DayFR Deutsch

Tomb Raider: Die Legende von Lara Croft

-

EIN TOMB RAIDER, DER SIE ALLE VEREINT

Es war die Showrunnerin der Serie, Tasha Huo, die sagte: Tomb Raider: Die Legende von Lara Croft va „Bringt die Tomb Raider-Zeitleisten zusammen“und dienen als „Übergang nach der Survivor-Trilogie, um mit der Verfolgung von Laras Abenteuern zu beginnen, die zu den ersten Schritten des ersten Tomb Raider-Spiels führen werden.“ Eine Idee, die durch die gleichzeitige Anwesenheit von Jonah und Zip, zwei Abenteuergefährten von Lara Croft, in verschiedenen Teilen ihrer Geschichte veranschaulicht wird.

Der Ehrgeiz mag für Crystal Dynamics, das das Franchise seit 2003 betreibt, schön sein, ist aber ein wenig entmutigend. Abgesehen davon, dass die Geschichte zum x-ten Mal neu geschrieben wird, da das Spiel von 2013 kein Neustart mehr wäre, sondern ein Prequel, das die Entstehungsgeschichte der Heldin noch einmal überschreibt, stellt sich die Frage nach tausend Punkten. So bewegen Sie sich von Lara Croft aus der Survivor-Trilogie (sentimental, gesellig, seiner Familie verbunden) denen der ersten Spiele (einsam, streng, kalt)?

Die Netflix-Serie offenbart eine bekannte Antwort: Lara Croft ist in Bezug auf jemand anderen konstruiert. Da war Werner von Croy drin Tomb Raider: Die letzte Offenbarung (1999), seine Mutter und seine Freundin Amanda in Tomb Raider: Legende (2006) et Tomb Raider: Unterwelt (2008), Conard Roth in Grabräuber (2013) und sein Vater in Aufstieg des Tomb Raiders (2015) et Schatten des Tomb Raider (2018).

Tomb Raider: Die Legende von Lara Croft recycelt nur die letzten beiden zur Installation ein neuer Charakter: Charles Devereauxhalb väterliche Figur (graue Haare gefällig), halb Alter Ego (rücksichtsloser Schatzsucher). Ihm wird sie gegenübertreten, um legendäre Kisten zu finden, die mit der chinesischen Mythologie in Verbindung stehen, in einer Art Thanos-ähnlichem Wettlauf um Artefakte, die offensichtlich dazu in der Lage sind eine weitere Apokalypse auslösen.

>

>
Lara und die Jungs

DER CROFT RALE

In Tomb Raider: Die Legende von Lara Croftalso gibt es viele (zu viele) Zeichen. Dort trafen sich Jonah und seine Freundin Abby Schatten des Tomb RaiderZip auf der anderen Seite des Headsets, aber auch die französische Freundin Camilla Roth, Jonahs Freund namens Leo und ein paar NPCs auf der Straße.

Alle sind da, um die Heldin zum Sprechen zu bringen, was beweist, dass die Serie in erster Linie etwas ist eine Fortsetzung der Survivor-Trilogiewo Lara Croft ihre Gefühle noch nie so deutlich gezeigt hatte. Es ist eine einfache Entscheidung, die den Charakter immer weiter verwässert, aber das eigentliche Problem liegt woanders: im ungeschickten Schreiben dieser Netflix-Produktion unter der Leitung von Tasha Huo (Autorin mehrerer Episoden der Rübe). The Witcher: Legacy of Blood).

>

>
Und nicht einmal ein schrecklicher falscher französischer Akzent, schade

Die Serie wird nicht nur wiederholt die gleichen Ideen wie die Survivor-Trilogie (Lara bringt diejenigen, die ihr nahestehen, in Gefahr, Lara fühlt sich schuldig, Lara will niemandes Hilfe), aber das ist mit ein paar zusätzlichen Pfunden Albernheit verbunden. Besonders magisch ist es bei Jonah, einem Handlanger und gebrochenen Rekord, den die Serie noch schlechter nutzt als die neuesten Spiele. Wenn er nicht dem Tod überlassen wird, um der Heldin ein schwaches Gefühl aufzuzwingen, hält er ihr Reden über Liebe, Freundschaft und das Leben, die in einem den Wunsch wecken, etwas zum Explodieren zu bringen (Cheat-Code verfügbar in Tomb Raider II).

Die Serie versucht, das Temperament von Lara Croft in Frage zu stellen und geht sogar so weit, über den Todesdrang hinter ihren Heldentaten zu sprechen. Aber das alles wird verschluckt monumentale Drehbuch-Einrichtungenmit Zeilen, die verboten werden sollten („Die Menschen, die wir lieben, sind der wahre Schatz, der nicht in einem Grab gefunden werden kann“), bis es zu einem letzten Kampf kommt, der fast auf den Sieg der Macht der Liebe und Freundschaft hinausläuft.

