Chess.com und GM Magnus Carlsen haben eine wichtige Partnerschaft mit der Esports World Cup Foundation (EWCF) bekannt gegeben, was bedeutet, dass Wettbewerbsschach zum ersten Mal beim Esports World Cup (EWC) 2025, dem weltweit größten Gaming- und E-Sport, vertreten sein wird Festival.
Die prestigeträchtige Veranstaltung findet vom 31. Juli bis 3. August 2025 in Riad, Saudi-Arabien, statt und die Partnerschaft bedeutet, dass die weltbesten Schachspieler um einen riesigen Preispool von 1,5 Millionen US-Dollar konkurrieren werden. Es ist ein bedeutender Deal für die Schachwelt, da das Spiel zum ersten Mal einer neuen Generation von E-Sport-Enthusiasten präsentiert wird.
„Schach, die Mutter aller Strategiespiele, zum Esports World Cup zu bringen, ist ein wirklich aufregender Moment“, sagte Ralf Reichert, CEO der Esports World Cup Foundation. „Mit seiner reichen Geschichte, seiner globalen Anziehungskraft und seiner florierenden Wettbewerbsszene passt Schach perfekt zu unserer Mission, die beliebtesten Spiele der Welt und ihre leidenschaftlichen Communities zu vereinen.“ fügte er hinzu.
Mit seiner reichen Geschichte, seiner globalen Anziehungskraft und seiner florierenden Wettbewerbsszene passt Schach perfekt zu unserer Mission, die beliebtesten Spiele der Welt und ihre leidenschaftlichen Communities zu vereinen.
—Ralf Reichert, CEO von EWCF
„Die Partnerschaft mit der führenden Online-Plattform für das Spiel, Chess.com, und dem legendären Magnus Carlsen, einem echten GOAT des Sports, ermöglicht es uns, Schach nicht nur auf einer riesigen Bühne zu präsentieren, sondern auch Innovation und Wachstum innerhalb des ohnehin schon dynamischen Schachsports voranzutreiben Ökosystem”, sagte Reichert.
Carlsen wird dem Esports World Cup als Botschafter beitreten und dazu beitragen, Schach mit der breiteren Esport-Community zu verbinden. „Ich freue mich sehr, dass Chess bei der Esports-Weltmeisterschaft an einigen der größten Spiele der Welt teilnimmt“, sagte er und fügte hinzu: „Diese Partnerschaft ist eine unglaubliche Gelegenheit, das Spiel auszubauen, indem Schach einem neuen Publikum vorgestellt und inspiriert wird.“ Die nächste Generation von Spielern ist eine großartige Gelegenheit für Schach, seine Reichweite auf eine große Gruppe von E-Sport-Fans auszudehnen.
Diese Partnerschaft ist eine unglaubliche Gelegenheit, das Spiel auszubauen, indem Schach einem neuen Publikum vorgestellt und die nächste Generation von Spielern inspiriert wird.
—Magnus Carlsen
Die Champions Chess Tour (CCT) 2025 wird als wichtigster Weg für die weltbesten Spieler dienen, sich für die EWC-Meisterschaft zu qualifizieren. Im Jahr 2025 wird es im Februar und Mai zwei Online-Tour-Events mit einem Gesamtpreispool von 300.000 US-Dollar geben, die den Spielern die Möglichkeit bieten, auf der größten E-Sport-Bühne der Welt anzutreten. Die besten 12 Spieler des CCT und vier weitere Spieler eines „Last Chance Qualifier“ (LCQ) konkurrieren um die Preise.
Für das CCT der nächsten Saison wird es ein neues Format geben, das E-Sport-Fans ansprechen soll. Die Spiele werden mit einer Zeitkontrolle von 10 Minuten für das gesamte Spiel gespielt, ohne Zeiterhöhung. Tiebreaker werden durch ein einziges Armageddon-Spiel entschieden.
Die Aufnahme von Schach in den Esports World Cup steht im Einklang mit der Mission des Turniers, die beliebtesten Spiele der Welt unter einem Banner zu vereinen. Mit über 20 Gaming-Titeln in seinem Sortiment feiert der EWC das Gaming als globalen Sport und fördert spielübergreifenden Wettbewerb und Innovation innerhalb des breiteren E-Sport-Ökosystems.
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