Spielnachrichten Nach 15 Jahren hat die Arcane-Reihe das Unmögliche geschafft. Endlich habe ich ein „League of Legends“-Videospiel gespielt
Veröffentlicht am 30.11.2024 um 16:50 Uhr
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Ich brauchte keinen Anime, um nach Night City zu gehen und mich mit Leib und Seele in das Cyberpunk 2077-Abenteuer zu stürzen (nach dem Next-Gen-Update). Im Gegenteil, League of Legends und seine Nachkommen brauchten das animierte Phänomen Arcane, um in mir den Wunsch zu wecken, Runeterra zu entdecken und natürlich bestimmte Videospiele aus der Franchise zu spielen, aber nicht League of Legends!
Arcane oder die Exzellenz „Made in France“
Was kann ich sagen, was nicht schon oft über Arcane gesagt wurde? Die vom Pariser Studio Fortiche produzierte Serie wird von der internationalen Presse einhellig gelobt, sowohl für die erste als auch für die zweite Staffel gibt es bei RottenTomatoes überwältigende 100 %. Auf der Zuschauerseite empfehlen nur 94 % das Anschauen, aber In Wirklichkeit handelt es sich um eine echte Volksabstimmung für dieses von Riot Games produzierte Netflix-Exklusivprodukt, das satte 250 Millionen US-Dollar gekostet hat. Ich bin der Meinung – und das ist sehr persönlich –, dass die Abenteuer von Jinx und Vi beweisen, dass es auf dieser Welt Perfektion gibt, und ich nehme (fast) ein Blatt vor den Mund. Ob visuell oder storytechnisch, ich sehe keine großen Mängel. Ich war einfach mitgerissen von dieser gut umgesetzten und beispiellosen Geschichte.
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1 Spiel und 1 Roman zur Erkundung von Runeterra
Da ich von Natur aus neugierig war, begann ich mich für die Welt von League of Legends zu interessieren, kurz nachdem die letzten drei Episoden der ersten Staffel von Arcane ausgestrahlt wurden, ohne zu ahnen, dass wir drei lange Jahre warten mussten, um den Rest zu sehen. Ich begann meine Reise Ende November 2021 mit einem rundenbasierten Rollenspiel-Videospiel, das von Airship Syndicate im Rahmen der Riot Forge-Initiative entwickelt wurde. Ruined King: A League of Legends Story ermöglichte es mir, die Hafenstadt Bilgewater sowie die mysteriösen Schatteninseln zu entdecken und mehr über einige League of Legends-Champions zu erfahren.
Dann vergingen zwei Jahre, bis ich kein Videospiel, sondern einen Fantasy-Roman von Anthony Reynolds ins Visier nahm, den ich jedem empfehlen kann, der die Geschichte von Runeterra erkunden möchte. Ruination: A League of Legends Novel spielt die Handlung ein Jahrtausend vor den Ereignissen von Sentinels of Light und The Fallen King und erklärt den Ursprung von Ruination. Der nächste Titel, der mir ins Auge fällt, wenn man Runeterra als Schauplatz nimmt, ist ganz natürlich 2XKO, ein von Radiant Entertainment entwickeltes Free-to-Play-Kampfspiel, dessen Veröffentlichung für 2025 geplant ist.
Und League of Legends in all dem?
Auf die Gefahr hin, einige zu enttäuschen, glaube ich nicht, dass ich League of Legends jemals anfassen werde. Ich erkenne die großartigen Qualitäten von MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) von Riot Games an und verstehe die Begeisterung, die es hervorruft, insbesondere in der E-Sport-Szene, aber nichts hilft. Ich spüre nichts vor LOL, egal ob als Spieler oder Zuschauer. Ich hatte vor der Veröffentlichung von Wild Rift auch einen seiner Konkurrenten namens Arena of Valor auf Mobilgeräten ausprobiert, und es war interessant, wenn nicht sogar meine Meinung geändert. Ich hatte schon immer eine Vorliebe für Erlebnisse, die mir eine Geschichte erzählen und die Geschichte allein mit Videospiel-Fähigkeiten erforschen. Geschmäcker und Farben…!
Spiele aus dem „League of Legends“-Universum
- 2XKO
- Bandle Tale: Eine League of Legends-Geschichte
- Konv/rgenz: Eine League of Legends-Geschichte
- Hextech Mayhem: Eine League of Legends-Geschichte
- Liga der Legenden
- League of Legends: Wild Rift
- Legenden von Runeterra
- Ruined King: Eine League of Legends-Geschichte
- Song of Nunu: Eine League of Legends-Geschichte
- Teamkampf-Taktiken
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