Im vergangenen August sah die Ausgabe 2024 der Gamescom, der Videospielmesse in Köln, Deutschland, düster aus. Es gab keine große Ankündigung, die die Aufmerksamkeit auf sich gezogen hätte, außer a Borderlands 4 nicht wirklich erwartet. Nein, überraschenderweise entstand das Ereignis nicht durch die Entwicklung eines zukünftigen Hits auf Konsolen oder PC, sondern durch eine auf Prime Video bevorstehende Serie: Secret Level.
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Auf dem Papier, Geheimstufe akkumulierte die Lichtsignale auf Grün. Eine animierte Anthologieserie rund um zahlreiche Videospiellizenzen, entworfen von Tim Miller, dem Vater von Deadpool, und dem Blur-Studio für ihre zweite Zusammenarbeit. Der erste hat das Ausgezeichnete gegeben Liebe, Tod und Roboter Auf Netflix werden Sie leicht verstehen, dass wir vor Vorfreude auf dieses neue Projekt zittern. Auf dem Programm: Fünfzehn Episoden à etwa fünfzehn Minuten mit den Welten von Armored Core, Concord, Crossfire, Donjons & Dragons, Exodus, Honor of Kings, Mega Man, New World, PAC-MANeine Mischung aus PlayStation-Titeln (einschließlich Kratos von Gott des Krieges), Sifu, Spelunky, The Outer Worlds, Unreal Tournament, Warhammer 40.000. Was die Gesangsbesetzung angeht, bemerken wir die Anwesenheit von Patrick und Arnold Schwarzenegger, Keanu Reeves und sogar Kevin Hart. Kurz gesagt: Aus unserer Sicht sollte die Show das Ende des Jahres markieren.
Die offizielle Beschreibung lautet wie folgt: Geheimstufe ist eine neue Zeichentrick-Anthologieserie für Erwachsene mit originellen Geschichten rund um die Welt einiger der beliebtesten Videospiele der Welt. Erstellt von den Machern von Liebe, Tod und RoboterJede der 15 Episoden ist eine Hommage an die Spiele und die Spieler.
Wir für unseren Teil konnten einen Blick auf die überwiegende Mehrheit der Episoden werfen, aus denen die Serie besteht, und obwohl bei dem wenigen, das uns fehlt, immer eine Überraschung möglich ist, müssen wir anerkennen, dass in der jetzigen Form es ist eine kalte Dusche.
Eine AAA-Serie?
Die Jungs von Blur Studio haben Erfahrung im Fotorealismus und das können wir sagen Geheimstufe weist einen hohen Detaillierungsgrad auf bezüglich der Charakteranimation und der Umgebungseinstellungen. Mit der 3D-Frage können wir abschätzen, dass wir das Beste auf dem Gebiet und in der Folge vor uns haben Dungeons & Dragons war mit Abstand das beeindruckendste in diesem Bereich.
Das Versprechen einer abwechslungsreichen Animation wird jedoch nicht eingehalten. Zu einer Zeit, in der sich alle Gespräche um Staffel 2 drehen d’Arcane (Netflix), gelobt für seine künstlerische Ausrichtung und seinen grafischen Anspruch, der mehrere Animationstechniken innerhalb derselben Sequenz hervorhebt, ist dieses Erlebnis von Geheimstufe fühlt sich an wie ein Schritt zurück und ein gravierender Mangel an visueller Originalität. Es ist sogar leicht, mitten in einer Filmszene einzuschlafen.Unwirkliches Turnier und aufwachen Eintracht ohne zu spüren, dass sich die Episode verändert.
Wir müssen uns nur darauf verlassen Sifu et Höhlenforschung auf diesem Niveau etwas Neues mit einer künstlerischen Ausrichtung anzubieten, die sehr nahe an den Spielen liegt. Sifu ist ohne Vergleich die beste Darstellung davon Geheimstufe Nicht nur durch seine Animation, sondern auch durch seine skalierbarere Produktion und eine geniale Art, die Mechanik des Spiels zu präsentieren. Abgesehen von Letzterem scheint fast alles im gleichen Ton gestaltet worden zu sein. Ein Eindruck, der durch mangelnde Kontrastvielfalt, stumpfe Farben und a allgemeine Abwesenheit von Licht in den ausgewählten Geschichten.
