Art Society und die Memoiren des Kaufmanns der Impressionisten

-

Heute spreche ich mit Ihnen über den Visionär Paul Durand-Ruel, den Kaufmann der Impressionisten und das Spiel Art Society von Mitch Wallace. Willkommen bei Book Games.

Die neue Ausgabe bei Flammarion von Erinnerungen des Kaufmanns der Impressionisten von Paul Durand-Ruel ist eine Gelegenheit, diese Figur im Schatten der großen Meister des ausgehenden 19. Jahrhunderts wiederzuentdecken. Und wenn Sie das Leben eines großen Kunsthändlers und Sammlers reizt, können Sie auch spielen Kunstverein von Mitch Wallace.

Erinnerungen des Kaufmanns der Impressionisten

Paul Durand-Ruel ist ein Visionär. Er war es, der eine neue Art erfand, Künstler bekannt zu machen. Er legte den Grundstein für den Kunstmarkt, wie er heute funktioniert. Edouard Manet, Claude Monet, Renoir, Camille Pissarro, Berthe Morisot … Paul trifft sie alle und verteidigt ihre Arbeit mit Leidenschaft.

Im 19. Jahrhundert entstanden neben dem offiziellen Salon weitere Wege für den Kunsthandel. Im Zentrum dieser Entwicklung stand Paul Durand-Ruel, der zum Haupthändler der Impressionisten wurde, die akademische Konventionen ablehnten.

Im Jahr 1872 schrieb Albert Wolf während der ersten ihnen gewidmeten Ausstellung einen besonders vernichtenden Artikel:

Seit den 1870er Jahren erkannte Paul Durand-Ruel, wie wichtig es war, den Kunstmarkt außerhalb der traditionellen Pariser Kreise zu öffnen. Er eröffnete 1870 eine Galerie in London, dann in Brüssel und begann, impressionistische Werke in den Vereinigten Staaten auszustellen: einem neuen Eldorado der Kunst. Die New Yorker Ausstellung vom April 1886 mit dem Titel „Öl- und Pastellarbeiten der Pariser Impressionisten“ markierte einen Wendepunkt. Es wird von Kritikern gelobt. Von da an etablierte sich außerhalb der Pariser Zwangsjacke die Legitimität impressionistischer Maler international und damit auch in Frankreich.

Am Ende seines Lebens konnte er in seinen Memoiren schreiben:

Paul Durand-Ruel hat seine Memoiren mehrmals geschrieben und es sind diese Nachkommen, Paul-Louis Durand-Ruel und Flavie Durand-Ruel, die die verschiedenen Schriften kombiniert haben, in denen Paul Durand-Ruel sein Leben erzählt und uns ein faszinierendes Zeugnis über seine Zeit und sein Leben gibt die Geschichte der Kunst.

Von 1871 bis 1873 entdeckte Paul Durand-Ruel die Werke von Edouard Manet, Claude Monet, Camille Pissarro, Edgar Degas, Auguste Renoir, dann Berthe Morisot und Mary Cassatt.

Monet sagte 1924 aus:

Er ist visionär mit seinen innovativen Ideen. Tatsächlich bietet es Zugang zu seinen Wohnungen in der Rue de Rome, in denen sich seine umfangreiche persönliche Sammlung impressionistischer Werke befindet. In einer Zeit, in der Ausstellungen im Allgemeinen kostenpflichtig sind, heißt Durand-Ruel das Publikum freundlich in seinem Familienhaus willkommen. Seine persönliche Sammlung, eine echte Retrospektive des Impressionismus, ermöglicht es ihm, neue Kunden in einem eher traditionellen und beruhigenden Umfeld zu gewinnen.

Memoiren des Kaufmanns der Impressionisten von Paul Durand-Ruel, herausgegeben von Flammarion.

Kunstverein

In Kunstverein, Sie sind ein Kunstliebhaber und versuchen, Ihre Kollegen zu beeindrucken, indem Sie die heißeste Kunstsammlung von allen in Ihrem Zuhause anhäufen! Ein Spieler wählt die zu versteigernden Werke aus (Anzahl der Spieler + 1), allerdings nur, indem er die Größe der Gemälde kennt. Sobald die Gemälde dann enthüllt sind, beginnen die Auktionen.

Sammler wählen einfach ein Panel zwischen 1 und 20 für den einmaligen Gebrauch. Das Höchstgebot ermöglicht den ersten Zuschlag für das Werk. Das Werk, das nicht von den Spielern ausgewählt wurde, geht ins Museum und erhöht die Bewertung seines Typs (4 verschiedene).

Dann folgt die Phase des Verlegens der Fliesen. Wenn Sie mit identischen Rahmen Boni erhalten, wenn sie nebeneinander platziert werden, führt die gleiche Art von Gemälde hingegen nicht dazu, dass Sie die Werke markieren: Das ist ein Fehltritt. Das Spiel endet, wenn ein Spieler seine Werke nicht mehr platzieren kann. Die Punkte werden anhand der während des Spiels im Museum platzierten Werke und der Sichtlinie Ihrer Wand ermittelt: den besten Standorten.

Es ist ein tolles Spiel! Während das Bieten sehr einfach ist, ist das Verlegen von Fliesen der wichtigste Mechanismus. Und es funktioniert perfekt. Mit ein wenig Risikobereitschaft ist das Zusammenspiel locker und das Scoring clever. Wir lieben das Thema und die Neuinterpretation klassischer Meisterwerke … es macht absolut Sinn und ist nicht nur ausgefallen!

Kunstvereinein Spiel von Mitch Wallace, illustriert von Giacomo Vichi, Sofia Rossi, Veronica Grassi, Angelica Regni, Doris Shermaghi, Max Kosek und veröffentlicht von Mighty Boards.

KunstvereinKunstverein
Ludum-TasteLudum-Taste

-

PREV „Das Floß der Medusa“: ein politisches Gemälde?
NEXT Hinter den Kulissen der Fotografien von Gwenvaël Engel, ausgestellt im Hafen von Vannes