Entgegen allen Erwartungen wäre Halo Infinite 2 bei 343 Industries | in der Entwicklung gewesen Xbox

Entgegen allen Erwartungen wäre Halo Infinite 2 bei 343 Industries | in der Entwicklung gewesen Xbox
Entgegen allen Erwartungen wäre Halo Infinite 2 bei 343 Industries | in der Entwicklung gewesen Xbox
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Die letzten Jahre scheinen für 343 Industries (jetzt Halo Studios) besonders schwierig gewesen zu sein, insbesondere aufgrund eines komplizierten Starts von Halo Infinite und eines Nachfolgers, der es nicht schaffte, die Spieler zur Rückkehr zu bewegen. So wechselte im Jahr 2022 die Leitung des Studios an die Spitze von Pierre Hintz. Obwohl eher diskret, trat er an diesem Sonntag per Video auf, um die Entwicklung mehrerer Halo-Spiele unter Unreal Engine 5 zu bestätigen. Während diese Nachricht besonders faszinierend ist, hat ein gut informierter Insider gleichzeitig Informationen über die Entwicklung von Halo Infinite 2 geteilt .

Entgegen allen Erwartungen wäre Halo Infinite 2 bei 343 Industries in der Entwicklung gewesen

Laut Rebs Gaming, der sich besonders gut mit dem Halo-Universum auskennt, begann das ehemalige Kampagnenteam von 343 Industries unmittelbar nach der Veröffentlichung von Halo Infinite mit der Entwicklung von Halo Infinite, wobei noch immer die Slipspace-Engine zum Einsatz kam. Dieses Projekt wäre das ganze Jahr 2022 hindurch weitergeführt worden, bis ein neues Management die Leitung übernommen hätte. Er gibt an, dass man sich entschieden hätte, Ende 2022 auf die Unreal Engine 5 umzusteigen, was das Kreativteam dazu zwingt, sich in den folgenden Monaten mit dieser neuen Engine vertraut zu machen.

Trotz dieses Übergangs hätte sich das Wahlkampfteam von der neuen Führung nie unterstützt gefühlt. Die bereits unter der vorherigen Leitung bestehenden Probleme hätten fortbestehen und das Team in eine schwierige Situation gebracht. Laut Rebs Gaming hat das neue Management Berichten zufolge darüber nachgedacht, kampagnenbezogene Inhalte auszulagern, obwohl diesbezüglich nichts sicher zu sein scheint.

Die Entwicklung von Halo Infinite 2 hätte parallel zum Tatanka-Projekt stattgefunden, ein Battle Royale, das abgesagt worden wäre. Bis Januar 2023 hatte Microsoft jedoch massive Entlassungen vorgenommen, darunter das gesamte Kreativteam der 343 Industries-Kampagne.

Es bestehen weiterhin Zweifel an der Existenz von Halo Infinite 2, insbesondere daran, ob Halo Studios sich für die Fortsetzung der Unreal Engine 5 entschieden hat oder ob das Unternehmen an einem völlig anderen Projekt für die Fortsetzung von Infinite arbeitet.

Schließlich soll laut Rebs Gaming im Geheimen parallel zum Hauptprojekt ein Kampagnen-DLC für Halo Infinite entwickelt worden sein, in Erwartung eines möglichen grünen Lichts durch das Management.

All diese Informationen sind natürlich mit Vorsicht zu genießen, aber Rebs Gaming hat seine Zuverlässigkeit bei zahlreichen Gelegenheiten unter Beweis gestellt. Es wird sicherlich viel Geduld erfordern, bis ein Halo-Projekt unter Unreal Engine 5 angekündigt wird.

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