Children of the Sun ist Killerspiel, das einen Besuch wert ist

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eine (Frauen-)Mann-Armee

Kinder der SonneDaher sind mehrere Aspekte nicht interessant, bevor es überhaupt auf den Markt kommt. Erstens, das Spiel war von einem einzigen Entwickler entworfen, René Rother. Und an Inspiration mangelte es ihm sicherlich nicht. Obwohl er Hilfe bei der Vorstellung des Universums erhielt, arbeitete er fast vier lang allein. Eine große Aufgabe für dieses wirklich unabhängige Spiel, das schließlich die Aufmerksamkeit des mutigen Herausgebers Devolver (immer auf dem richtigen ) auf sich zog.

Es ist schwer, diese -Mann-Orchester von Videospielen nicht zu bewundern (wir denken an Lucas Pope). Die Rückkehr von Obra DinnToby Fox für UndertaleEric Barone für Stardew Valley, und viele andere), die Werke produzieren, die sich immer von der Masse abheben. Wenn ein einziger Entwickler an der Spitze steht, haben wir oft eine atypische künstlerische und ein Gameplay voller guter Ideen. Und mit Kinder der Sonne, Wir kreuzen alle diese Kästchen an. haben wir eine Spiel mit psychedelischer Ästhetik, was in der Tat anders ist als alle anderen.

die Nacht des Jägers

Das Spielmenü gibt sofort den Ton an. Kinder der Sonne bringt uns seiner Heldin von Angesicht zu Angesicht gegenüber, gerahmt in Nahaufnahme im Halbdunkel. Der Titel erscheint uns in einer Schriftart, die seltsamerweise an die des schwefelhaltigen Films erinnert Salzbrand (ein gemeinsamer Punkt, der diese beiden Massaker-Spiele vereint). Ohne jede weitere Form der Vorstellung wird uns angeboten, „auf die Jagd zu gehen“ und sofort, wir stecken mitten im Kern der Sache. Unsere namenlose Heldin reist dann, versteckt hinter einer Maske, von Szene zu Szene mit dem Ziel, die Insassen zu eliminieren.

Wir haben kaum Erklärungen (zumindest am Anfang), weil Kinder der Sonne hat die gute Idee, uns in seine Atmosphäre und seine Mechanik einzutauchen, bevor er uns seine Geschichte erzählt. Und das ist von Vorteil. Denn jeder Spieler, der sich für diese Art von UFO interessiert, wird zunächst das Konzept schätzen wollen: Kontrolliere die Kugel eines Scharfschützen und alle damit umhauen. Das Szenario kommt später.

Verweis auf True Detective oder Saltburn, Sie haben die

So ist die Erfahrung von Kinder der Sonne ist noch fließender und seine Mythologie funktioniert. Denn es offenbart sich langsam, in kleinen Teilen und überlässt es dem Gameplay, uns seinen punkigen und gequälten Charakter begreifen zu lassen. Es ist eine reine Videospiel-Erzählung und daher wirksam. Der Minimalismus von Kinder der Sonne passt perfekt zu seiner Geschichte, die Paranormales, Rache und eine völlig zerstörte Sekte vermischt.

Seine bichromatische Ästhetik dient dazu, der Wahrnehmung des Protagonisten gerecht zu werden und die Mystik des Spiels nur in jeder nächtlichen Umgebung besser einzufangen Die flammenden Silhouetten unserer Feinde und die von ihnen verbreiteten Feuer erhellen die Orte. Schließlich sind sie die Kinder der Sonne, und es liegt an uns, ihre Flamme zu löschen. Diese hellen Lichter sorgen nicht nur für fantastische Folklore, sondern dienen auch einfach als Schießziele. Das Spieldesign von Kinder der Sonne wirkt somit im Einklang mit seiner Inszenierung.

Kinder der Sonne: FotoKinder der Sonne, ihr bereist die Erde, den Himmel

Elite-Scharfschütze

Zu den Nachteilen gehört: Das Spiel ist kurz, sehr linear und glänzt nicht immer, wenn es seine Komfortzone verlässt (die seltenen Minispiele abseits der klassischen Levels sind ziemlich erfolglos). Aber sein grundlegendes Versprechen, Kinder der Sonne hält es wunderbar. Als’genialer Puzzle-Shooter (eine Kombination aus Puzzlespiel und Schießspiel), erinnert es sich das ausgezeichnete Super heiß Aus diesem Grund haben viele ein VR-Headset gekauft. Auch wenn er weniger nervös ist, er ist genauso schlau und technisch versiert.

Dadurch, dass wir fast die vollständige Kontrolle über unsere Schüsse haben und Mechanik, um die Zeit zu verlangsamenschafft es das Spiel, beim Spieler ein berauschendes Gefühl der Allmacht zu erzeugen. Und er verlässt sich auf die große Vielfalt an Feinden und Hindernissen, um den Druck aufrechtzuerhalten. Das Ziel ist, dass jede Herausforderung beeindruckend ist und uns dazu drängt, sie durch List und Beobachtung zu meistern. Wir haben viele Gegner zu besiegen und Unser Ball darf niemals verloren gehen (was nicht immer einfach ist, wenn man nicht alle Ziele identifiziert hat). Mit fortschreitendem Spiel stellt die Präzision der Schüsse immer weniger ein Problem dar (wir haben eine bessere Kontrolle über unsere Kräfte), aber der Widerstand und die Anzahl der Feinde nehmen zu.

Kinder der Sonne: FotoKinder der Sonne: FotoAuf jeder Ebene erfahren wir etwas mehr über die Sekte, gegen die wir kämpfen

Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist daher progressiv, aber niemals strafend. Im Gegenteil, es macht das Abschließen jedes Levels immer lohnender. Je mehr Feinde es gibt, desto mehr Spieler erhalten neue Kräfte, Fähigkeiten und Werkzeuge, um sie zu besiegen. Trotz der kurzen Kampagne (ca. 4 bis 5 Stunden) Kinder der Sonne hat auch eine gute Wiederspielbarkeit was wir zum Beispiel mit dem der jüngsten vergleichen könnten Lysfanga (was wir auch auf einem großen Bildschirm getestet haben).

Für jedes abgeschlossene Level erhalten wir eine persönliche Bestleistung und eine Punktetafel im Stil eines Arcade-Spiels. Die Geschwindigkeit und Effizienz unserer Massaker lässt sich auf tausend Arten optimieren und gibt uns einen guten Grund, einige Herausforderungen noch einmal zu versuchen, auch nach dem Ende des Spiels. Mitreißende Mechanik und eine gelungene AtmosphäreDeshalb werden wir ohne Unmut von Zeit zu Zeit auf dieses sehr Gute zurückkommen Kinder der Sonne um die Rangliste zu erklimmen. Darüber hinaus können wir es kaum erwarten, die zukünftigen Projekte von René Rother zu sehen.

Test am PC durchgeführt. Children of the Sun ist seit dem 9. April auf dem PC verfügbar.

Kinder der Sonne: FotoKinder der Sonne: Foto

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