Die astronomischen Entwicklungsbudgets von Call of Duty werden enthüllt – Activision hat allein 700 Millionen US-Dollar in Black Ops Cold War gepumpt

Die astronomischen Entwicklungsbudgets von Call of Duty werden enthüllt – Activision hat allein 700 Millionen US-Dollar in Black Ops Cold War gepumpt
Die astronomischen Entwicklungsbudgets von Call of Duty werden enthüllt – Activision hat allein 700 Millionen US-Dollar in Black Ops Cold War gepumpt
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Die astronomischen Entwicklungsbudgets der Call of Duty-Spiele wurden erstmals bekannt gegeben, nachdem ein Gerichtsdokument bestätigte, dass Activision allein 700 Millionen US-Dollar in Black Ops Cold War gepumpt hat.

Zuerst von Game File berichtet, enthielt eine Gerichtsakte, die vom Verlag Activision im Rahmen einer Klage bezüglich der Schießerei an der Robb Elementary in Uvalde, Texas, im Jahr 2022 eingereicht wurde, offizielle Informationen zu den Entwicklungsbudgets von Black Ops 3 aus dem Jahr 2015, Modern Warfare aus dem Jahr 2019 und 2020 Kalter Krieg der Black Ops.

Die Gerichtsakte enthält auch aktualisierte Verkaufszahlen für jedes Spiel, die die enormen Einnahmen zeigen, die Call of Duty allein durch den Verkauf und vor der Monetarisierung nach der Veröffentlichung einbringt.

Zunächst einige Vorbehalte. Die unten aufgeführten Zahlen umfassen die Entwicklung vor und nach der Markteinführung. Das heißt, die Kosten für die Entwicklung jedes Spiels für die Veröffentlichung, dann die anschließenden Entwicklungskosten nach der Veröffentlichung, die mit der Bereitstellung des laufenden Live-Dienstes, also dem Entwicklungslebenszyklus des Spiels, verbunden sind.

Call of Duty-Spiele bieten nach der Veröffentlichung eine Reihe kostenloser Inhalte, darunter neue Karten, neue Waffen und neue Kosmetika für den Einsatz im Mehrspielermodus und bei Zombies. Activision monetarisiert Call of Duty nach der Veröffentlichung durch den Verkauf von Battle Passes, Store-Bundles und, zuletzt mit Black Ops 6, Premium-Event-Pässen, die im traditionellen Live-Service-Saisonmodell in dem Jahr veröffentlicht werden, das jedes Spiel vor dem nächsten Call of für sich hat Die Pflicht kommt.

Die Entwicklung dieses unermüdlichen Förderbands an Inhalten, zu dem häufig hochkarätige Crossovers mit beliebten geistigen Eigentumsrechten wie Warhammer 40.000 und Squid Game gehören, ist nicht billig.

Nun zu den Zahlen selbst:

  • Black Ops 3 (2015): 450 Millionen US-Dollar an Entwicklungskosten über den gesamten Lebenszyklus des Spiels, 43 Millionen verkaufte Exemplare
  • Moderne Kriegsführung (2019): 640 Millionen US-Dollar an Entwicklungskosten über den gesamten Lebenszyklus des Spiels, 41 Millionen verkaufte Exemplare
  • Black Ops Kalter Krieg (2020): 700 Millionen US-Dollar an Entwicklungskosten über den Lebenszyklus des Spiels, 30 Millionen verkaufte Exemplare

Um den Kontext zu verdeutlichen: Die Entwicklung von The Last of Us 2 von Naughty Dog kostete rund 220 Millionen US-Dollar, die Entwicklung von Horizon Forbidden West von Guerrilla 212 Millionen US-Dollar und die Entwicklung von Spider-Man 2 von Insomniac 300 Millionen US-Dollar. Allerdings handelt es sich bei diesen Spielen nicht um Live-Dienste, sodass die Entwicklungskosten nach der Veröffentlichung nicht unbedingt mit den Zahlen in Zusammenhang stehen, wie dies bei Call of Duty der Fall ist.

Wie Game File feststellte, beinhalten diese Entwicklungskosten keine Marketingausgaben, die für Call of Duty erheblich sein werden. Die tatsächlichen Kosten für die Markteinführung und den Betrieb von Call of Duty als Live-Dienst werden also noch höher sein.

Während ständig steigende Triple-A-Entwicklungsbudgets ein heißes Thema in der Branche sind und einige Experten dazu veranlasst haben, die Realisierbarkeit dieser Art von Spielen in Frage zu stellen, agiert Call of Duty auf einem anderen Niveau als die meisten seiner Mitbewerber. Allein die 30 Millionen verkauften Exemplare von Black Ops Cold War werden Activision weit über 1 Milliarde US-Dollar Umsatz beschert haben. Hinzu kommen die Live-Service-Einnahmen, die das Spiel in den 12 Monaten vor der Veröffentlichung von Call of Duty: Vanguard im Jahr 2021 generiert hat. Auch wenn 700 Millionen US-Dollar für die Entwicklung und mehr für das Marketing ausgegeben wurden, wird Black Ops Cold War für Activision äußerst profitabel gewesen sein. Sie können sehen, warum Microsoft 69 Milliarden US-Dollar ausgegeben hat, um das Unternehmen zu kaufen.

Jedes Videospiel-Franchise, das Xbox nach der Übernahme von Activision Blizzard besitzt

Apropos Microsoft: Die Rechnung wird jetzt durch die Veröffentlichung von Call of Duty am ersten Tag auf dem Game Pass durcheinander gebracht, von der einige Analysten vorhergesagt hatten, dass sie sich auf die Verkäufe von Black Ops 6 auswirken, aber die Abonnementzahlen steigern würde. Microsoft selbst scheint mit der Leistung des letztjährigen Spiels zufrieden zu sein und sagt, dass die Verkäufe von Black Ops 6 auf PlayStation und PC im Vergleich zur Veröffentlichung von Modern Warfare 3 im Jahr 2023 um 60 % höher waren.

Microsoft hat noch nicht genau gesagt, wie viele neue Abonnenten Black Ops 6 durch die Tür gebracht hat, obwohl CEO Satya Nadella bestätigt hat, dass Game Pass am Tag der Veröffentlichung einen Rekord für neue Abonnenten aufgestellt hat.

Allerdings musste das Gaming-Geschäft von Microsoft verheerende Entlassungen hinnehmen, und Activision erlitt dadurch einen erheblichen Rückschlag. Microsoft hat seit der Übernahme von Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar im Jahr 2023 atemberaubende 2.550 Mitarbeiter aus seinem Gaming-Geschäft gestrichen. Xbox-Chef Phil Spencer hat angedeutet, dass die Kürzungen mit der Übernahme des Call of Duty-Herstellers zusammenhängen.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].

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