Mit anderen Worten: Es spricht viel aus Tomb Raider: Die Legende von Lara Croftund es wäre besser zu schweigen.

>

>
Haltestelle mit Jonah St

Der Boden ist LARA

Dennoch eine gute Nachricht: Die Serie bewegt genauso viel, wie sie spricht. Getreu der weltumspannenden Gaming-Tradition Tomb Raider: Die Legende von Lara Croft geht durch China, die Türkei, Frankreich und sogar den Iran. Die Heldin reist durch viele städtische und natürliche Landschaften, von einer Stadt bis zu einem Zug, von einer Wüste bis zu einem Dschungel vor allem von einem Tempel zum anderen.

Auf dieser Ebene Die Serie kehrt zum zurück Grab von Grabräuberim Gegensatz zum ersten Teil der Survivor-Trilogie. So sieht es aus und das Beste von Lara Croft mit einer Vielzahl von Fallen, Rätseln und unglaublichen Schauplätzen, in denen sie klettern und schwimmen muss und vermeiden muss, in die Lava zu fallen.

>

>
Der Eispickel ist offensichtlich da

Indem Tasha Huo einige bekannte Feinde zurückbringt, die von Krokodilen bis hin zu viel größeren Reptilien reichen, ist sie offensichtlich eine Hommage an die Spiele. Und das Gegenteil des Films tun Grabräuber mit Alicia Vikander, die das Übernatürliche in der Serie aufs Äußerste rationalisiert hatte öffnet die Türen des Fantastischen wieder.

Die Animation mag sehr konventionell sein, aber es ist schwierig, sie nicht zu loben die Großzügigkeit des Abenteuers, die phantasmagorische und wunderbare Visionen verbindet. Die Serie hat vor nichts Angst, weder vor riesigen Wasserspeiern, noch vor magischen Portalen, noch vor Tempeln jenseits der Realität. Und wenn einige Bilder würdig sind Sailor Moon zu weit gehen, Tomb Raider: Die Legende von Lara Croft Im Gegensatz zur gräulichen Lauheit der jüngsten Spiele finden Sie ein wenig von diesem breiigen Aspekt der ursprünglichen Abenteuer.

>

>
Wasche deine Sünden weg

HUNGER NACH DEM ENDE

Das Problem ist das Am Ende führt alles zu nichts. In der Netflix-Serie trauert Lara Croft wie in der Survivor-Trilogie um ihren Vater. Sie lernt, sich auf andere zu verlassen und ihre Emotionen zu kontrollieren, wie in den letzten Spielen. Sie findet ihre beiden symbolträchtigen Waffen in einer spektakulären Szene, wie ganz am Ende des Films neu starten Prequel 2013.

Wenn die letzte Episode damit endet, dass Sam entführt wird (wie im Spiel von 2013) und ein riesiges globales Netzwerk großer, böser Banditen (wie Trinity) entdeckt wird, gibt es Grund zur Verwunderung Worum geht es in diesem Sequel-Remake-Reboot-Tribut?

>

>
Lara nimmt ab

Die letzte Folge ist fast ein vergifteter Kelch. Während Lara Croft das große Übel aufgehalten hat, muss sie die Welt retten, indem sie die kostbaren Artefakte in einen Tempel zurückbringt, der in einer halluzinierten Dimension verloren gegangen ist. Um dorthin zu gelangen, muss sie eine ganze Reihe von Mechanismen aktivieren ein verlorenes Tal von ausgestorbenen Tieren bevölkert, und Stelle dich sogar einem Endgegner, der die Fans begeistern wird.

Sicherlich ist Jonah in ihren Fängen, aber Lara Croft ist hier drin rein Grabräubergigantisch und spektakulär. Warum machen Sie diese Episode nicht zur Schlüsselnote für die gesamte Serie? Warum hast du so viele Charaktere erschaffen und bla, anstatt dich einfach ins Abenteuer zu stürzen?

In einer anderen Welt, der Serie Grabräuber hätte ausgesehen Ursprünglichdie brillante Serie von Genndy Tartakovski (und damit die ersten Spiele): eine Lara Croft, fast allein und stumm, vor einer unendlich großen, wunderbaren und gefährlichen Welt, in der sie von Prüfung zu Prüfung, von Begegnung zu Begegnung voranschreiten muss.

Aber bei Netflix und Crystal Dynamics gibt es nur einen Sehr kleines Abenteuer, viel zu einfach und konventionell um einer Saga gerecht zu werden, die sich über fast dreißig Jahre und ein Dutzend Spiele erstreckt.

>

>

Related News :