Nintendo verklagt „Palworld“-Entwickler wegen Patentverletzung

-
>>
„Palworld“ erschien am 9. Januar 2024 für PC und Xbox Series. Gesellschaften, beginnend mit POCKET

Nintendo hat vor dem Bezirksgericht Tokio eine Patentverletzungsklage gegen das japanische Studio Pocketpair eingereicht, den Entwickler von PalweltIn der sehr kurzen Pressemitteilung, die der Videospielgigant am 19. September zur Formalisierung des Verfahrens veröffentlichte, wird eine Besorgnis von „Schutz geistigen Eigentums“ und zu erhalten „finanzielle Entschädigung“.

Seit der Veröffentlichung der ersten Trailer haben die Spieler eine Reihe von Ähnlichkeiten zwischen den Videospielen festgestellt Palwelt Und Pokémoneine der Flaggschiff-Lizenzen von Nintendo mit 480 Millionen verkauften Videospielen seit der Markteinführung im Jahr 1996. Der Grund dafür: die frappierenden Ähnlichkeiten zwischen den Kreaturen des ersten Teils, „Pals“ genannt, und denen von Nintendo.

>>

Links Grizzbolt von

Links: Grizzbolt aus „Palworld“. Rechts: Elektek aus „Pokémon“. THE POKéMON COMPANY / POCKETPAIR / MONTAGE DER WELT

Dies ist jedoch nicht der Punkt, an dem der japanische Videospielgigant beschlossen hat, Pocketpair anzugreifen. „Die Tatsache, dass Nintendo einen Patentverletzungsanspruch und keinen Anspruch auf geistiges Eigentum verfolgt, zeigt, dass das Unternehmen jegliche Ansprüche aufgrund der Ähnlichkeit mit Pokémon-Figuren aufgegeben hat.“Hideki Yasuda, Finanzanalyst bei Toyo Securities, sagte gegenüber Bloomberg: Patentverletzungsfälle bei Videospielen betreffen typischerweise Spielmechaniken, ein Bereich, in dem der Switch-Hersteller viele Patente hält. Nintendo und seine Tochtergesellschaft The Pokémon Company haben jedoch vorsichtig darauf geachtet, nicht zu verraten, welche davon im Prozess zur Sprache kommen werden.

Lesen Sie auch | „Palworld“: Rekorde und Kontroversen zum „Pokémon mit Waffen“

Zu Ihrer Auswahl hinzufügen

Diese Strategie mag überraschen: Als sie eingeführt wurde, Palwelt enthüllte Gameplay-Prinzipien, die sich letztlich deutlich von Nintendos Monsterjagd unterscheiden. Es handelt sich eigentlich um ein Überlebens- und Aufbauspiel, bei dem die bunten Kreaturen, die man mit einem Ball fängt (wie in Pokémon) kann verwendet werden, um Aufgaben anstelle des Spielers auszuführen. Auf die Anfrage der Agence France-Presse reagierte das Pocketpair-Studio nicht sofort.

Eine der größten Produkteinführungen des Jahres

Downloads von Palwelt brach bei seiner Veröffentlichung im Januar 2024 Rekorde: Innerhalb von zwei Wochen hatte der Titel mehr als 19 Millionen Spieler. Monat für Monat sank die maximale Anzahl gleichzeitig online spielender Spieler auf der Steam-Plattform jedoch weiter.

Das hat die Gaming-Giganten nicht davon abgehalten, aus dem Erfolg Kapital zu schlagen. Microsoft half bei der Einführung des Spiels und bot es über seinen Game Pass-Abonnementdienst an. Dann gründete Aniplex, eine Tochtergesellschaft von Sony Music Entertainment Japan, gemeinsam mit Pocketpair Palworld Entertainment, ein Unternehmen mit der Aufgabe, „Die Marke entwickeln“insbesondere durch die Schaffung von Derivaten.

Sie waren ein Schlüsselfaktor für den Erfolg von Pokémonein Franchise, dessen Maskottchen Pikachu ist. Nach dem Start der ersten Episoden auf Game Boy, Pokémon Blau Und Rotdie Einführung einer Zeichentrickserie oder eines Sammelkartenspiels haben es zu einer der lukrativsten Lizenzen in der Popkultur gemacht.

Lesen Sie die Geschichte: Artikel für unsere Abonnenten reserviert Die „Pokémon“-Reihe geht zu Ende: Zwischen „moralischer Panik“ und epileptischen Anfällen ein Rückblick auf 25 Jahre Geschichten

Zu Ihrer Auswahl hinzufügen

Die Welt mit AFP und Bloomberg

Diesen Inhalt wiederverwenden

-

PREV WhatsApp wird endlich eine vielfach gewünschte Funktion hinzufügen
NEXT Aktueller Stand zukünftiger PS5-Videospiele: Konferenzzeit, Erwartungen, Ankündigungen …