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EXOK zerstört Earthblade – Extremely OK Games Ltd., Maddy Thorson, Noel Berry, Pedro Medeiros – Nachrichten

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Während wir gute Nachrichten zu Earthblade erwarteten, einem Spiel in der Entwicklung bei Extremely OK Games (EXOK), dem wir das wunderbare Towerfall und Celeste verdanken, kündigt Maddy Thorson mit einem traurigen Blogbeitrag die schlichte Einstellung dieses Projekts an.

Weit entfernt von den kontextfreien Absagen großer Verlage erklärt Maddy Thorson, dass Anfang 2024 eine Kluft entstanden sei. Sie berichtet unverblümt, dass es zwischen dem Maddy-Duo / Noel Berry und Pedro Medeiros zu einer Meinungsverschiedenheit über die geistigen Eigentumsrechte von Celeste gekommen sei. Gründungsmitglied von EXOK, nebenbei aber auch künstlerischer Leiter von Earthblade und Pixel-/UI-Künstler bei Celeste und TowerFall. Wir werden nicht mehr zu diesem Thema wissen, aber wir wissen, dass Pedro an seinem eigenen Spiel, Neverway, arbeitet und dass sie offensichtlich alle nach wie vor Freunde sind.

Diese Abweichung sowie die Tatsache, dass Earthblade zum ersten Mal im April 2021 angekündigt wurde und die Veröffentlichung irgendwann im Jahr 2023 geplant war, es jedoch eine erste Verschiebung für 2024 und dann eine zweite für irgendwann im Jahr 2025 gab, war nicht zwangsläufig notwendig Helfen Sie dabei, die Entwicklung eines Projekts fortzusetzen, das angesichts des möglichen Scheiterns nach Celeste viel zu ehrgeizig und fast beunruhigend geworden ist. Schade, wenn man weiß, wovon Celeste spricht. Oder genauer: die Kraft zu erkennen, dass die Aufgabe zu wichtig geworden ist und dass es nichts Wichtigeres gibt als die körperliche und geistige Gesundheit.

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Darüber hinaus erklärt Maddy Thorson, dass diese Entscheidung eine Erleichterung für sie, für Noel, aber auch für Pedro sei.

Die Idee hinter dieser klaren und eindeutigen Schließung von Earthblade führt glücklicherweise nicht zur Schließung des Studios oder gar zur Einstellung der Zusammenarbeit mit anderen Künstlern. Laut Maddy Thorson wollen sie sich wieder auf bescheidenere Projekte konzentrieren und die Kreativität wiederentdecken, die sie während der Towerfall- und Celeste-Ära hatten. Es genügt zu sagen, dass wir noch viele Monate lang keine Neuigkeiten haben werden.

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