Gott weiß, dass ich ein großer Fan der Dragon Ball-Reihe bin. Ja, sogar GT hat mit der Zeit einen warmen Platz in meinem kleinen Herzen gefunden, ein Weg, den Dragon Ball Super eines Tages zweifellos einschlagen wird. In der Zwischenzeit spielt Bandaï Namco mit unseren Erinnerungen, indem es der Sparking-Familie einen Erben vorschlägt! (Budokaï Tenkaichi in Europa), der seit 2007 keine Folge mehr gesehen hatte. Das Warten war großartig.
Owari da!
Können wir sagen, dass die Dragon Ball-Lizenz gut läuft? Von den Japanern zum besten Manga aller Zeiten gewählt, Spielfilme, die die Kinos füllen, ein Manga, der es trotz seiner Länge und Widersprüche schafft, das Abenteuer in die Länge zu ziehen, Kartenspiele, die ein Hit sind, eine neue Zeichentrickserie und Videospiele … lasst uns reden darüber!
Angesichts der unzerstörbaren offenen Welten, die es nie gab, können wir sagen, dass die neuesten Dragon Ball-Spiele beliebt sind. Dann kommt Sparking! Zero, der spirituelle Erbe von Budokaï Tenkaïchi 3, und mit ihm eine Kohorte von Fantasien, die mit der Unreal Engine 5, den Versprechen gigantischer Schlachten und einem mysteriösen „Was wäre, wenn…“-Modus verbunden sind.
Nun, das Versprechen wurde weitgehend gehalten.
Von den ersten Minuten in der Arena an, Sparking! Zero besticht durch seine Dynamik. Das Spiel folgt der Formel des vorherigen Budokai Tenkaichi, mit einer zugänglichen Handhabung, behält aber eine Tiefe, die die treuesten Fans begeistern wird. Das auf den ersten Blick einfache Kampfsystem entpuppt sich schnell als komplexer Tanz aus Kombos, Ausweichmanövern und Gegenangriffen. Das Hinzufügen eines hohen oder niedrigen Schutzes zum Beispiel kommt eher unerwartet (in der Hektik des Kampfes ist man schon froh, wenn man den Schutz aktiviert), während das Ki sehr schnell erschöpft ist und ständig nachgeladen werden muss. Der Nahkampf ist mit seiner Vielzahl an Kontern, Ausweichmanövern und schnellen oder schweren Schlägen besonders hervorzuheben. Die Balance zwischen Zugänglichkeit und fortgeschrittener Beherrschung ist wohl einer der größten Erfolge dieses Titels.
Die Steuerung ist zahlreich, aber recht intuitiv und ermöglicht es neuen Spielern, sich ohne Schwierigkeiten in die Schlacht zu stürzen. Die Feinheiten der Angriffe und Sequenzen bieten erfahrenen Spielern jedoch viel Raum, sich zu verbessern und wirklich beeindruckend zu werden. Ich habe immer noch Probleme mit dem Timing der Wache und der Möglichkeit, aus einer großen Sequenz herauszukommen, aber ich erkenne zugängliche Möglichkeiten, das ist ein guter Punkt.
Das Aufladen von Ki beispielsweise erfolgt während des Kampfes allmählich und langsam, aber wenn Sie die maximale Ladungsstufe erreichen, können Sie in den „Sparking“-Modus wechseln. Dieser Modus gewährt Zugriff auf verheerende Spezialangriffe wie Combo Blasts, die nur in diesem maximalen Leistungszustand verfügbar sind.
Einer der beeindruckendsten Aspekte des Spiels ist, wie flüssig die Action ist, auch wenn auf dem Bildschirm alles zu explodieren scheint, was allerdings zu einem Verlust an Lesbarkeit führt. Wenn Sie sich einem explodierenden Berg gegenübersehen, können Sie durch den Staub nicht sehen, was Ihr Gegner vorbereitet, aber eine gute Ki-Aufladung wird dank des Windes, den er ausstrahlt, alles aus Ihrem Blickfeld verschwinden lassen. Ein wirklich fesselndes kleines Detail, das in Sparking steckt! Null.
Die dynamische Kamera folgt den Bewegungen der Kämpfer, ohne jemals (oder fast) fehlerhaft zu sein und ohne das Wesentliche aus den Augen zu verlieren: das Herzstück des Geschehens. Trotz der zahlreichen visuellen Effekte und spektakulären Animationen bleibt jeder Moment klar und lesbar, was in einem so rasanten und intensiven Spiel eine Meisterleistung ist.
