Der Entwickler von It Takes Two enthüllt das neue Spiel Split Fiction bei den Game Awards 2024

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Das nächste Spiel von Es braucht zwei Und Ein Ausweg Entwickler Hazelight Studios ist – was sonst? – ein kooperatives Abenteuerspiel für zwei Spieler. Es heißt Geteilte Fiktionund es scheint das bislang ehrgeizigste Projekt von Hazelight zu sein.

Am Donnerstag bei den Game Awards 2024 enthüllt, Geteilte Fiktion ist ein actiongeladenes Plattform-Abenteuerspiel, das klassische Science-Fiction- und Fantasy-Themen auf eine Weise verbindet, die an die frühere Arbeit des Entwicklers und das Spektakel der jüngsten Super Mario-Spiele von Nintendo erinnert.

Geteilte Fiktion verspricht, „einigen verrückten Scheiß“ abzuliefern, sagte mir Josef Fares, Leiter von Hazelight Studios, kürzlich während einer Vorschau des Spiels.

Fares’ Beschreibung seines neuen Spiels scheint ziemlich zutreffend zu sein, basierend auf dem, was ich während einer praktischen Tour gemeinsam mit ihm gespielt habe Geteilte Fiktion. In einem Level ritten wir auf fliegenden Drachen in einer mittelalterlichen Welt. In einem anderen Spiel spielten wir als kugelförmige Roboter, jeder mit seinen eigenen, einzigartigen Fähigkeiten. Ich spielte auch die Rolle eines Schweins, das mit der Kraft seiner Fürze durch die Luft flog. Ich bin in einem Level Snowboard gefahren, das unheimlich an die SSX-Serie erinnerte. Ein Level sah aus, als käme es direkt aus Tron. Ein anderer befand sich in einer riesigen Sanduhr. Mit anderen Worten: Ich wusste nie, was mich als nächstes von Hazelights neuem Spiel erwarten würde.

Erwarten Sie Schwertkampf, Wallrunning und Schwerkraft-Manipulations-Action in den Science-Fiction-Umgebungen von Split Fiction
Bild: Hazelight Studios/Electronic Arts

Die Prämisse von Geteilte FiktionIm Mittelpunkt des wilden Sci-Fi/Fantasy-Mashups stehen zwei rivalisierende Autoren: Mio und Zoe. Die beiden geraten in eine Simulation ihrer eigenen Geschichten – Mios Science-Fiction-Welten und Zoes Fantasiewelten – durch einen bösen Tech-Bruder, der versucht, ihre Arbeit zu stehlen. Um zu fliehen, werden die Frauen zur Kooperation gezwungen und freunden sich nebenbei an. Rätsel, rasante Plattformherausforderungen und Bosskämpfe stehen ihnen im Weg, und die Spieler müssen levelspezifische Fähigkeiten erlernen und nutzen, um das alles zu meistern.

Mio und Zoe reisen zwischen ihren Welten hin und her und wechseln die Action auf dem geteilten Bildschirm zwischen Science-Fiction-Themen und Fantasy-Themen. In einigen Fällen wird das Duo einen Genrewechsel auf mittlerer Ebene erleben; Hazelight hat im gesamten Spiel versteckte Nebenmissionen versteckt, die versprechen, die Dinge frisch zu halten und die Spieler im Ungewissen darüber zu halten, welche neuen Mechaniken eingeführt werden.

Die große Vielfalt an Erfahrungen in Geteilte Fiktion erinnerte mich sofort an Nintendo-Spiele Super Mario Odyssee Und Super Mario Bros. WonderSpiele, die ständig eine Reihe umwerfender, levelspezifischer Mechaniken einführten, die Spieler möglicherweise nur ein- oder zweimal sehen.

Mio und Zoe können sich sogar in Fantasiewesen verwandeln, etwa in einen an der Wand kletternden Primaten
Bild: Hazelight Studios/Electronic Arts

Das sagte Fares Geteilte FiktionDas sich ständig ändernde Gameplay von Hazelight war eine Herausforderung, aber das Ethos von Hazelight – „Wir machen Scheiße, ohne es zu versauen“ – hilft ihnen, ihr Ziel der kreativen Freiheit und des Experimentierens mit einem relativ kleinen Team zu erreichen.

„Das Wichtigste ist, all diese Mechaniken zu nehmen und sie zu polieren“, sagte mir Fares. „Zu Beginn der Produktion, wenn Sie [design] Sie, denkt man manchmal, Okay, das werden wir nicht schaffen. In einem Spiel wie der Teufel könnte weinenSie können drei, vier Jahre lang am Kampf arbeiten. Wir können nicht. Deshalb müssen wir dafür sorgen, dass es sich so gut wie möglich anfühlt. Wenn du spielst [Split Fiction]Du denkst nicht: „Oh, ich verstehe, dass das nicht der Fall ist.“ [infinite] Zeit.’ Als Spieler erwartet man es einfach. Die Entwicklung von Ideen und deren Prototypenerstellung geht ziemlich schnell, aber die Herausforderung besteht darin, sie auf ein Niveau zu bringen, auf dem es sich angenehm anfühlt.“

Geteilte Fiktion wird einem ähnlichen Modell folgen, das von Hazelights früheren Spielen verwendet wurde. Es braucht zwei Und Ein Ausweggenannt „Friend’s Pass“. Mit diesem Pass kann ein Spieler, dem das Spiel gehört, einen Freund einladen, kostenlos mit ihm zu spielen. Besser noch, Geteilte Fiktion wird Crossplay auf PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X unterstützen, was das Koop-Spielen mit einem Partner noch einfacher macht.

Hazelight Studios und der Verlag Electronic Arts werden veröffentlichen Geteilte Fiktion am 6. März 2025 für PlayStation 5, Windows PC (über Steam, Epic Games Store und die EA-App) und Xbox Series X. Das Spiel kostet 49,99 $.

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