Ich habe The Rogue Prince of Persia im Early Access gespielt

-

(…und ich bin immer noch so grausam nutzlos). Nach einem verzögerten Early Access, um nicht mit Hades 2 konfrontiert zu werden, wurde The Rogue Prince of Persia am 27. Mai im Early Access veröffentlicht. Hinter diesem Titel, der es geschafft hat, Lecks zu vermeiden und der als gute Überraschung erschien, stehen Evil Empire, das Bordeaux-Studio hinter der Wiederaufnahme der Entwicklung von Dead Cells, und Ubisoft, der Herausgeber der Prince of Persia-Spiele, an denen dieses neue Werk beteiligt ist.

Gefällt dir das Universum von Prince of Persia und das Gameplay von Dead Cells? Willkommen beim Schurkenprinzen von Persien! Sie müssen das Spiel nur ein paar Sekunden lang spielen, um schnell zu erkennen, dass dieses neue Werk seinem großen Bruder sehr ähnlich ist, jedoch mit einer neu gestalteten künstlerischen Ausrichtung und Charakteren aus dem Prince of Persia-Universum. Ist das nicht letztendlich nur ein Reskin von Dead Cells? Einerseits sind wir versucht, Ja zu sagen, andererseits aber auch nicht ganz, da das Spiel hier auch als Plattformspiel konzipiert ist und um den Anforderungen der Serie gerecht zu werden und ihr Universum zu respektieren, bewegt sich unser Prinz schnell und mit viel Agilität.

Wie der Name schon sagt, handelt es sich bei diesem neuen Werk um ein Roguelite (oder Rogue-like) und für diejenigen, die mit dem Genre nicht vertraut sind, geht es darum, einen Dungeon zu erkunden, dessen Level zufällig generiert werden, hier verschiedene Landschaften Persiens und dort Feinde zu bekämpfen. die Hunnen. Das Spiel dreht sich hauptsächlich um eine Schleife, da der Spieler unweigerlich dazu gebracht wird, zu sterben und in einem Lager, in unserem Spiel einer Oase, wieder aufzutauchen.

Und die Tode in einer Schleife sind natürlich sehr frustrierend, aber der Spieler lernt aus seinen Fehlern und durch den Fortschritt. Insgesamt wird dieser Fortschritt durch ein Element behindert, nämlich die Tatsache, dass die in den Levels erhaltenen Objekte im Todesfall nicht gespeichert werden, was manchmal das Gefühl vermittelt, sich im Kreis zu drehen und nicht allzu weit voranzukommen.

Das Spiel ist extrem strafend, Tode sind auch eine Gelegenheit, neue Techniken zu entdecken, um Ihre Gegner loszuwerden, wie zum Beispiel den Fußtritt, der es Ihnen ermöglicht, einen Feind rückwärts direkt in die Stacheln zu schicken. Weil unsere Feinde, die Hunnen, einen Fehler des Prinzen von Persien ausnutzten, um in Persien einzumarschieren und die schamanische schwarze Magie zu übernehmen, die ihnen immer mehr Macht verschaffte. Während also einige in ihrer Herangehensweise recht einfach sind, verfügen andere über Fernkampfwaffen und Schilde, die wirklich anstrengend sind, da es manchmal schwierig ist, sie loszuwerden, wenn Feinde in Gruppen auf der Jagd sind!

Zusätzlich zu den Geisterschimmern, die Sie aufbewahren müssen, um sie nicht zu verlieren, und mit denen Sie in der Oase neue Waffen schmieden können, gibt es Münzen, mit denen Sie Waffen, Tränke und Medaillons in den Wanderläden kaufen können, auf die Sie stoßen Außerdem haben Sie in den Levels die Möglichkeit, Medaillons zu sammeln. Diese Artefakte haben unterschiedliche Auswirkungen. Sie können sie sowohl kaufen als auch aus Truhen plündern, wie viele Ressourcen, aber vor allem können Sie nur 4 haben, die jedoch verbessert werden können. Sie müssen mit den Orten und Medaillons jonglieren, um eine Kombination von Effekten zu erzielen, die zu Ihnen passt. Indem Sie eine bestimmte Aktion ausführen, können Sie Teile und Harz zurückgewinnen, zusätzlichen Schaden verursachen, Lebenspunkte zurückgewinnen usw.

In den Levels triffst du auf eine ganze Reihe von NPCs. Bei einigen erhalten Sie Quests, bei anderen können Sie Gegenstände kaufen oder Ihre Waffen verbessern. Schließlich sind da noch die Bosse, darunter Berude, der erste im Spiel, ein lebhafter Minotaurus, der Steine ​​wirft und Stacheln auf dem Boden erscheinen lässt. Wenn du nicht über die notwendigen Dinge, Medaillons und Leben verfügst, wirst du mit Atomwaffen bombardiert.

Die künstlerische Ausrichtung dieses Werks konzentriert sich auf 2D-Umgebungen und farbenfrohe Charaktere, hauptsächlich in Lila- und Rottönen, und ist ehrlich gesagt sehr erfolgreich. Die Animationen sind flüssig, unser Held bewegt sich mit großer Leichtigkeit und Beweglichkeit, was sich auch in seinen Gestikulationen widerspiegelt. Es geht hier nicht darum, ein realistisches Ergebnis zu erzielen, sondern vielmehr darum, eine Comic-Variante anzubieten, und es trifft ins Schwarze, ich liebe es, besonders der Hintergrund.

Wir können auch sehr viel über den Soundtrack des Spiels sprechen, der einfach großartig ist! Die Musik ist fesselnd, manchmal begleitet von Wellengeräuschen, Gitarre und Frauenstimmen. Zweifellos Musik mit persischen Inspirationen, zu der wir Klänge unserer Zeit, eher elektronisch, mischen werden. Es ist von ASADI signiert, es ist ein echter Ohrenschmaus und ein echtes Werk für sich, das eine Vinylplatte verdient, wie sie uns Ubisoft Music seit einigen Jahren sehr gut bietet.

Wenn sich das Spiel noch im Early Access befindet, ist dies weitgehend verständlich. Auch wenn der Titel vielversprechend ist, mangelt es ihm dennoch an Inhalt. Es besteht kein Zweifel, dass Evil Empire, das maßgeblich zum Erfolg von Dead Cells beigetragen hat, in der Lage sein wird, daraus ein vollständiges, weniger repetitives Spiel zu machen und bestimmte Details durch Updates und Spieler-Feedback zu verfeinern! Für den Early Access steht The Rogue Prince of Persia auf jeden Fall auf einem sehr soliden Fundament!

Offenlegung: Ich habe ein kostenloses Rezensionsexemplar dieses Produkts von https://www.keymailer.co erhalten

-

PREV Woher kommen diese ungewöhnlichen blauen Farben, die am Samstag, dem 13. Juli, am Himmel beobachtet wurden?
NEXT Diese Kompakt-/Brücke bietet in unserem Vergleich das beste Preis-Leistungs-Verhältnis