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CI Games lehnt DEI-Prinzipien ab und kündigt an, „den Spielerspaß maximieren“ zu wollen

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In den letzten Monaten waren die Debatten über DEI (Diversity, Equity and Inclusion) im Videospielbereich besonders heftig. Einige Spieler halten diese Prinzipien für eine gute Sache, da sie die Medien für mehr Menschen öffnen würden, während ein anderer Teil den Wunsch bestimmter Studios anprangert, DEI-Elemente einzubeziehen, um politische und soziale Aspekte zu respektieren, was sich nachteilig auf die Qualität der Spiele auswirkt. Den Entwicklern ist natürlich bewusst, dass dies ein besonders umstrittenes Thema ist und einige zögern nicht, sich klar auf der einen oder anderen Seite des Spektrums zu positionieren. Dies gilt heute insbesondere für CI Games.

CI Games möchte nicht, dass DEI-Elemente in seinen Spielen „den Spielerspaß maximieren“

CI Games ist ein Verlags- und Entwicklungsunternehmen für Videospiele, das vor allem für seine Arbeit an Lords Of The Fallen und der Sniper Ghost Warrior-Franchise bekannt ist, die wir HEXWORKS bzw. Underdog Studios verdanken.

In einem aktuellen Gespräch mit Investoren positionierte sich das polnische Unternehmen erneut gegen die Prinzipien von DEI und kam zu dem Schluss, dass sie allein einen Teil der Verantwortung für die schlechte Leistung bestimmter hochkarätiger Spiele tragen. im letzten Jahr.

Ryan Hill, Global Brand and Marketing Director bei CI Games, erklärte dies als Antwort auf einen Investor, der mehr über die Positionierung des Unternehmens in Bezug auf DEI-Prinzipien erfahren wollte.

„Wir sind weiterhin bestrebt, spielerorientierte Videospiele zu produzieren, bei denen ein großartiges Benutzererlebnis mit fesselnden Themen und Charakteren im Vordergrund steht, die speziell für Kern- und angrenzende Zielgruppen entwickelt wurden. Während einige Videospiele in letzter Zeit die Gelegenheit genutzt haben, soziale oder politische Ziele in ihr Spielerlebnis einzubeziehen, ist es klar, dass viele Spieler dies nicht zu schätzen wissen, und infolgedessen haben wir gesehen, dass eine Reihe hochkarätiger Spiele in letzter Zeit kommerziell hinterherhinkten Jahr allein. Unsere Spiele werden immer so entwickelt, dass sie den Spielspaß und den kommerziellen Erfolg maximieren. Aus diesem Grund werden wir in Zukunft keine sozialen oder politischen Absichten mehr in diese Erlebnisse integrieren, da wir uns des hohen Risikos bewusst sind, das dies mit sich bringen kann. »

Marek Tyminski, CEO von CI Games, fügte seinerseits eine Ebene hinzu, indem er noch einmal bestätigte, dass es in den nächsten Spielen des Unternehmens keine DEI-Elemente geben wird.

An welchen Projekten arbeitet CI Games?

Wir wissen jetzt, dass CI Games an mehreren Projekten arbeitet, darunter Lords of the Fallen 2, das für 2026 auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC geplant ist und dieses Jahr enthüllt werden soll.

Bezüglich der PC-Version erhält Epic die exklusiven weltweiten Vertriebsrechte „für den gesamten Lebenszyklus des Produkts“. Sie müssen daher viel Geduld aufbringen, um es auf Steam spielen zu können. Dies bedeutet auch, dass eine Ankunft im PC Game Pass in den ersten Monaten nicht erfolgen wird.

Denken Sie daran, dass es letztes Jahr eine Menge Informationen über das nächste Spiel der Franchise gab, das derzeit den Titel trägt Projekt IIIwar zusammen mit den anderen geplanten Spielen von CI Games aufgetaucht.

Projekt III

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Project III ist die Fortsetzung von Lords of the Fallen und wird erneut von Hexworks mit der Unreal Engine 5 entwickelt und ist für 2026 für Konsolen und PC der neuesten Generation geplant. Am 3. Januar 2024 wurde die Marke Death of the Fallen eingereicht. Wir können daher davon ausgehen, dass dies der endgültige Name des Spiels sein wird. Das Studio gab außerdem zu, dass das Spiel „um ehrgeizigere Spieloptionen für ein breiteres Publikum herum aufgebaut ist“.

Projekt Überleben

Laut Markenanmeldungen vom 18. Januar 2023 könnte Project Survive „Island: Gate to Gehenna“, „Gate to Gehenna“ oder „Gehenna“ heißen. Hierbei handelt es sich um eine neue IP, die für 2025 geplant ist und ein Open-World-Spiel zum Thema Horror beinhalten wird. Das Spiel wird ebenfalls mit der Unreal Engine 5 entwickelt und ist für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC geplant. Wir haben bereits in einem früheren Artikel darüber gesprochen.

Durch ein Stellenangebot können wir auch erfahren, dass das Studio „eine Wendung in die Formel bringt, sowohl in Bezug auf die Mechanik als auch auf die Umweltherausforderungen“, die dem Spieler auferlegt werden.

Project Survive wurde ursprünglich von den Drittstudios Batfields und Hexworks entwickelt, doch im August 2023 beendete CI Games die Produktionsvereinbarung mit Batfields. Für die Entwicklung ist nun Underdog Studio verantwortlich.

Projekt Sniper Ghost Warrior Next

Dies ist ein Spiel, das von Underdog Studio mit Hilfe eines externen Studios entwickelt wurde. Wir wissen lediglich, dass es mit Unreal Engine 5 entwickelt wurde. Die letzte Episode, Sniper Ghost Warrior Contracts 2, wurde 2021 veröffentlicht.

Projekt Skorpion

Dieses letzte Projekt ist sicherlich das mysteriöseste. Tatsächlich handelt es sich um eine neue IP, die von Underdog Studio mit Unreal Engine 5 entwickelt wurde. Es handelt sich um einen „Premium-Multiplayer-Taktik-PvE“-FPS, der nach seiner Einführung „ein GAAS-Modell zur Unterstützung von Live-Operationen übernehmen kann, zum Beispiel für.“ In-Game-Käufe, Erweiterungen und Events.“

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