Wenn der Autor sein Spiel entdeckt … im Internet

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???? Überraschung bei CMON: Der Autor von Ethnos entdeckt die Neuauflage seines Spiels … im Internet! Zwischen Pandas und Kontroversen.


Artikel geschrieben von Loic. Loïc stammt ursprünglich aus der Bretagne und wurde kürzlich in die Schweiz verbannt (speziell wegen seiner Schokolade). Er lebt und atmet Brettspiele. Er ist immer bereit, Karten und Tafeln hervorzuholen, um Spaß zu haben und seine grenzenlose Leidenschaft zu teilen. Als echter Gamer lautet sein Motto: „Ein kleines Spiel zwischen zwei Bushaltestellen? “.

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Ethnos: ein Autor im Schatten seiner Schöpfung

Zusamenfassend:

  • Paolo Mori, der Schöpfer von Ethnos, erfährt im Internet, dass CMON 2025 eine neue Version seines Spiels veröffentlichen wird.
  • Eine Situation, die umso überraschender ist, als Archeos Society, eine weitere Neuauflage von Ethnos, mit deren Zustimmung im Jahr 2023 veröffentlicht wurde.
  • Angesichts dieser Premiere in seiner 20-jährigen Karriere bleibt der Autor überraschend optimistisch und hofft auf eine erfolgreiche Adaption, obwohl er überhaupt keine Rücksprache gehalten hat.

Auf BoardGameGeek kam die Nachricht wie ein Blitz aus heiterem Himmel: CMON bereitet eine neue Version von Ethnos vor. Eine Ankündigung, die alle überraschte – auch ihren Autor.

In der Welt der Brettspiele kommt es manchmal zu Situationen, die – wie soll ich es ausdrücken – lustig sind. Und dieses hier verdient wirklich unsere Aufmerksamkeit: Stellen Sie sich vor, Sie erfahren durch Zufall, dass eine neue Version Ihrer Kreation veröffentlicht wird … ohne dass Ihnen jemand davon erzählt hat! Genau das ist gerade Paolo Mori passiert, dem Autor des Spiels Ethnos.

Der Autor entdeckt seine „Begabung“ in den Netzwerken

Auf BoardGameGeek, dem heiligen Gral der Ludophilen, traf die Nachricht wie ein Blitz aus heiterem Himmel: CMON bereitet eine zweite Ausgabe von Ethnos für das erste Quartal 2025 vor. Für diejenigen, die mit diesem kleinen strategischen Juwel nicht vertraut sind: es Dies ist ein Spiel, das 2017 mit seiner subtilen Mischung aus Gebietskontrolle und Set-Sammlung die Tische eroberte. Ein Cocktail, der trotz einiger Kritik an seiner AD, die als etwas zu … allgemein empfunden wurde, verführen konnte.

Und hier nimmt die Geschichte eine, gelinde gesagt, überraschende Wendung! Paolo Mori, Autor des Originalspiels, erfuhr zur gleichen Zeit wie alle anderen von dieser neuen Version. „In zwanzig Jahren Spieleentwicklung ist das noch nie dagewesen! » rief er im Forum aus. Eine Situation, die Fragen über die Beziehungen zwischen Autoren und Verlegern in unserer geliebten Branche aufwirft.

Diese Situation wirft wichtige Fragen zum Verhältnis zwischen Autoren und Verlegern in der Brettspielbranche auf. Obwohl der Autor wusste, dass eine asiatische Version in Entwicklung war (aber schon lange nichts davon gehört hatte), wurde er zu dieser westlichen Ausgabe nie konsultiert. Noch überraschender: Die Regeländerungen, auch geringfügige, erfolgten ohne seine Meinung.

„Ich muss die Regeländerungen noch lesen“, sagte der italienische Autor, der dennoch positiv bleibt und sich selbst als „großen Fan“ seines Spiels bezeichnet. Eine professionelle Einstellung, die im Gegensatz zur scheinbaren Lässigkeit von CMON steht.

Von der klassischen Fantasy zum anthropomorphen Bestiarium

Aber lassen Sie uns ein wenig darüber sprechen, was uns in dieser neuen Version erwartet. Verlassen Sie sich auf die Illustrationen des talentierten John Howe (ja, der an „Der Herr der Ringe“ gearbeitet hat)! Die neue Version wagt die gewagte Wette, traditionelle fantastische ethnische Gruppen durch… anthropomorphe Tiere zu ersetzen. Stellen Sie sich Pandas, Kaninchen und Affen vor, die um die Kontrolle über eine Insel wetteifern. Eine künstlerische Entscheidung, die bereits die Community im Forum spaltet. Das ist cool!

Modernität und Authentizität: ein empfindliches Gleichgewicht

Obwohl das Spielbrett moderner und qualitativ hochwertiger zu sein verspricht – und damit auf einen der Hauptkritikpunkte der Originalversion reagiert –, sorgt die „Cartoon“-Variante dieser Ausgabe für einige Stirnrunzeln. Ja, aber. Die Mechaniken, die das Spiel erfolgreich gemacht haben, bleiben im Gegensatz zur im letzten Jahr veröffentlichten „Archeos Society“-Version im Allgemeinen unverändert. Eine beruhigende Wahl für Puristen!

