GTA 6: Der CEO von Take-Two ist „nicht wirklich besorgt“ über die Xbox Series S-Version | Xbox

GTA 6: Der CEO von Take-Two ist „nicht wirklich besorgt“ über die Xbox Series S-Version | Xbox
GTA 6: Der CEO von Take-Two ist „nicht wirklich besorgt“ über die Xbox Series S-Version | Xbox
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Seit der lang erwarteten Ankündigung von Grand Theft Auto VI im vergangenen Dezember hat Rockstar Games absolut nichts über das Spiel kommuniziert, abgesehen von der mehrfachen Bestätigung des Veröffentlichungszeitraums während der Veröffentlichung der Quartalsergebnisse von Take-Two Interactive. Gerade beim letzten Gespräch mit Investoren gab Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, einige Details dazu bekannt, was man von der Xbox Series S-Version von GTA 6 erwarten kann.

CEO von Take-Two „nicht wirklich besorgt“ über die Xbox Series S-Version von GTA 6

Während die Xbox Series S unbestreitbar ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet, ist die leistungsschwächste der aktuellen Microsoft-Konsolen immer wieder auf zahlreiche technische Hürden gestoßen und bietet daher nicht nur in puncto Auflösung schlechtere Versionen an. Wir denken insbesondere an das Fehlen eines Leistungsmodus bei vielen Spielen.

Daher ist es nicht verwunderlich, Fragen zur Fähigkeit der Konsole zu stellen, GTA 6 unter guten Bedingungen auszuführen, wenn man bedenkt, dass es auf technischer Ebene zweifellos ein besonders beeindruckendes Spiel sein wird, so wie es Red Dead Redemption 2 war und auch heute noch ist.

Tatsächlich fragte Clay Griffin von MoffetNathanson den CEO von Take-Two, ob die Xbox Series S eine Herausforderung für die Entwicklungsteams darstelle. Strauss Zelnick erklärte in einer langen Auseinandersetzung, er sei „nicht wirklich besorgt“.

Clay Griffin : „Nun, es ist nur so, dass die Serie S vom Design her eine weniger gut ausgestattete Konsole ist. Und ich vermute, dass GTA VI viele technische Grenzen überschreiten wird. »

Strauss Zelnick : „Ja, das stimmt. Sehen Sie, wir unterstützen die Plattformen, auf denen sich die Verbraucher aufhalten, solange sie dort sind, und wir finden einen Weg, die Plattformen trotz des unterschiedlichen Technologieniveaus zu unterstützen. Unsere Labels sind in dieser Hinsicht sehr gut.“ Ich mache mir keine wirklichen Sorgen.

Ich habe mir nie Gedanken über die Entwicklung des Materials gemacht. Ich habe das im Laufe der Jahre oft gesagt, weil ich mir erstens keine Sorgen um Dinge mache, über die ich keine Kontrolle habe. Und zweitens, weil ich an die Öffentlichkeit glaube. Die Öffentlichkeit wird sich zeigen, wenn Sie über gute Immobilien verfügen, und deshalb müssen wir sicherstellen, dass wir auf einer breiten Palette von Plattformen präsent sind.“

Der PC, eine Plattform, die für Take-Two an Bedeutung gewinnen wird

Über die Frage zur Xbox Series S hinaus sagte er, er beobachte „ein starkes Wachstum im Personalcomputerbereich“, der in Zukunft „einen immer bedeutenderen Anteil des Konsolenmarktes ausmachen könnte“. Allerdings wird GTA 6 zum Start nur für die Xbox Series verfügbar sein

„Und wenn eine Plattform an Wert verliert, gibt es immer eine andere. So sehen wir derzeit beispielsweise ein starkes Wachstum im Personalcomputerbereich. Und ich habe gesehen, dass sich offene Formate weiterentwickeln werden. PC ist ein offenes Format.“

Ich denke, dass PCs auch in Zukunft einen immer größeren Teil des Konsolenmarkts ausmachen werden, und es ist für uns überhaupt nicht kompliziert, ihn zu unterstützen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass wir bei der Auswahl der von uns unterstützten Plattformen wählerisch sind. Wir sorgen dafür, dass die Technologie funktioniert, wann immer wir können, solange das Publikum groß genug ist, dass es sich lohnt.“

Wir können es kaum erwarten, mehr über GTA 6 zu erfahren, zumal der Ankündigungstrailer bald seinen ersten Geburtstag feiert. Der Titel ist weiterhin für Herbst 2025 geplant, sodass wir berechtigterweise davon ausgehen können, dass sich die Kommunikation in den kommenden Monaten beschleunigen wird.

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