Sony PlayStation 5 Pro
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Seit seiner ersten Konsole hat Sony die Angewohnheit, Versionen zu vervielfachen: Slim, One, Pro … Die PlayStation 5 ist keine Ausnahme von der Regel und die PS5 Pro ist jetzt offiziell Teil der ausrichten vom japanischen Hersteller. Und wenn wir uns an Mark Cernys Intervention erinnern, waren die Versprechen großartig, nämlich die anspruchsvollsten Titel mit der besten Grafik und mehr Flüssigkeit als auf der „normalen“ PS5 zu spielen.
Dafür haben die Japaner einige grundlegende Komponenten geändert, insbesondere auf der Ebene der GPU (Graphics Processing Unit), wie uns versprochen wurde „45 % schnelleres Rendern“von „Raytracing zwei- bis dreimal so präsent“die Einführung von PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling, das Äquivalent von Nvidias DLSS), Unterstützung für 8K-Auflösung … und so weiter und so weiter. Kurz gesagt, schönere Spiele ohne Zugeständnisse an die Flüssigkeit des Erlebnisses. Tatsächlich boten bisher die ehrgeizigsten Titel (oft) die Wahl zwischen verbesserter Grafik oder flüssiger Animation. Die PS5 Pro muss daher das veröffentlichen Spieler dieses Cornelian-Dilemmas.
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Unsere Protokolle
Zugegebenermaßen hatten wir einige Schwierigkeiten, ein ausreichend solides Protokoll zur Schätzung der Fluidität zu erstellen. Es wurden verschiedene Lösungen in Betracht gezogen, von denen die fortschrittlichste die Verwendung einer von Elgato entwickelten Erfassungskarte war, um kurze Sequenzen von zu extrahieren Gameplay bevor man Letzteres durch die Mühlen verschiedener audiovisueller Produktionsprogramme führt, um schließlich dazu zu gelangen, die Anzahl der FPS (Frame Per Second oder Anzahl der pro Sekunde angezeigten Bilder) zu zählen und die Leistungen einer PS5 und einer PS5 Pro zu vergleichen.
Aber nach dem Einrichten des aufstellen Etwas kompliziert, während wir mit einer Hand das Spiel starten wollten, mit der anderen die Aufnahme, während wir dies und das anpassten, stellten wir fest, dass der LG G3-Fernseher, an den die Konsolen angeschlossen waren, über einen FPS-Zähler verfügte.
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LG 65G3
Einführungspreis 3590 €
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Fnac.com-Marktplatz2 199,00 € Neun
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Amazon Marketplace2 299,00 € Neun
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Für den Bildqualitätsvergleich haben wir auf Nvidias Icat-Software zurückgegriffen. Und was Spiele angeht, haben wir hauptsächlich etwas herausgebracht Sternenklinge et Dragon’s Dogma 2. Erstens, weil es exklusiv für PlayStation erhältlich ist, und zweitens, weil es ursprünglich auf der Sony-Konsole sehr schlecht funktionierte. Lassen Sie uns auch präzisieren, dass dies zwei Titel sind, die das Schreiben des Digital weiß es gut. Auf Anraten von Diogo, Ex-Gamekult, haben wir es auch versucht Final Fantasy 7 Wiedergeburt et Alan Wake 2von Sony als zwei Standardmessgeräte präsentiert.
Die Ergebnisse
Nach ein paar Monaten des Verlassens sind wir wieder da StellarBladedas Spiel von Hochschalten. Wir haben die Software auf einer guten alten Original-PS5-Disc-Version neu gestartet. Im Performance-Modus (Priorität Fließfähigkeit) zeigt unser LG G3 60 FPS an. Im Auflösungsmodus (feinere Grafik) sinkt die Bildrate auf 45. Mit der PS5 Pro im Pro-Modus, der seltsamerweise effizienter ist als der Pro Max-Modus, erreichen wir problemlos 80 FPS. Der Gewinn ist also beachtlich.
Daran erinnern wir uns Dragon’s Dogma 2 auf PS5 war sehr schlecht optimiert, sodass es schwierig zu spielen war. Unser LG G3 gibt außerdem (unserer bescheidenen Meinung nach großzügig) 47 FPS im Leistungsprioritätsmodus und 42 im Grafikprioritätsmodus an.
Beim Start auf der PS5 Pro war das Ergebnis laut Fernseher etwas zufriedenstellender, der 49 FPS im Grafikprioritätsmodus anzeigte. Bitte beachten Sie, dass die Bildrate nach Angaben vieler Redaktionsmitglieder (Crono TK an der Spitze) bei etwa 40 FPS lag. Trotzdem Dragon’s Dogma 2 läuft auf der PS5 Pro etwas besser, aber wir sind immer noch etwas weit von unseren Erwartungen entfernt.