Das Gefühl der vollständigen Kontrolle, selbst im völligsten Chaos, ist wirklich befriedigend. Egal, ob Sie einen ultimativen Angriff starten oder sich gegen eine gegnerische Combo verteidigen, die Präzision der Steuerung und die Klarheit der Animationen machen jede Bewegung zu einem angenehmen Erlebnis. Es ist auch schön, eine Machtskala und einen gewissen Respekt vor den Charakterstufen zu haben, da sich ein Charakter wie Videl zum Beispiel mit Ki weniger wohl fühlt, aber im Nahkampf verheerende Folgen haben kann … wenn man mit der richtigen Ausrüstung spielt.
Jeder Charakter hat mehrere Möglichkeiten: Er verfügt im Allgemeinen über zwei Spezialangriffe (häufig einen „Explosions“-Angriff und einen weiteren Kettenangriff) und einen ultimativen Angriff, die von Ki abhängen, sowie über zwei charakteristische Bewegungen (Aura-Explosion, Meditation, Taiyôken, Kaïoken usw.). sowie die direkte Aktivierung des Sparking-Modus für einige und Transformationen), die über eine eigene Anzeige verfügen, die sich selbst füllt.
Zusätzlich zu den verschiedenen Verfolgungsjagden und Projektionen haben wir auch teleportierte Ausweichmanöver hinter dem Rücken des Gegners – die mit präzisem Timing und Ki – oder Kontern aktiviert werden können. Es macht Spaß, diese zu verwenden, da Sie mit einem Konter einem physischen Schlag ausweichen und Ihren Gegner treffen können, um wieder die Oberhand zu gewinnen. Wenn Sie diesen Konter jedoch mit sehr präzisem Timing aktivieren, können Sie allen Ihren Angriffen ausweichen, bevor Sie einen Gegenangriff ausführen – auf Ultra-Instinct-Art. Immer sehr lustig und beeindruckend zu platzieren.
Mit einer kleinen Tastenkombination können Sie auch Kikohas abwehren, aufgeladene Kikohas zurückgeben und sogar – noch schwieriger – Blasts abwehren, die Ihnen ins Gesicht treffen. Alles wird zur Schau gestellt – manchmal auf Kosten der Lesbarkeit.
Die Anzahl der spielbaren Charaktere in Sparking! Zero ist einfach beeindruckend. Ursprünglich mit 164 Charakteren angekündigt, wurde die Liste durch die Hinzufügung von Dragon Ball GT-Charakteren auf über 180 erweitert. Diese Vielfalt umfasst nicht nur die Grundformen, sondern auch die vielfältigen Transformationen, die jeder Charakter annehmen kann, was dem Gameplay eine zusätzliche Ebene an Strategie und Abwechslung verleiht.
Jeder Kämpfer verfügt über seine eigenen einzigartigen Eigenschaften und Fähigkeiten, sodass die Spieler mit verschiedenen Teamkombinationen experimentieren können, um diejenige zu finden, die am besten zu ihrem Spielstil passt. Außerdem können sie bis zu fünf Charaktere auswählen, um ihr Team zusammenzustellen, und gleichzeitig die Mitglieder des gegnerischen Teams auswählen , öffnet die Tür zu Kämpfen mit wirklich abwechslungsreichen Strategien. Sie können auch jede Form eines Charakters anpassen – über Kapseln, die Sie im Laden sammeln können –, um bei jeder Transformation von Boni oder Abzügen zu profitieren. Ein ähnliches System wurde bei Raging Blast 2 implementiert (und es war mehr als großartig, wir konnten auch jeden Spezialangriff konfigurieren), und ich finde, dass es bei diesem Sparking weniger fortgeschritten und weniger flexibel ist! Null.
Glücklicherweise sind die Teams auf eine Höchstpunktzahl begrenzt, was Sie daran hindert, ein völlig durchgeknalltes Team auszuwählen. Wenn Sie jedoch nicht unbedingt einen Gogeta in Ihr Team integrieren können, ist es durchaus möglich, ihn durch Zusammenschluss während des Kampfes zu erhalten. Es liegt an Ihnen, Ihre Möglichkeiten richtig zu verwalten.
