In Serien oder im Kino finden Videospiele neue Einnahmequellen

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Besucher spielen das Videospiel „Rivals“ während einer Pressevorschau der Messe Paris Games Week am 22. Oktober 2024 in Paris. DIMITAR DILKOFF / AFP

Lange Zeit waren Videospiele auf Kinoerfolge angewiesen (Indiana Jones, Robocop, King Kong, usw.), um neue Titel zu erstellen. Allerdings scheint dieses Rezept inzwischen veraltet zu sein. Wie die Rückschläge von Ubisofts neuestem Spiel belegen, Star Wars Outlawveröffentlicht Ende August, trotz des großen Budgets – zwischen 250 und 300 Millionen Dollar (zwischen 231 und 277 Millionen Euro) –, das das französische Unternehmen für die Nutzung der von George Lucas geschaffenen Lizenz ausgegeben hat. Und im Jahr 2023 die Videospielversion vonAvatar von Ubisoft hatte keinen so großen Erfolg wie erwartet.

Nun scheint die Umkehrung fruchtbarer zu sein. Nintendo hatte mit der Kinoadaption seines Spiels großen Erfolg Super Mario Bros. Der im April 2023 veröffentlichte Film erzielte im Juli 2024 weltweit bereits einen Umsatz von 1,4 Milliarden US-Dollar und einen Gewinn von 560 Millionen US-Dollar.

In einer sich verlangsamenden Videospielbranche, für die im Jahr 2024 nur ein Wachstum von 2 % auf 190 Milliarden US-Dollar prognostiziert wird, bietet die Auswertung erfolgreicher Serien- oder Filmlizenzen eine wertvolle neue Einnahmequelle. Dieses Jahr ist die Serie aus dem Spiel Ausfallendas im April auf Prime Video (Amazon) erschien, übertraf im Oktober die Marke von 100 Millionen Zuschauern.

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Erweitern Sie Ihre Auswahl

Im Jahr 2023 Der Letzte von uns hatte auch die Zähler auf HBO in Panik versetzt und die beste Punktzahl seither erzielt Game of Thrones, im Jahr 2011. Und viele Anpassungsprojekte sind bereit, das Licht der Welt zu erblicken. Allein Ubisoft hat Projekte zur Umsetzung gestartet Wachhunde, Splitterzelleet Überzeugung eines Attentäters. Amazon, das die Rechte daran erworben hat Grabräubersollte das Gleiche tun.

Technologische Konvergenz

„Die Ausbeutung geistigen Eigentums ist ein Bereich, in dem das Glücksspiel im Jahr 2023 beträchtliche neue Höhen erreicht hat.“betont Matthew Ball, ein auf Videospiele spezialisierter Investor. Dies ist insbesondere auf eine technologische Konvergenz der beiden Unterhaltungsindustrien zurückzuführen. „Viele der Tools, die zum Erstellen von Videospielen verwendet werden, können im Kino oder in Serien nützlich sein, insbesondere für Spezialeffekte.“erklärt Julien Pillot, Lehrer und Forscher am Institut für fortgeschrittene Wirtschafts- und Handelsstudien in Paris, und betont gleichzeitig, dass die immer ausgefeilteren Szenarien von Videospielen ihre Anpassung erleichtern.

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Erweitern Sie Ihre Auswahl

« Die Liebesbeziehung zwischen diesen beiden Medien besteht schon seit langem. Heutzutage ermöglicht eine Adaption in einen Film oder eine Serie, das Publikum für ein Videospiel erheblich zu erweitern und den Boden für ein zukünftiges Werk zu bereiten.bemerkt seinerseits Charles-Louis Planade, Direktor für internationale Aktivitäten des Maklerunternehmens TP ICAP Midcap. Laut einer Ende August veröffentlichten Studie von Bain & Company schauten sich im Jahr 2023 mehr als die Hälfte der Gamer eine Serie oder einen Film rund um ein Videospiel an, zehn Punkte mehr als im Jahr 2022.

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