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Was die Grafik betrifft, kommt die Leistung der PS5 Pro der PS5 recht nahe, wenn die Titel auf beeindruckende Werte ausgelegt sind. Sie müssen die Screenshots wirklich mit Icat untersuchen, um einige subtile Unterschiede zu erkennen Sternenklinge et Das Dogma des Drachen. Die Verbesserungen sind unserer Meinung nach zu geringfügig, um im Vollspiel wirklich spürbar zu sein, insbesondere wenn ein Greif oder ein Nayba versucht, Sie auf seinen täglichen Speiseplan zu setzen.
Diogo bemerkte das jedoch FF7 Wiedergeburt sah auf der PS5 Pro viel besser aus als auf der normalen PS5, und das in einem sehr beeindruckenden Ausmaß. Seiner Meinung nach „Wir spielen nicht das gleiche Spiel“. In ähnlicher Weise und immer noch gemäß unserem Lieblings-Ex-Gamekult, dem Raytracing war viel präsenter in Alan Wake 2 auf PS5 Pro als auf PS5.
Heizung, Lärm und Stromverbrauch
Wir haben uns auch andere Aspekte angesehen, die weniger auf das reine Gameplay ausgerichtet waren. Zuerst haben wir den Stromverbrauch unserer beiden Sony-Konsolen gemessen. Fazit: Die PS5 Pro fällt etwas energieintensiver aus. Wenn der Startbildschirm angezeigt wird, ohne dass ein Spiel im Hintergrund läuft, zeigt unser Leistungsmesser 70 W an, verglichen mit 53 W bei der klassischen PS5. Während eines Teils von Sternenklingehaben wir 220 W für den ersten und 210 W für den zweiten notiert, jeweils im ausgeglichenen Modus. Nicht genug, um die Stromrechnung zu erhöhen.
Anschließend haben wir die Temperatur an der Rückseite der beiden Maschinen mit unserer wertvollen Wärmebildkamera gemessen, deren Foto Sie unten finden.
An der heißesten Stelle gibt es immer noch einen Unterschied von 5°C zwischen der PS5 Pro und der PS5, wobei erstere besser gekühlt ist. Auch hier ist der Unterschied minimal und kann kein Auswahlkriterium zwischen der einen oder anderen Spielekonsole darstellen.
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Da wir große Masochisten sind, haben wir diese Testsitzung schließlich mit einer sorgfältigen Untersuchung des Geräuschpegels abgeschlossen, eine Messung, auf die wir hätten verzichten können, da es in diesem Punkt keinen Unterschied zwischen der PS5 Pro und der klassischen PS5 gibt. Spielt immer noch SternenklingeUnser in 1 m Entfernung angebrachter Schallpegelmesser überschritt auf der Höhe des Geschehens nicht mehr als 31 dB (A).
Sollen wir es kaufen oder nicht?
Wenn es darum geht, Bilanz zu ziehen, ist es sehr schwierig, diese Frage zu beantworten, da die Antwort von der Situation abhängt, insbesondere vom potenziellen Käufer. Wenn es sich um den ersten Kauf einer PS5 handelt, wird ein Gelegenheitsspieler oder sogar ein Durchschnittsspieler eher dazu inspiriert sein, die paar hundert Euro Unterschied zwischen den beiden Konsolen beizubehalten, um ein paar gute Spiele, zusätzliche Controller oder anderes Zubehör zu bezahlen.
Andererseits ist die Spieler Technikbegeisterter bis hin zum Controller, der unter den besten Bedingungen spielen möchte, um auch die kleinsten Vorteile zu nutzen rahmen – insbesondere in einem Kampfspiel, schade Straßenkämpfer 6 oder Mortal Kombat 1 ist nicht Teil der von Sony bereitgestellten Liste verbesserter Titel – wird ein gewisses Interesse an der PS5 Pro für eine Erstanschaffung oder als Ersatz für eine Nicht-Pro-PS5 finden.
Denn ja, die grafischen Verbesserungen sind vorhanden, ebenso wie die versprochene Flüssigkeit, auch wenn man manchmal schielen muss, um sicher zu sein. Seien Sie vorsichtig, die Wahrheit von heute ist nicht die Wahrheit von morgen, insbesondere wenn es um Videospiele geht. Und wer weiß, ob in ein paar Wochen oder Monaten bestimmte sehr anspruchsvolle Spiele nicht viel besser für eine PS5 Pro optimiert sein werden als für eine normale PS5.
Wir hoffen auf jeden Fall, dass Sony und die Entwickler klassische PS5-Besitzer nicht auf der Strecke lassen, wenn die am meisten erwarteten Titel (GTA VI im Hinterkopf) wird verfügbar sein…
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