Nachrichtenkultur 10.000 Jahre nach Dune Prophecy hat sich die Technologie in diesem SF-Universum nicht weiterentwickelt und das ist kein Fehler!
Veröffentlicht am 26.11.2024 um 06:10 Uhr
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Ein Produzent von Dune: Prophecy erklärte, warum sich die Technologie zwischen der Serie und der Geburt von Paul Atreides, die dennoch zehntausend Jahre später erfolgt, nicht wirklich weiterentwickelt hat.
Das Ende der Evolution
Dune: Prophecy ist eine Prequel-Serie zu Frank Herberts Büchern, die genau 10.148 Jahre vor der Geburt von Paul Atreides spielt. Die HBO-Serie bietet einen einzigartigen Einblick in das Dune-Universum und ermöglicht es uns, die Ursprünge der in den Büchern und Filmen von Denis Villeneuve dargestellten Kriege zu verstehen, aber auch die Entstehungsgeschichte der Bene Gesserit zu entdecken, dieser Organisation, die im Schatten arbeitet und übt großen Einfluss auf Politik und Religion aus.
Die Serie spielt vor zehntausend Jahren und zeigt eine Welt, die der der Bücher und Filme seltsam ähnlich ist. In einer Zukunft, in der Technologie eine vorherrschende Rolle spielt, ist es logisch, die mangelnde Weiterentwicklung dieser Technologie in Frage zu stellen, die seit zehn Jahrtausenden nahezu gleich geblieben ist. Zu diesem Thema befragt von TV-Leitungantwortete Produzent Jordan Goldberg teilweise. Wenn er erklärt, dass er die Frage nicht direkt beantworten kann, präzisiert er dennoch, dass das Fehlen der Evolution sicherlich auf eine Form der technischen Errungenschaft zurückzuführen ist, deren Nutzen über den Krieg hinausgeht.
Was wir von unserem Universum zeigen, ist, wie es (Technologie) über Körperschilde hinaus funktioniert. Unsere fliegenden Autos basieren auf Holtzman-Technologie. In Episode 3 triffst du einen Charakter, der in einem Holtzman-Rollstuhl sitzt und schwebt. Wir zeigen den Nutzen dieser Technologie.
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Mensch versus Maschine
Im Gegensatz zu vielen Science-Fiction-Welten gibt es in „Dune“ nur sehr wenig Technologie, zumindest basierend auf einer weit verbreiteten Fantasie, die die Zukunft der Menschheit größtenteils von Maschinen regiert. Dune ist ebenfalls gegen dieses Konzept, während in der Mythologie von Frank Herbert die Menschheit während des Großen Aufstands mit Computern konfrontiert wurde und schließlich „denkende Maschinen“ verbot, Ereignisse, die in dem Roman „Der Krieg der Maschinen“ von Brian Herbert und Kevin J. Anderson beschrieben werden, der in veröffentlicht wurde 2002. Und das ist wahrscheinlich der Hauptgrund für diesen Mangel an Innovation oder zumindest die plausibelste Erklärung.
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