Was Letzteres betrifft, so gibt es auch hier keine Pluralität. Um nur vier Beispiele zu nennen: Warhammer 40.000 präsentiert uns eine Gruppe von Ultramarines, die ihre Macht mit sehr blutigen Bildern zur Schau stellen. Unwirkliches Turnier erzählt uns von der Rebellion vor dem Hintergrund eines Turniers auf Leben und Tod. Eintracht bringt einen Hauch von Humor in eine bunt zusammengewürfelte Truppe. Und Dungeons & Dragons ist eine Art Mini-Quest für eine Gruppe von Abenteurern. Anscheinend vier verschiedene Szenarien, aber so wie es aussieht, ist das Ganze durchweg handlungsorientiert mit relativ wenig Dialog. Vielleicht ist die Auswahl der Spiele nicht trivial – ein RTS, ein FPS, ein RPG und ein Titel, den niemand spielen konnte, bevor er verschwand –, da keines über ein Gameplay verfügt, das Subtilität und Pazifismus ausstrahlt. Allerdings würde das bedeuten, eine sehr reduzierende Sicht auf diese Universen zu haben.
Ein Geheimlevel-Tropfengeheimnis?
Der Rest wird nicht besser, und selbst wenn wir endlich ein echtes erzählerisches Potenzial spüren, wird die zu kurze Dauer der Episoden letztendlich dazu führen, dass letztere beendet werden. Wie die Episode, in der mehrere Sony-Lizenzen zusammenkommen, in der historische Figuren nur durchgehen, ohne den Spielraum zu haben, mehr als nur ein verstohlener Auftritt zu sein. Allein Die äußeren Welten wird in uns eine echte Herausforderung und den Wunsch geweckt haben, das dramaturgische Niveau eines zu restriktiven Mediums zu steigern.
Insgesamt fast Keine Episode schien etwas erzählen zu wollen Franchises, von denen sie sich inspirieren lassen, abgesehen davon, dass sie mit Referenzen und Schlägereien mit dem Spieler flirten. Unwirkliches Turnier sammelt Augenzwinkern um sein Vorbild und weckt viele Erinnerungen, aber der Abspann kam, während das Interessanteste gerade erst auftauchte. Die begrenzte Dauer scheint die perfekte Ausrede zu sein, um uns davon abzuhalten, das Universum zu erkunden, und jedes Ende wird nur eine Reaktion hervorgerufen haben: Na und? Jede Episode wird die Wirkung gehabt haben völlige Leere wo der Neuling keinen anderen interessanten Punkt als das Visuelle findet und der Kenner das genießen wird, was er bereits gemeistert hat, während er hungrig bleibt.
Was ist das Ziel von Geheimstufe ? Entweder wird die Antwort in der letzten Folge des Kurses für alle überraschend kommen, oder die Antwort wird niemandem gefallen. Wir sehen uns lange Zwischensequenzen an, die grafisch hervorragend sind – aber genauso viel wie Blizzards Know-how auf diesem Gebiet – deren Geschichte nur danach schreit, darüber hinauszugehen. Aber was darüber hinaus?
Die Tatsache, dass der erste Trailer für Geheimstufe wurde auf der Gamescom ausgestrahlt, scheint plötzlich sehr passend, da wir am Ende sagen, dass das gewünschte Ergebnis darin besteht, uns ein neues Spiel aus jeder Franchise, einen neuen DLC oder als Teil davon zu versprechen Eintracht, einfach, um uns dazu zu bringen, es zu spielen (zumindest zum Zeitpunkt der Entwicklung der Serie). Ist das wirklich eine Show? Hommage an die Spieler oder eine Marketingaktion groß angelegt mit jedem beteiligten Videospielstudio? Die Tatsache dieser Exodus zum Beispiel, entnommen aus einem noch nicht veröffentlichten Spiel, sagt vielleicht viel über das berühmte Ziel aus: „ zollen den Spielern Tribut ».
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