Wie dieses von zwei 20-jährigen Brüdern entwickelte Videospiel die Branchenriesen erzittern lässt

Wie dieses von zwei 20-jährigen Brüdern entwickelte Videospiel die Branchenriesen erzittern lässt
Wie dieses von zwei 20-jährigen Brüdern entwickelte Videospiel die Branchenriesen erzittern lässt
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Im April 2023 sorgte ein neues Videospiel namens Unrecord in den sozialen Medien für Aufsehen. Ein Shooter-Spiel (FPS), das so realistisch war, dass die Entwickler den Beweis erbringen mussten, dass es sich tatsächlich um ein Videospiel und nicht um echte Schüsse handelte. Im Zuge dessen wurde auch ein anderes, relativ ähnliches Spiel, nämlich Bodycam, in den sozialen Medien weit verbreitet.

Bodycam, ein unglaublich realistisches Videospiel

Ein Spiel von Reissad Studios, das seit Anfang des Sommers auf der Steam-Plattform verfügbar ist. Auch dies ist ein ultrarealistischer Ego-Shooter, diesmal jedoch mit Fokus auf Multiplayer und entwickelt mit den neuesten Technologien der Unreal Engine 5. Eine weitere Besonderheit dieser Bodycam ist die Tatsache, dass sie von zwei Franzosen entwickelt wurde, nämlich von den beiden Brüdern Lucas und Léo Dassier, die kaum zwanzig Jahre alt sind.

Mit den Möglichkeiten und Technologien der neuen Unreal Engine 5 können Spieler ein Gaming-Erlebnis der nächsten Generation erleben, das „die Zukunft realistischer Videospiele„Und wir müssen zugeben, dass jedes neue Gameplay-Video dieser Bodycam eine weitere technische Meisterleistung für die Netzhaut ist, die es nicht immer schafft, das Virtuelle vom Realen zu unterscheiden.“

© Reissad Studios

Natürlich wird Bodycam seit seiner Einführung im vergangenen Juni von seinen Entwicklern, deren Studio sich im Elternhaus in der Region Paris befindet, weiter verbessert. Das neueste Update des Spiels (das noch nicht in Version 1.0 verfügbar ist) enthält verschiedene Optimierungen, aber auch zwei neue Spielkarten, zwei neue Modi …

Aufgrund seines Realismus bietet Bodycam eine wirklich neue Art des Spielens. Nicht in Bezug auf das Gameplay, sondern eher in Bezug auf das Eintauchen, die Atmosphäre, mit einer Weitwinkelaufnahme (Fischauge) und Kamerabewegungen, die auf den größtmöglichen Realismus zugeschnitten sind. Hinzu kommt ein Audioteil, der ebenfalls sehr authentisch ist, da die beiden Brüder dafür sehr reale Waffengeräusche verwendet haben.

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Vor 20 Jahren hätten wir ein solches Spiel zu zweit nie machen können. Alles, was mit Kunst und 3D zu tun hat, ist sehr, sehr teuer, und heute gibt es immer mehr kostenlose Ressourcen, mit denen zwei junge Leute ein Spiel auf etwa demselben Niveau entwickeln können wie Teams mit 200 bis 300 Leuten. erklären sie stolz bei Reissad Studios. Ein kleiner Seitenhieb auf gewisse große Publisher, die trotz oftmals kolossaler Budgets immer noch Schwierigkeiten haben, Spiele zu produzieren, die diesen Namen verdienen.

Derzeit wurden etwa 1 Million Exemplare von Bodycam verkauft. Der Ehrgeiz der beiden Schöpfer bleibt, ihre Kreation zu verfeinern und Bodycam zu machen.ein unvergessliches Spiel“.

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