Großes neues Feature dieser Edition: die Hinzufügung eines Einzelspielermodus. Eine Anpassung an neue Markttrends, die zeigt, dass CMON in der Lage war, auf … Gamer zu hören. Es sei denn, Sie haben den Autor konsultiert! Diese Funktionalität könnte durchaus das Argument sein, das Unentschlossene davon überzeugen wird, diesen modernisierten Klassiker (wieder) zu entdecken.

Die Saga geht weiter: von der Archeos Society bis zum Ethnos 2.0

Ironischerweise erfolgt diese Ankündigung, während Archeos Society, das im Juni 2023 von Space Cowboys veröffentlicht wurde, bereits eine Neuerfindung von Ethnos anbot. Verlasst die Elfen und Orks und macht Platz für die Archäologen! Diese Version, die die Essenz des Originalspiels beibehielt, ihm aber ein moderneres Thema verpasste, konnte die Spieler mit ihren Illustrationen von John McCambridge und ihrer umweltbewussten Ausstattung verführen.

Während die Archeos Society uns einlädt, die Welt auf der Suche nach wertvollen Relikten zu bereisen (manche würden sogar sagen, um alte Zivilisationen zu plündern …), nimmt die neue Ausgabe von Ethnos von CMON eine eher … animalische Wendung. Eine Wahl, die vielleicht überraschend erscheint, aber Teil eines aktuellen Trends auf dem Gaming-Markt ist.

Das bevorstehende Zusammenleben dieser beiden „Erben“ von Ethnos wirft auch eine interessante Frage auf: Wie können zwei Verlage so unterschiedliche Versionen desselben Spiels anbieten? Die Antwort liegt wahrscheinlich in den Feinheiten der Lizenzvereinbarungen, aber für uns Spieler ist es vor allem eine Gelegenheit, zwischen mehreren Geschmacksrichtungen eines modernen Klassikers zu wählen.

Gelungene Verbindung zwischen Strategie und asiatischer Fantasie

Die neue Version von Ethnos lässt uns in ein bezauberndes asiatisches Universum eintauchen, das von anthropomorphen Kreaturen mit raffiniertem Design bevölkert ist. Die zwölf Clans – darunter die Weisen Roten Pandas, die Handelswaschbären und die Windritter – konkurrieren in einem fesselnden strategischen Ballett um die Kontrolle über sechs verschiedene Regionen.

Das Herzstück des Spiels basiert auf einer ebenso einfachen wie süchtig machenden Mechanik: Wenn Sie an der Reihe sind, müssen Sie entweder eine Karte ziehen oder eine Reihe von Karten (eine sogenannte „Gruppe“) desselben Clans oder derselben Farbe ausspielen. Der Anführer Ihrer Gruppe bestimmt nicht nur die Region, in der Sie einen Kontrollmarker platzieren können, sondern auch die Spezialfähigkeit, die Sie nutzen können. Ein System, das sich als besonders spannend erweist, wenn man die Hundekarten (universelle Joker) und die Fuchs-Spielsteine ​​(Tie-Breaker) hinzufügt.

Die Spannung steigt im Laufe des Spiels dank der drei Drachenkarten, die, sobald sie aufgedeckt werden, das Ende eines Zeitalters und das Zählen der Punkte auslösen. Perfektes Timing, das die Spieler bis zur letzten Karte in Atem hält! Die Solo-Version und der Rekrutierungsmodus (der den Zufallsfaktor reduziert) runden dieses ohnehin schon großzügige Angebot ab.

Die Zukunft wird es uns zeigen

Obwohl CMON bereits eine offizielle Produktseite für diese „Ethnos 2nd Edition“ erstellt hat, bleiben viele Fragen offen. Wie wäre es mit einer französischen Version? Müssen französischsprachige Fans warten? Und vor allem: Wie wird die Community diese neue Version begrüßen, die ohne den Beitrag ihres ursprünglichen Erstellers entwickelt wurde?

Eines ist sicher: Diese ungewöhnliche Situation erinnert uns daran, dass die Welt der Brettspiele trotz ihrer legendären Geselligkeit nicht von den manchmal beunruhigenden Praktiken der Unterhaltungsindustrie verschont bleibt. Paolo Mori seinerseits behält eine positive Stimmung bei und hofft, dass diese neue Version dem Original gerecht wird, von dem er sich selbst als „großen Fan“ bezeichnet.

Wir können diese Eleganz angesichts einer Situation, die, gelinde gesagt, … ungewöhnlich ist, nur würdigen. Es bleibt abzuwarten, ob Pandas und Kaninchen genauso erfolgreich die Herzen erobern werden wie ihre fantastischen Vorgänger. Wir sehen uns im Jahr 2025 zum endgültigen Urteil!

Diese Situation erinnert an andere Fälle umstrittener Neuauflagen in der Spielebranche. Der Unterschied hier? Der Autor wurde nicht einmal über das Projekt informiert. Liegen die Verwertungsrechte beim Verlag, gebietet es die professionelle Höflichkeit, ein Mindestmaß an Kommunikation mit dem Originalautor aufrechtzuerhalten.

Dies zeigt, dass auch in der Gaming-Welt manchmal bestimmte Spiele gespielt werden, ohne dass alle Spieler am Tisch sitzen.

Die Regeln dieses Ethnos 2025 können Sie hier einsehen:


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