Horizon Zero Dawn und die halluzinatorische Kontroverse um Light of Motiram

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Das Polaris Quest Studio präsentierte sein Survival-Spiel Licht von Motiram. Aber dieses hier scheint wirklich sehr (zu) inspiriert gewesen zu seinHorizon Zero Dawn.

Seit seiner Ankündigung Licht von Motiramein Titel, der unter der Schirmherrschaft von Polaris Quest, einer Tochtergesellschaft des chinesischen Riesen Tencent, entwickelt wird, sorgt für viele Diskussionen. Die während der ersten Vorträge geteilten Bilder und Videos lösten eine Welle des Erstaunens und dann der Bestürzung aus. Nicht wegen der grafischen Qualität oder den Ambitionen des Spiels, sondern wegen seiner frappierenden Ähnlichkeit mit Horizon Zero Dawndas von Guerrilla Games entwickelte PlayStation-Exklusivspiel.

Es ist ganz einfach: Licht von Motiram hat die künstlerische Leitung und Farbmetrik vonHorizon Zero Dawnbietet es Kreaturen, die genau wie die Maschinen von aussehenHorizontund findet in einem Kontext statt, der sehr an den des Guerilla Games-Spiels erinnert …

Das heißt, anders als Horizon Zero Dawn und seine Fortsetzung Horizont Verbotener Westen, Licht von Motiram wird kein Open-World-Action-Adventure-Spiel sein, sondern ein Open-Area-Survival-Spiel mit der Möglichkeit, Kreaturen zu fangen und sie für uns arbeiten zu lassen … Wie Palworlddas sich mitten in einem Gerichtsverfahren gegen Nintendo wegen Plagiats befindet Pokémon. Die Entwickler von Polaris Quest haben einen Trailer zu ihrem Titel veröffentlicht, und es ist schwer, ihn nicht als Parodie/Nachahmung davon zu sehenHorizont.

Horizon-Version hell

Futuristische Bögen, riesige mechanische Kreaturen, rothaarige Protagonisten, die sich in üppigen postapokalyptischen Landschaften entwickeln: Licht von Motiram scheint die visuelle und erzählerische Identität des Sony-Titels übermäßig zu kopieren.

Die Parallelen zwischen dieses Spiel und Horizon Zero Dawn Hören Sie nicht bei der Ästhetik auf. Bei der Analyse der Trailer stellen wir fest, dass bestimmte Spielmechaniken direkt vom Guerrilla Games-Titel übernommen zu sein scheinen. Die Art und Weise, wie die mechanischen Kreaturen mit der Umgebung oder dem Nahkampfsystem interagieren, ruft eine nahezu identische Reproduktion hervor.

Diese Nähe wirft eine wesentliche Frage auf: Ab wann löst sich ein Werk von seinem Vorbild und wird zu einer exakten Kopie? Oder besser gesagt, wann wird aus Huldigung Plünderung?

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Wie ein Déjà-vu-Gefühl

Die Atlantiküberquerung bei Motiram

Und Licht von Motiram als Hommage gedacht ist, sticht es nicht hervor genug, um als Originalprodukt wahrgenommen zu werden. Offensichtlich mangelt es hier schmerzlich an Originalität Das Gespenst des Plagiats scheint schwer zu ignorieren.

Der Fall Licht von Motiram verdeutlicht auch die wachsenden Spannungen innerhalb der Videospielbranche. Während sich der chinesische Markt auf der internationalen Bühne etabliert, häufen sich die Plagiatsvorwürfe. Spiele wie Genshin Impact, mit dem oft verglichen wurde Die Legende von Zelda: Breath of the WilD oder Palworld und seine Parallelen mit Pokémonzeigen, dass auf der Suche nach kommerzieller Vorherrschaft kreative Grenzen oft verschwimmen.

Dieses Phänomen wirft jedoch auch ein Schlaglicht auf ein umfassenderes Problem: den Schutz des Urheberrechts in einem globalisierten Kontext. Obwohl westliche Urheber in ihren Hoheitsgebieten durch strenge Gesetze geschützt sind, haben sie oft Schwierigkeiten, Kopien zu bekämpfen, die in weniger strengen Gerichtsbarkeiten hergestellt werden. Für Tencent, Licht von Motiram könnte durchaus zu einem neuen diplomatischen Reibungspunkt zwischen den Studios werden.

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Als Marcel von den Klassenbesten kopierte

Über den einfachen Fall von hinaus Licht von Motiramdiese Affäre wirft Fragen über die Strategien großer Unternehmen auf. Sollte der Titel trotz der Kritik Erfolg haben, könnte das andere Studios ermutigen, ähnliche Wege einzuschlagen. Umgekehrt könnte ein kommerzieller Misserfolg oder ein rechtlicher Aufschrei endlich zu einem Umdenken in der kreativen Praxis führen (vielleicht … hoffen wir).

Auf die eine oder andere Weise werden die Spieler die eigentlichen Schiedsrichter dieser Debatte sein. Während Einige prangern einen eklatanten Mangel an Originalität an, andere sehen darin eine Chance, von einer Erfahrung zu profitieren, die ihnen entgangen ist. Tatsächlich die Spiele Horizont sind PlayStation-exklusiv und wurden erst auf PS4 und PS5, später dann auf dem PC veröffentlicht. Gold, Lichter von Motiram wird auf PC, iOS und Android veröffentlicht, was ein Universum nahebringen wird, das dem von ähneltHorizont in Reichweite von Spielern, die es noch nie berühren konnten.

Licht von Motiram hat derzeit kein Veröffentlichungsdatum.

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