Test – Morbid The Lords of Ire: die hervorragende Überraschung des Monats

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Morbid: The Lords of Ire wurde von einem sehr kleinen Team von Enthusiasten entwickelt und ist ein neues Souls-ähnliches Spiel, das auf einem dunklen Universum und einer Mischung aus Genres basiert, um hervorzustechen.

Wie wir haben Sie wahrscheinlich das kleine Independent-Spiel Morbid: The Seven Acolytes verpasst. Die erste Folge der Still Running-Reihe war ein 2D-Spiel in isometrischer Ansicht, das sich bereits durch sein düsteres und morbides Universum auszeichnete. Ohne großen Eindruck zu hinterlassen, legte der erste Teil den Grundstein für ein Universum. Das Still Running Studio kehrt heute mit einer viel ehrgeizigeren Fortsetzung zurück; Sicherlich wurde dieser Titel von einem sehr kleinen Team und, wie wir vermuten, mit einem sehr kleinen Budget entwickelt. Aber dieses Mal ist es ein echtes Souls-like in 3D.

Wie bei vielen Soulslikes liegt der Schwerpunkt nicht wirklich auf der Erzählung, sondern mehr auf dem Universum. Die Präsentationen sind schnell gemacht. Der Spieler spielt hier einen Krieger, der dafür verantwortlich ist, die Rechnung mit den Akolythen zu begleichen, den von den Ghalaren besessenen Herren. Sie werden es verstanden haben, es ist ziemlich einfach. Dennoch sind das Spieluniversum und seine Hintergrundgeschichten reichhaltig genug, dass sich ein Umweg lohnt. Wie sein Vorgänger spielt Lords of Ire mit dem Übermaß an Dunkelheit und Blut, mit düsteren und gotischen Umgebungen und Kreaturen mit wirklich beängstigenden Designs. Und es trifft ins Schwarze!

Schöne Atmosphäre!

Die ersten Minuten in Begleitung unserer Heldin sind jedoch nicht die aufregendsten. Zu Beginn des Abenteuers wirkt das Leveldesign simpel, die Kämpfe einfach und vor allem der Schwierigkeitsgrad eher zufällig… Doch der Titel lässt nicht lange auf sich warten, bis er sein wahres Potenzial zeigt. Ja, Lords of Ire hat das Zeug, mit Dark Souls zu konkurrieren.

Der Titel vermeidet somit alle Kuriositäten der zahlreichen Dark Souls-Klone. Das Gameplay soll daher zugänglich und gleichzeitig anspruchsvoll sein. Wir haben standardmäßig zwei Angriffstasten – RB und RT – wir finden ein Block-, Parier- und Rollsystem. Als Bonus kann der Spieler eine Pistole verwenden, die es ihm ermöglicht, einen einzelnen Schuss gegen jeden Gegner abzufeuern und so seinen Lebensbalken zu reduzieren. Bisher scheint das alles sehr einfach zu sein, aber es gibt viele Feinheiten. Zunächst einmal haben Ihre Gegner zwei Balken. Eine Lebensleiste und eine zweite Leiste, die es ihnen ermöglicht, mächtige Angriffe zu starten; Abhängig von der Art des Angriffs, den Sie starten (RB oder RT), starten Sie den einen oder anderen Balken. Idealerweise müssen Sie den zweiten Balken so weit wie möglich leeren, bevor Sie sich auf den Schaden konzentrieren … Der Revolver ermöglicht es, die Feinde zu „schocken“, um ihnen anschließend großen Schaden zufügen zu können. Genau wie in Dark Souls können Sie durch das Abwehren von Schlägen zum richtigen Zeitpunkt schnell Gegenangriffe durchführen. Das ist für die Grundlagen. Hinzu kommen weitere Spielmechaniken, wie zum Beispiel die Wahnsinnsanzeige. Konkret wird dieser Wert im Laufe der Kämpfe steigen oder fallen. Wenn es zunimmt, sammelst du mehr Erfahrung, verlierst aber schneller deine Energie, was deinen Handlungsspielraum verringert. Umgekehrt verletzen Sie Ihre Gegner bei einem Rückgang stärker, erleiden auch mehr Schaden, und wenn der Wert sehr niedrig ist, kehren bestimmte besiegte Feinde in einer Spektralform zurück, um Sie anzugreifen … Ein ziemlich originelles Konzept, das einen Hauch von Tiefe verleiht zum Spielsystem.

