TL;DR: CD Projekt Red hat bei den Game Awards einen Kinotrailer für The Witcher 4 enthüllt, der mit der Unreal Engine 5 und einer unangekündigten NVIDIA-GPU, wahrscheinlich der GeForce RTX 5090, erstellt wurde. Das Spiel wird voraussichtlich fortschrittliche RTX-Technologien nutzen und die in Cyberpunk 2077 beobachtete Zusammenarbeit fortsetzen .
CD Projekt Red hat einen atemberaubenden sechsminütigen filmischen Enthüllungstrailer für The Witcher 4 zu den Game Awards gebracht, den Sie unten in 4K ansehen können. Wir wissen seit einiger Zeit, dass das talentierte Studio für das nächste Witcher von seiner internen Red Engine abrücken würde und das mit Spannung erwartete Spiel die Unreal Engine 5 verwenden werde.
The Witcher IV – Trailer zur filmischen Enthüllung
Für diejenigen, die den Text am unteren Rand des Frames bemerkt haben: CD Projekt Red weist darauf hin, dass der vorgerenderte Trailer in Unreal Engine 5 mit einer „unangekündigten NVIDIA GeForce RTX-GPU“ erstellt wurde. Obwohl nicht in Echtzeit gerendert, ist die Action unglaublich detailliert und verfügt über eine atemberaubende Art Direction und Charaktere.
Da NVIDIA nun in wenigen Wochen auf der CES 2025 seine nächste Generation der GeForce RTX 50-Serie offiziell ankündigen wird, ist es nicht schwer, zwei und zwei zusammenzuzählen und zu dem Schluss zu kommen, dass es sich bei der fraglichen unangekündigten GPU um NVIDIAs nächstes Flaggschiff handelt – die GeForce RTX 5090.
Die GeForce RTX 5090 wird ein absolutes Biest unter den Gaming-GPUs sein. Gerüchten zufolge soll sie über 32 GB GDDR7-Speicher, über 20.000 CUDA-Kerne und eine Bandbreite von bis zu 2 TB/Sekunde verfügen. Diese Spezifikationen machen die RTX 5090 zum perfekten Kandidaten für die Wiedergabe des fantastischen Debüts von The Witcher 4, und es macht Sinn, dass NVIDIA mit dem Studio zusammenarbeitet, um sicherzustellen, dass es Zugriff auf die neueste und beste PC-Gaming-Hardware hat.
CD Projekt Red hat bei Cyberpunk 2077 eng mit NVIDIA zusammengearbeitet, um eines der visuell beeindruckendsten Raytracing-Spiele zu liefern. Obwohl dieser Trailer kein Gameplay zeigt, können wir davon ausgehen, dass das endgültige Spiel RTX-Technologien wie DLSS, Frame Generation und Raytracing sowie unangekündigte Technologien wie DLSS 4 nutzen wird.
Zugegeben, The Witcher 4 erscheint möglicherweise erst, wenn wir schon von der GeForce RTX 6090 schwärmen, aber es ist großartig zu sehen, wie die PC-Gaming-Fähigkeiten der GeForce RTX 50-Serie mit The Witcher 4 erstmals auf den Markt kommen.