Spieler fordern Europa auf, bestimmte Studiopraktiken zu korrigieren. Ihr Wunsch besteht vor allem darin, dass sie den Zugang zu den von ihnen verkauften Spielen nicht mehr sperren, auch wenn sie sich nicht mehr mit ihnen befassen möchten.
Wird die Europäische Union den Spielern zu Hilfe kommen? Dies ist jedenfalls die Hoffnung hinter einer kontinentalen Petition, die Brüssel zu einer stärkeren Regulierung des Videospielmarktes auffordern soll. Ziel ist es, Verlage dazu zu zwingen, ihre Produktionen spielbar und funktionsfähig zu lassen, auch wenn sie sich nicht mehr um sie kümmern möchten.
Konkret fordert die Initiative die Europäische Kommission auf: um die Fernsperrung von Videospielen durch Herausgeber zu verhindern und dann angemessene Mittel bereitzustellen, um sicherzustellen, dass diese Spiele ohne Beteiligung des Herausgebers weiterhin funktionieren “. Offensichtlich sind die Spieler nicht mehr auf den guten Willen der Studios angewiesen.
Die symbolträchtigen Fälle von Schlachtfeld 3 et 4
Ein aktuelles Beispiel, um die Problematik zu veranschaulichen: In einer Pressemitteilung vom 28. Juni kündigte Electronic Arts das bevorstehende Ende an Schlachtfeld 3, Schlachtfeld 4 et Battlefield Hardline. Stand 7. November: „ Online-Dienste für diese Titel » auf PlayStation 3 und Xbox 360 würde aufhören. Und der Cutoff des Multiplayer-Spiels fand tatsächlich an diesem Tag statt.
Trotz der Schließung des Online-Modus betonte Electronic Arts, dass diese drei Videospiele weiterhin im Einzelspielermodus (kurz: der Kampagne) spielbar seien. Darüber hinaus sind diese drei Titel, die eine ganze Generation geprägt haben, weiterhin normal auf dem PC (für BF3) und PC, Xbox One und PS4 (für BF4 und Hardline) zugänglich.
Die Dämmerung des Multiplayer-Modus dieser drei Titel auf den beiden Konsolen – die sicherlich nicht mehr ganz so jung sind: Die PlayStation 3 erschien 2006, die Xbox 360 2005 – wurde von einem Teil der Öffentlichkeit nur schwer miterlebt. Das belegen die Tribute-Videos, die in den letzten Wochen auf TikTok kursierten.
Beispiele wie dieses gibt es in Videospielen noch mehr. Wenn der Multiplayer-Modus oft das erste Opfer der Studio-Absage ist, kann es sein, dass auch der Singleplayer-Modus darunter leidet. Tatsächlich kann für immer mehr Titel ein einmaliger oder dauerhafter Internetzugang erforderlich sein, um den Zugriff zu bestätigen und das Spielen zu ermöglichen.
Gamer sind aufgerufen, zu mobilisieren
Die Petition mit dem Titel „Stoppt die Zerstörung von Videospielen“ ist eine europäische Bürgerinitiative, die am 31. Juli 2024 gestartet wurde. In diesem Zusammenhang muss die Petition mindestens 1 Million Unterschriften (0,22 % der EU-Bevölkerung) sammeln und auch erreichen Mindestschwellenwerte in mindestens sieben Mitgliedsländern.
Laut laufender Überwachung nähern sich die Wähler mit Stand vom 29. November 2024 der 400.000-Marke – sie haben bis zum 31. Juli 2025 Zeit, erfolgreich Unterschriften zu sammeln. Sieben Länder haben die Schwelle bereits erreicht: Irland, die Niederlande, Deutschland, Schweden, Dänemark, Polen und Finnland. Belgien hat 86 % des Ziels erreicht, Frankreich 75 %.
Eine Million Stimmen zu sammeln wird nicht ausreichen. Anschließend wird es ein Verfahren geben, um den Ansatz zu überprüfen und zu validieren und ihn der Kommission vorzulegen, die dann über die zu ergreifenden Maßnahmen entscheidet. Anschließend hat sie Zeit, sich mit dem Thema zu befassen und Handlungsmodalitäten vorzuschlagen oder auch nicht. Es kann nicht garantiert werden, dass Maßnahmen ergriffen werden.
Aber um die Kommission zu sensibilisieren, sind die Menschen hinter der Aktion nicht ohne Argumente. Sie betonen, dass dies „ stellt nicht nur einen Angriff auf die Grundrechte der Verbraucher dar, sondern auch eine Zerstörung der Medien selbst “. Probleme, die durch eine aktualisierte Gesetzgebung behoben werden könnten.
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