Die Videospielindustrie versucht, gegen die extreme Rechte zu mobilisieren

Die Videospielindustrie versucht, gegen die extreme Rechte zu mobilisieren
Die Videospielindustrie versucht, gegen die extreme Rechte zu mobilisieren
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„Weder in unserem Leben, noch in unseren Spielen“ : Zwei Wochen vor den Parlamentswahlen mobilisieren Verbände, Streamer und Kreative im Videospielsektor gegen die extreme Rechte, eine fast beispiellose Initiative in einer Branche, die sich politisch nur sehr zurückhaltend engagiert, berichtet dieAFP.

Verfolgen Sie unser Live gewidmet den Parlamentswahlen an diesem Dienstag, 18. Juni 2024

Eine „zu beängstigende Bedrohung“

„Es ist unbedingt erforderlich, die Präsenz der extremen Rechten sowohl in unserem Leben als auch in den Videospielen, die wir erstellen und konsumieren, einzuschränken.“ plädierten in einer Pressemitteilung rund zehn Verbände wie Afrogameuses, das sich für eine bessere Vertretung schwarzer Frauen in der Videospielbranche einsetzt, Furax, das gegen Gewalt gegen Frauen insbesondere in der Welt des Streamings kämpft, oder die Gruppe Reflection Game Impact.

„Die extreme Rechte stellt eine Gefahr für unsere Rechte und unsere Branche dar“argumentiert das Kollektiv und warnt davor „Der Anstieg des Hasses in Gaming-Inhalten“.

Seit dem Ergebnis der National Rally bei den Europawahlen (mehr als 31 %) haben mehrere Akteure der Videospielbranche in sozialen Netzwerken ihre Besorgnis geäußert.

„Der RN und die extreme Rechte stellen eine zu beängstigende Bedrohung dar, als dass ich schweigen könnte.“ veröffentlicht am Freitag auf X Jehanne Rousseau, Mitbegründer des französischen Studios Spiders.

„Ich werde bei den Parlamentswahlen selbstverständlich für die Neue Volksfront stimmen und rufe Sie alle dazu auf.“wies seinerseits auf Julien Moya hin, den Schöpfer von „Chants of Sennaar“, der im März bei den Pégases zum besten französischen Videospiel des Jahres gewählt wurde, einer Zeremonie, die französische Kreationen nach dem Vorbild des César für das Kino auszeichnet.

„Elektroschock“

Laut Olivier Mauco, Lehrer an der Sciences Po und Spezialist für Videospiele und Politik, hatte das Ergebnis der Europawahlen Auswirkungen „Wie ein elektrischer Schlag », was die Akteure der Branche dazu drängt, aus ihren Reserven auszusteigen.

„Dies ist das erste Mal, dass sie wirklich Stellung zu einem Thema beziehen, das nicht das Videospiel-Ökosystem betrifft.“sagte er, ein Zeichen dafür, dass es das gibt „eine Form der Reife“ zu diesen Fragen.

„Aber das sind nur wenige Stimmen, es ist nicht die Mehrheit der Branche“ärgert sich der Gründer der Agentur Game in Society.

„Die Zungen müssen gelockert werden“sagte AFP Jennifer Lufau, Gründerin der Afrogameuses-Vereinigung, „Weil die großen Studios die Sehnen des Krieges sind“.

Während sie sich normalerweise nur ungern politisch engagieren, aus Angst, einige Spieler zu verärgern oder ihrem Image zu schaden, haben einige große Namen der Branche während der Invasion in der Ukraine oder bei den Protesten gegen Black Lives Matter Stellung bezogen.

„Ich denke, es gibt mehr Konsensthemen und andere, die für sie viel heikler zu diskutieren sind.“bedauert Jennifer Lufau.

Apropos

Denn eher auf der Seite der Streamer war die Mobilisierung am sichtbarsten: Der Videofilmer Squeezie, mit 18,9 Millionen Abonnenten der zweithäufigste YouTuber in Frankreich und Manager des E-Sport-Teams Gentle Mates, positionierte sich deutlich gegen den RN ein langer Brief an seine Abonnenten.

Der Streamer Mistermv, einer der Veteranen der französischsprachigen Twitch-Gaming-Szene (887.000 Abonnenten), hat sich in sozialen Netzwerken mehrfach zu Wort gemeldet, um die extreme Rechte anzuprangern.

„Ich habe noch nie so viel politische Mobilisierung im Internet für eine Wahl gesehen“versichert der Streamer Ponce (790.000 Abonnenten auf Twitch), der lange Zeit ein Gegner der extremen Rechten war, „Es ist ganz außergewöhnlich“.

Es ist jedoch schwierig, die Auswirkungen dieser Positionen auf die Gaming-Community abzuschätzen, die zum Teil jeden politischen Diskurs ablehnt.

Einige von ihnen gaben jedoch Informationen aus der Zeitung in sozialen Netzwerken weiter Die Welt Anfang Juni berichtete er, dass Jordan Bardella in seiner Teenagerzeit viele Videospiele gespielt habe. Die Fachseite Numerama berichtete daraufhin über einen YouTube-Kanal, auf dem sie Teile des sehr beliebten Ballerspiels „Call of Duty“ ausstrahlte.

Der Präsident des RN hat auf diese Informationen noch nicht reagiert, aber in seiner in den sozialen Netzwerken veröffentlichten Antwort an Squeezie einen Bezug zum Videospiel hergestellt, indem er ein Level von „Call of Duty: Modern Warfare 2“ anführte.

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