Erste Vorschau auf Split Fiction: Wir haben das neue Koop-Spiel von Josef Fares gespielt

Erste Vorschau auf Split Fiction: Wir haben das neue Koop-Spiel von Josef Fares gespielt
Erste Vorschau auf Split Fiction: Wir haben das neue Koop-Spiel von Josef Fares gespielt
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Ich ging fast völlig blind zu meinem Treffen mit Josef hinein.Scheiß auf die Oscars!” Fares, um sein neues Spiel Split Fiction zu spielen. Ich kannte den Titel und wusste, dass es, was niemanden überraschte, ein weiteres Koop-Spiel war, wie es nach „Brothers: A Tale of Two Sons“, „A Way Out“ und „It Takes Two“ zu seiner Visitenkarte geworden ist. Das ist es. Als er also den Build startete, mir einen der Controller in die Hand drückte und wir anfingen, ihn zusammen zu spielen, war ich wahrscheinlich genauso überrascht wie Sie, als Sie den Enthüllungstrailer bei den Game Awards gesehen haben. Es hat absolut nichts mit seinen vorherigen Spielen zu tun – thematisch und definitiv visuell – und es ist klar, dass Fares und sein Team bei Hazelight den Spielern mit jedem neuen Spiel mehr und mehr Entscheidungsfreiheit über das geben, was auf dem Bildschirm passiert.

Wenn Sie den Enthüllungstrailer – gesprochen von Fares – noch nicht gesehen haben, hören Sie bitte mit dem Lesen auf und schauen Sie sich den unten aufgeführten Trailer jetzt an. Es wird einen großartigen Überblick darüber geben, worüber ich kurz sprechen werde (ich sage kurz, weil Fares uns durch das ganze Spiel geführt hat – sogar bis zum letzten Level! –, um eine Menge verschiedener Dinge zu zeigen, die Split Fiction macht, und ich Ich möchte nichts Konkretes verraten, außer dem Teil mit den fliegenden Furzschweinen, und darüber möchte ich auf jeden Fall sprechen. Um es noch einmal zusammenzufassen: Split Fiction ist ein zukunftsorientiertes Science-Fiction-Spiel, in dem die aufstrebenden Schriftsteller Mio und Zoe – benannt, wie Fares mir erzählt, nach seinen beiden Töchtern benannt sind – Rader Publishing besuchen, ein Unternehmen, das die Geschichte eines Schriftstellers in einem Buch zum Leben erwecken kann Eine Art Star Trek-Holodeck. Die Frauen kennen sich nicht, und durch einen technischen Fehler, den der Verleger erlitten hat, weil er versucht hat, ihre Ideen zu stehlen, überschneiden sich ihre Geschichten buchstäblich. Das bedeutet, dass Zoe in Mios dunkle und düstere Science-Fiction-Welt geworfen wird und die beiden unfreiwillig zwischen diesem Ort und Zoes Zauber- und Zauberei-Fantasiereich im Wald hin und her geworfen werden.

Es ist eine absolut perfekte Voraussetzung, die alle Arten von Gameplay ermöglicht, wie das Führen von Laserschwertern, Anti-Schwerkraft-Stiefeln, Feuerballzauber und das Reiten auf dem Drachenrücken – und noch viele andere mehr. Ich habe eine ganze Reihe von Szenarien ausprobiert, während Fares uns von Level zu Level hüpfte. Ein paar Dinge waren sofort klar: Erstens hat Hazelight seine Leistung in der Grafikabteilung verbessert. Trotz der stilisierten Cartoon-Grafik von „It Takes Two“ sieht „Split Fiction“ generationsübergreifend besser aus als das letzte Projekt des Studios. Es ist keineswegs Hellblade 2, aber es sieht jetzt wie ein richtiges AAA-Spiel der aktuellen Generation aus. Und zweitens spielen Sie jetzt ein richtiges Third-Person-Action-Adventure-Spiel mit vollständiger Kamerakontrolle, Plattform, Kampf und mehr. Sie müssen bei verschiedenen Koop-Interaktionen immer noch eine ganze Menge Tasten betätigen und zeitgesteuert drücken, aber Sie haben eine vollständigere und direktere Kontrolle darüber, was Mio und Zoe vorhaben, als Sie es jemals bei Cody und May hatten. Beides sind sehr gute Dinge!

Wenn Sie zwischen Science-Fiction- und Fantasy-Leveln hin und her wechseln, verändern sich die Spielwelten und auch das Gameplay völlig.

Wenn Sie zwischen Science-Fiction- und Fantasy-Leveln hin und her wechseln, verändern sich die Spielwelten und auch das Gameplay völlig. Um die Koop-Kampagne frisch zu halten, sorgen verschiedene optionale Nebenstory-Missionen für zusätzliche Abwechslung, und hier wird es wirklich merkwürdig. Ich habe eine Menge davon gespielt, darunter das Szenario, in dem der rollende Ball in einen Rüstungsanzug verwandelt wird, und die absolut urkomische Bühne, in der man als Schweine herumfliegt und von seinen eigenen Fürzen angetrieben wird. Ich durfte auch ein riesiger Fantasy-Gorilla sein, auf einem Hoverboard Tricks wie auf einem Science-Fiction-SSX über eine Strecke machen, an einem hungrigen Sandhai vorbeispringen und ihn später reiten und vieles mehr. Fares sagte, er möchte wirklich, dass die Spieler diese erleben, und wenn sie alle so lustig und ausgefallen sind wie die, die ich ausprobiert habe, dann glaube ich nicht, dass er sich Sorgen machen muss, denn die Leute werden jede Menge Motivation dazu haben Finde die nächste verrückte optionale Mission.

Split Fiction – Erste Screenshots

Abschließend noch ein kurzes, spoilerfreies Wort zu dem letzten Level, in dem Fares mich mit ihm spielen ließ: Ich kann nur sagen, dass es die Koop-Spieldesign-Mechanik von Hazelight auf ein neues, höheres Niveau bringt, was mich wahnsinnig beeindruckt hat. Und ich freue mich, dass wir nicht lange warten müssen, um es zu spielen, da Split Fiction zwischen seiner Ankündigung bei den Game Awards und dem Veröffentlichungstermin am 6. März für PC, PS5 und Xbox Series X| glücklicherweise nur kurze Zeit haben wird S.

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