das Wesentliche
„Asterix: Zaubertränke-Mission!“ ist ein neues Spiel der Virtual Room Studios, das ein gelungenes Eintauchen in die Welt der Gallier ermöglicht. Ein Zentrum bietet es in seinem Katalog in Labège an, und es ist ein Erfolg. Wir haben es für Sie getestet.
Asterix erfreut sich derzeit großer Beliebtheit. Zwischen seiner immersiven Ausstellung in Paris und der Netflix-Serie in Vorbereitung mit den Toulouser Animationsstudios TAT zieht der kleine Gallier mit dem Schnurrbart auch 65 Jahre nach seiner Erschaffung weiterhin Anhänger an.
Erstmals ist ihm ein Virtual-Reality-Spiel gewidmet. „Asterix: Zaubertränke-Mission!“ bietet ein Eintauchen in die Welt der Comics mit VR-Technologie. Es wurde im Herbst dieses Jahres veröffentlicht und von den französischen Virtual Room-Studios, den führenden Anbietern auf dem Markt für kollaborative Virtual Reality, in Zusammenarbeit mit Hachette Editions entwickelt.
„Es war wirklich eine große Herausforderung“, erklärt Oriane, die den Virtual Room-Komplex in Labège mitverwaltet. Seit Asterix im September dem Spielekatalog beigetreten ist, sind Erfolge zu verzeichnen. Fast 700 Spieler sind bereits gekommen, um es innerhalb weniger Wochen auszuprobieren. „Mit so einem Empfang hatten wir nicht gerechnet. Es war für uns seit Beginn des Schuljahres ein großer Erfolg“, fügt sie hinzu.
In der Panoramamix-Hütte
Dieses Spiel richtet sich an alle Zielgruppen ab 9 Jahren. Wir haben es getestet und es ist tatsächlich sehr angenehm zu verstehen. Die erste Sequenz beginnt in der Hütte von Panoramix, in der Spieler wie wir aufgefordert werden, aus den in der Nähe gefundenen Zutaten einen Zaubertrank herzustellen. Da es sich um ein kollaboratives Spiel handelt, ist es wichtig, als Team mit dem anderen Spieler zusammenzuarbeiten und zu kommunizieren, um gemeinsam Lösungen zu finden. Im Falle einer Blockade greift Oriane in die Hörmuschel der Spieler ein, um ihnen Hinweise zu geben.
Die folgende Sequenz spielt in der gallischen Landschaft, in der Sie sich auf der Suche nach vierblättrigen Kleeblättern bewegen können. Weitere Szenen spielen im Gefängnis und im uns sehr vertrauten gallischen Dorf. Es sieht so aus! Ohne das gesamte Szenario preiszugeben, macht das Spiel Spaß, ist sehr flüssig und bleibt gleichzeitig dem Universum von Goscinny und Uderzo äußerst treu. Es ist leicht zu erlernen und bietet in einer zufriedenstellenden Dauer von 45 Minuten jede Menge Abenteuer.
„Es war ein Risiko, denn Asterix in Angriff zu nehmen ist nicht trivial. Wir durften die Fans nicht enttäuschen und gleichzeitig VR-Enthusiasten anlocken“, fügt der Co-Manager hinzu. Eine gelungene Wahl für dieses Spiel, das an der Schnittstelle von Kino und Escape Game angesiedelt ist. Virtual Room, dessen Adresse in Labège 2021 eröffnet wurde, wurde insbesondere mit seinem Spiel „Time Travel“ bekannt, das eine Zeitreise in die Vergangenheit ermöglicht.
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