Mit Runen können Sie die Werte einer Waffe ändern.

Wie in jedem Soullike mit Selbstachtung beinhaltet das Spiel natürlich die Ausrüstungsverwaltung, ein Waffen-Upgrade-System, aber auch ein Segenssystem, mit dem Sie Ihren Charakter verbessern können, indem Sie Ihren Lebensbalken, Ihre Ausdauer, die Wirkung von Tränken usw. erhöhen usw . Waffen können auch mit Runen verbessert werden, wodurch Sie Ihren Spielstil wirklich personalisieren können, um beispielsweise den Schaden und die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen. Jede Rune fügt Waffen Boni und Mali hinzu. Es steht Ihnen also frei, zu experimentieren.

Wichtig zu wissen ist auch, dass das Spiel relativ anspruchsvoll und dennoch zugänglich ist. Bei manchen Kämpfen wirst du innerhalb von Sekunden bewusstlos geschlagen, sodass du eine Sequenz mehrmals neu starten musst. Lords of Ire hat außerdem den Vorzug, die Genres mit einer kompletten Infiltrationskomponente brillant zu vermischen. Konkret wird Ihr Charakter in der Lage sein, die Umgebung zu seinem Vorteil zu nutzen, um seine Feinde von hinten zu überraschen und sie mit einem Schlag zu eliminieren. Und wir waren sehr angenehm überrascht von diesem Konzept, das im Spiel sehr gut umgesetzt wird. Sie haben buchstäblich die Wahl zwischen zwei sehr unterschiedlichen Spielstilen … Nebenbei sei erwähnt, dass das Leveldesign des Spiels sehr gut ist Entworfen mit oft mehreren verfügbaren Pfadoptionen und vielen Objekten zum Sammeln, die uns ständig zum Erkunden anspornen …

Einige Panoramen sind großartig.

Während Morbid die Formel von Soulslikes auf brillante Weise kopiert, gelingt es ihm, mit einer Menge brillanter Ideen etwas wirklich Erfrischendes zu bieten. Der Titel ist viel tiefgründiger, als er in der ersten halben Spielstunde erscheint, und erweist sich als exzellentes Soulslike. Herausforderungsbegeisterte kommen auf ihre Kosten, da es einige ziemlich schwierige Bosse zu besiegen gilt.

Infiltration ist sehr präsent.

Auch technisch hält sich der Titel trotz seines knappen Budgets recht gut. Aus der Nähe ist das Spiel nicht sehr schön, aber seine künstlerische Ausrichtung ist fantastisch, sein majestätisches Universum und die Entwickler haben es geschafft, die Nüchternheit seiner Grafik-Engine durch sehr schöne visuelle Effekte zu beseitigen. Denken Sie daran, wir haben es hier nicht mit einem Triple-A-Spiel für 70 Euro zu tun, sondern mit einem Indie-Spiel für 30 Euro … Und für diesen Preis ist das Ergebnis sehr überzeugend, auch was den Soundtrack betrifft. Hier werden wir mit hervorragenden Soundeffekten und einigen sehr schönen atmosphärischen Stücken verwöhnt, die perfekt zum mittelalterlichen Gothic-Universum des Spiels passen.

Abschluss

Wir haben nicht viel davon erwartet, aber zu unserer großen Überraschung hat sich Morbid: The Lords of Ire als exzellentes Soulslike etabliert, originell in seinem Gameplay, reich an Angeboten, zugänglich, aber auch technisch und vor allem sehr stilvoll. Der Titel hebt sich von anderen Spielen des Genres durch viele innovative Ideen ab: seine Infiltrationssequenzen, sein Waffenverbesserungssystem mit Runen, seine manchmal seltsamen Spielmechaniken … und natürlich sein düsteres und blutiges Gothic-Universum. Obwohl es mit einem sehr kleinen Budget erstellt wurde, hält sich das Spiel vortrefflich und sieht insgesamt sogar ziemlich gut aus. Für 30 Euro gibt es hier auf jeden Fall einen Titel, der Fans des Genres noch lange fesseln wird …

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Morbid: Lords of Ire

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Wir lieben :

Eine sehr schöne künstlerische Leitung

Der günstige Preis (29,99 €)

Die Infiltration

Großzügiger Inhalt

Gameplay, das nie aufhört, voranzukommen

Wir mögen weniger:

Feindliche KI

Nicht sehr hübsch

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