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Die Kampagne von Delta Force werde „großartige Erinnerungen“ an den klassischen FPS von 2003 wecken

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Delta Force hat sich bereits als weiteres beliebtes Free-to-Play-Spiel auf Steam etabliert, veröffentlicht aber nächsten Monat seine kostenpflichtige Kampagne Black Hawk Down. Inspiriert vom legendären Film und dem Spiel Delta Force aus dem Jahr 2003 versetzt es die Spieler aus den Schlachten der nahen Zukunft in das Somalia der 1990er Jahre. Es ist ein interessanter Schachzug, der möglicherweise im Widerspruch zu seinem Multiplayer-Fokus steht, aber Game-Design-Direktor Ricky Liao sagt, dass das Eintauchen in das Spiel und die Schaffung einer authentischen Neuinterpretation von Black Hawk Down für Team Jade unglaublich wichtig sind.

„Für Black Hawk Down werden Sie sehen, dass wir versuchen, ein einzigartiges Erzählerlebnis zu bieten“, erzählt mir Liao kürzlich in einem Interview über einen Übersetzer von Team Jade. „Dies wird kein typisches RPG-Erzählerlebnis sein. Wir entwerfen hier eigentlich FPS-Gameplay-Funktionen, um erzählerische Ziele zu erreichen – wir möchten, dass Delta Force-Spieler das Gefühl haben, wirklich in das Universum, das wir aufbauen wollen, einzutauchen und sich darauf einzulassen, und dass sie das Gefühl haben, wirklich auf dem Schlachtfeld zu sein.“

Liao ist begeistert von der Tatsache, dass Black Hawk Down so konzipiert wurde, dass die Spieler „das Spiel spielen, anstatt sich Zwischensequenzen anzusehen“ – er sagt, dass es einige Zwischensequenzen geben wird, aber es hört sich so an, als würde Team Jade versuchen, sie als primäres Storytelling zu meiden Gerät.

Ich frage, wie lange die Kampagne dauern wird, und Liao sagt, dass es schwierig sei, eine definitive Antwort auf diese Frage zu geben. „Dies ist kein reines Einzelspieler-Erlebnis, da Sie sich mit Ihren Freunden zusammenschließen können. Es hängt auch von Ihrem Können und Ihrem Spielstil ab. Es ist wirklich schwierig für uns, eine kalkulierte und genaue Zahl anzugeben“, sagt er.

Er weist jedoch darauf hin, dass die ursprüngliche Delta Force Black Hawk Down-Kampagne von 2003 nicht als Indikator herangezogen werden sollte. Auch wenn es „großartige Erinnerungen“ an diese klassischen Shooter wecken wird, handelt es sich hierbei nicht um ein originalgetreues Remake, sondern vielmehr um einen Neustart und eine Neuerzählung der BHD-Geschichte.

Was Liao jedoch verraten kann, ist, dass diejenigen, die die Kampagne kaufen und spielen, einige exklusive Belohnungen verdienen können, die sie dann im Mehrspielermodus zur Schau stellen können. Wie zu erwarten ist, wenn man bedenkt, wie lautstark sich Team Jade für Pay-to-Win-Elemente eingesetzt hat, umfassen diese Belohnungen keine Waffen, Operatoren oder irgendetwas anderes, das das Gameplay beeinflussen könnte.

„Wir möchten den Begriff ‚Leistungssystem‘ nicht verwenden, da dieser auf viele Dinge ausgelegt werden kann“, sagt Liao. „Aber die Idee ist, wenn man die Kampagne spielt und wirklich gut abschneidet oder wirklich geschickt ist, kann man im Mehrspielermodus einige sinnvolle Belohnungen erhalten, und wir werden es auf faire und geschmackvolle Weise tun.“ ”

Die Black Hawk Down-Kampagne von Delta Force erscheint im Januar 2025. Obwohl es der erste Vorstoß von Delta Force in Einzelspieler-Inhalte sein wird, frage ich mich, ob Spieler in Zukunft mit weiteren kostenpflichtigen Kampagnen rechnen können. „Lassen Sie uns zuerst dieses versenden, dann werden wir sehen!“ Liao neckt.

Weitere Informationen zu meinem Gespräch mit Liao finden Sie in seiner Analyse des großen Steam-Starts von Delta Force und der bevorstehenden Multiplayer-Komponente. Er verriet außerdem, dass in naher Zukunft ein neuer PvE-Modus namens Raids verfügbar sein wird.

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