Alan Wake 2: Das Lake House steckt mitten in einem Albtraum – Nachrichten

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Vergessen Sie Saga Anderson und Alan Wake, zumindest für ein paar Stunden, denn der Protagonist vonAlan Wake 2: Das Haus am See Sein Name ist Kiran Estevez und er arbeitet für die FBC im Ermittlungsbüro. Aber denken Sie daran, es handelt sich um ein zweites Messer, das in der Mitte der Hauptgeschichte eingreift, um unseren Protagonisten zusätzliche Informationen zu liefern und die verschiedenen Zweige des gemeinsamen Remedy-Universums zu verbinden. Dieses neue Kapitel konzentriert sich auf seine früheren Wanderungen; Agent Estevez ging zur örtlichen Filiale der FBC (dem gleichnamigen „Seehaus“), um für Aufruhr zu sorgen, während Saga in Bright Falls ermittelte, aber unsere Heldin fand nur völlig verlassene Büros … bevor ihr klar wurde, dass eine neue Bedrohung lauert die Flure.

Im Gegensatz zu den folkloristischen Landschaften von Bright Falls, Alan Wake 2: Das Haus am See findet vollständig in einem FBC-Gebäude statt, in dem wir die brutalistische Architektur vorfinden Kontrolle sowie seine Neo-Retro-Ästhetik, die trotz der übernatürlichen Technologien, die in ihren Betonwänden untergebracht sind, in den 1970er Jahren gefangen zu sein scheint. Unser Fortschritt ähnelt vage einem Survival-Horror klassisch, aber konzentriert auf ein paar Keller, die durch einen kapriziösen Aufzug verbunden sind. Es geht darum, kleine Rätsel zu lösen, immer wichtigere Zugangskarten zu finden und die wenigen Feinde zu besiegen, die sich auf unserer Route befinden.

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Und Alan Wake 2 Es hat uns schon Spaß gemacht, mit unserer Raumwahrnehmung zu spielen, dank seiner übereinandergelegten Zonen, seiner „Verschmelzungen“, Das Seehaus verbindet sich wieder mit nichteuklidischen Geometrien und den beweglichen Paradoxien von Kontrolle. Im Mittelpunkt der Handlung steht die tödliche Rivalität zwischen den Co-Direktoren des Establishments, den Marmonts, die danach streben, den unter Cauldron Lake lauernden Schwarzen Schatten zu kontrollieren und gleichzeitig die Arbeit ihres Partners zu sabotieren. Denn wenn die Marmonts technisch gesehen verheiratet sind, ist Jules ein Angeber, der davon überzeugt ist, ein Pioniergenie zu sein, während Diana so kalt ist wie ein Winter ohne Feuer und genauso auf Ethik bedacht wie ein Influencer, der Helikopterflüge erhält. In diesem von der Welt abgeschnittenen Mikrokosmos erweist sich der Konflikt zwischen den Co-Regisseuren als fataler Fehler, der es dem Dunklen Schatten ermöglicht, einzudringen …

Ein Gemälde, ungeordnete Abgründe

Alan Wake 2: Das Haus am SeeAlan Wake 2: Das Haus am See Drücken Sie alle Knöpfe ganz hinein. Mit einer reduzierten Erkundungsdosis konzentriert sich Remedy sowohl auf Horrorsequenzen als auch auf Free-for-alls. Agent Estevez kann eine Pistole, eine Schrotflinte oder einen neuen schwarzen Steinwerfer verwenden, der als Waffe gegen Paranormales dient, aber auch zahlreiche Leuchtraketen und eine ungewöhnliche Menge Blitzgranaten. Sie müssen lediglich die Einstellungen durchsuchen, um Verbrauchsmaterialien zu finden. Sehr oft stehen wir einer Horde von Wissenschaftlern gegenüber, die vom Schatten besessen sind, und der Einsatz von Waffen – oder Bandagen – ist notwendig, um einen schnellen Tod zu verhindern. Hinzu kommen Farbmonster, die gegen alles außer schwarzem Stein unempfindlich sind. Es ist ein großer, großer Aufwand. Sie können mehrmals sterben. Aber die Mechanik bleibt einfach und unterhaltsam genug, um die Kämpfe nicht in ein Priestertum zu verwandeln.

Die Atmosphäre bleibt tadellos.
Die Atmosphäre bleibt tadellos.