Der Story-Modus, der wieder in ikonische Erzählstränge wie die Episode mit Goku und Raditz eintaucht, ist für Fans der Saga zurück. Die Schlüsselszenen werden originalgetreu in einer eher enttäuschenden Inszenierung nachgebildet, die oft auf Standbildern basiert, aber manchmal interaktive Elemente einführt, die es ermöglichen, Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf der Ereignisse oft leicht beeinflussen, manchmal in einer bedeutungsvolleren Form, die einen weiteren Ableger des Geschehens auslöst Story-Modus. Was wäre zum Beispiel passiert, wenn Goku sich nicht zum Beispiel gegen Raditz geopfert hätte? Schlachten im Story-Modus sind außerdem häufig an Bedingungen gebunden, die Sie daran hindern können, Ihren ultimativen Angriff auszuführen, oder nur unter der Bedingung enden, dass Sie einen bestimmten Angriff starten (was von Ihrem Wissen über die Serie abhängt).
Kleines Tüpfelchen auf dem i: In bestimmten Zwischensequenzen können Sie die Hauptfigur aus der Ich-Perspektive betrachten und nicht aus der Sicht der Szene. In ikonischen Szenen wie dem Kampf gegen Vegeta Oozaru oder beim Abschluss des Tournament of Power ist das ziemlich beeindruckend. Dann eine schöne Ergänzung.
Andererseits schalten wir viele Inhalte willkürlich frei und es ist für uns schwierig, die Belohnungen und die Bedingungen für deren Erhalt zu ermitteln. Wer es also eilig hat, geht und schaltet die Charaktere im Store des Spiels frei, während die anderen die Kapseln kaufen, um ihre Charaktere aufzupeppen, und die verschiedenen Spielmodi spielen, um den Rest freizuschalten.
Das Spiel bietet daher eher eine Zusammenfassung der Schlüsselmomente als eine ausführliche Erzählung der Geschichte von Dragon Ball. Ich gebe zu, dass ich etwas Besseres erwartet hatte, wir haben einige ikonische Momente wie die Verwandlung in SSJ oder die von Gohan in SSJ2 mit einer Inszenierung verpasst, die diesen Namen verdient. Ich gebe zu, dass ich diese erzählerischen Momente übersprungen habe, um mich schnell auf die Kämpfe zu konzentrieren. Wir können uns mit der Inszenierung während der Kämpfe selbst trösten, die ziemlich gelungen ist.
Daher ist es für uns möglich, die Hauptkämpfe desselben Charakters (Goku, Piccolo, Vegeta … oder sogar Black oder Jiren) auf einem Spielbrett noch einmal zu erleben. Dabei wird uns klar, dass Goku nicht viel über Namekian oder dagegen hat Zelle…
Was ist, wenn…?
Aber das ist noch nicht alles: Das Spiel führt auch einen Modus zum Erstellen personalisierter Schlachten ein. Für kreative Fans ist das hier eine wahre Goldgrube, wenn sie den etwas chaotischen Editor in Kauf nehmen. Es ermöglicht Ihnen, Ihre eigenen Kämpfe, kleinen Szenen und Einstiegskommentare zu entwerfen, die Bedingungen, die Arenen und die Musik auszuwählen und sogar ein Miniaturbild zu erstellen, um alles zu veranschaulichen, als ob Sie ein YouTube-Video vorbereiten würden. Diese Funktion verleiht dem Wiederspielwert eine neue Dimension und verwandelt jeden Kampf in ein einzigartiges, personalisiertes Erlebnis, das online geteilt werden kann.
Auch wenn ich die Verwendung dieses Modus für mich sehr unangenehm fand (insbesondere bei der Suche nach vorkonstruierten thematischen Sätzen…), gibt es eine Möglichkeit, viel Spaß zu haben, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was die Spiele-Community machen wird verfügbar.
Optisch: Dragon Ball Sparking! Zero ist makellos, was das Dragon Ball-Universum angeht. Die Dekorationen sind zerstörbar und verändern sich im Laufe der Konfrontationen und reagieren auf die Aufladung von Ki, was das Eintauchen intensiviert und den Eindruck erweckt, an einer echten Episode der Serie teilzunehmen.
Die detaillierten Umgebungen und Charakter-Outfits, die sich im Verlauf der Kämpfe verschlechtern, sorgen für einen realistischen Touch, der noch tiefer in diese gigantischen Schlachten eintaucht.
Die Liebe zum Detail ist allgegenwärtig: Jede Bewegung, jede Wirkung von Licht oder Partikeln ist darauf ausgelegt, ein Gefühl von Kraft und Energie zu vermitteln. Man spürt die Wirkung jedes einzelnen Treffers deutlich, was das Spielerlebnis noch intensiver macht. Ein Trainingsmodus (meiner Meinung nach auch nicht sehr ergonomisch) führt Sie in alle Facetten von Sparking ein! Null, vom einfachsten bis zum fortgeschrittensten, also verpassen Sie es nicht!
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