Pokémon erfreut sich seit fast 30 Jahren eines phänomenalen Erfolgs. Und mit der kürzlichen Veröffentlichung des Handyspiels Pokémon Trading Card Game Pocket geht die Begeisterung weiter. Point J befasst sich mit der Geschichte dieses japanischen Franchise-Unternehmens, das die Welt erobert hat.
Das 1996 in Japan geborene Pokémon-Franchise hat sich zu einem globalen kulturellen Phänomen entwickelt. Sein Schöpfer, Satoshi Tajiri, ließ sich von seiner Kindheitsleidenschaft für das Sammeln von Insekten inspirieren und stellte sich ein Universum voller „Taschenmonster“ vor, das es einzufangen gilt.
„Pokémon kommt zu einer Zeit, in der Videospiele zum Flaggschiffmedium werden, das den größten Teil unserer Freizeit in Anspruch nehmen wird“, erklärt David Javet, Mitbegründer des Game Lab an der UNIL und der EPFL und Studienforscher.
Der anfängliche Erfolg beruhte auf einer ausgeklügelten Marketingstrategie: Es wurden zwei Versionen des Spiels veröffentlicht, die die Spieler dazu zwangen, untereinander zu tauschen, um alle Pokémon zu erhalten. Das Franchise verbreitete sich dann schnell über verschiedene Medien: Videospiele, Zeichentrickserien, Sammelkarten, Filme usw. Diese Diversifizierung trug ab Ende der 1990er Jahre zu seinem internationalen Erfolg bei.
Als das Pokémon-Franchise in unseren Breitengraden ankommt, ist es bereits zu einem Transmedia-Franchise geworden
Auch heute noch ist Pokémon das lukrativste Franchise der Welt, noch vor Marvel oder Star Wars. Wie ist diese Langlebigkeit zu erklären?
Jessica Vial und das Point J-Team
Related News :