Alan Wake 2: Das Haus am SeeWenn ich das Malen von Monstern erwähne, dann deshalb, weil sich die Handlung auch auf das Leiden eines Amateurmalers konzentriert, der in den Tiefen des Lake House festgehalten wird. Alan Wake 2: Das Haus am See erweitert seinen Kommentar zum künstlerischen Schaffen auf abstrakte Darstellungen und analysiert das Schreiben auch gerne aus einer externen Perspektive, fernab der Neurosen eines Alan Wake. Insbesondere können wir einen ziemlich lustigen Charakter finden, der interessante Wege für die Handlung der Zukunft eröffnet Alan Wake 3 (da der eigentliche Epilog ganz klar eine Fortsetzung erfordert). Remedy beweist hier, dass sein gemeinsames Universum nicht nur auf Texten, gefilmten Sequenzen oder musikalischen Passagen beruht, um Abwechslung zu schaffen, und wenn das finnische Studio alle vorgeschlagenen Möglichkeiten nutzt, könnten uns zukünftige Projekte aufgrund ihres hybriden Aspekts dennoch positiv überraschen. Ja, dieses Kapitel bleibt absolut optional, aber es öffnet Fenster, durch die wir gerne blicken.

Lassen Sie uns schnell darauf eingehen Nachtquellendie erste Erweiterung vonAlan Wake 2 was wir bisher noch nicht wirklich kritisiert haben. Remedy hat sich für ein episodisches Format mit drei Kapiteln entschieden, die alle eine Art abgebrochene Zeitleiste darstellen, in der das Unmögliche passieren kann, ohne dass das Hauptuniversum unter den Folgen leidet. Ideal um es sich gut gehen zu lassen. Zweifellos haben Sie vom dritten Kapitel gehört oder sehr detaillierte Videos gesehen, in dem sich Sheriff Tim Breaker in einer Fernsehserie wiederfindet, die in einem perfekten Szenario spielt Meta.

Alan Wake 2: NachtquellenHier schlägt unser Herz mehr in Richtung des ersten Kapitels, in dem die Kellnerin Rose Marigold ihre größten Träume als Actionfilm-Heldin verwirklicht, die sich auf den Weg macht, Alan Wake zu retten – also „den Schriftsteller“, eine Fantasy-Version des Künstlers, der sich selbst findet von seinem fiktiven eifersüchtigen Bruder entführt. Remedy setzt hier eher auf rasante Komik als auf absurde Witze, wie man sie schon hier und da findet, vor allem in der Werbung der Koskela-Brüder. Rose Marigold ist völlig langweilig; Sie versteckt tödliche Waffen in ihrer Küche AbendessenSein Hauptfeind ist ein erbärmlicher Doppelgänger von Alan Wake, der (ohne den geringsten Erfolg) versucht, das Bild eines unzerbrechlichen Alphamännchens zu projizieren, und Remedy überschüttet uns mit Munition. Es ist einfach urkomisch. Endlich das zweite Kapitel, das Jesse Fayden aus den Tiefen von zurückholt Kontrolleentpuppt sich trotz eines recht starken, stimmungsvollen Anfangs als weniger interessant in einer alternativen Version des Vergnügungsparks Coffee World. Jesses Episode ist gleichzeitig zu absurd und zu schüchtern und hinterlässt letztendlich einen bitteren Geschmack von verbranntem Kaffee. Wie ein Komma zu viel in einem Text.

Zwischen Genie und tiefgründiger Dummheit glänzt Rose mit ihrem unendlichen komischen Potenzial.
Zwischen Genie und tiefgründiger Dummheit glänzt Rose mit ihrem unendlichen komischen Potenzial.

Aber eine brennende Frage beschäftigt Sie immer noch: Kann Remedy Control 2 mit der Erweiterung booten? Das Seehaus ? Ja, ganz klar. Ohne die spärlichen Details preiszugeben (das wäre kriminell), weiß das finnische Studio genau, wohin es uns führt, auch wenn die ersten Hinweise auf den ersten Blick kaum zu entziffern sind. Normal. Sonst wäre es kein Remedy-Spiel. Wisse nur, dass seitdem vier Jahre vergangen sind Kontrolleaber dass das Old House immer noch von der Welt abgeschnitten ist und dass die zahlreichen lokalen Zweigstellen der FBC in völliger Dunkelheit sind. Dieses anfängliche Postulat wurde in den ersten Minuten von vorgebracht Das Seehaussollte dich schütteln Spinnensens Erzählung, wenn Sie fertig wären Kontrolle.

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