Overwatch-like setzt sich dank seines Wirtschaftsmodells von der Konkurrenz ab

Overwatch-like setzt sich dank seines Wirtschaftsmodells von der Konkurrenz ab
Overwatch-like setzt sich dank seines Wirtschaftsmodells von der Konkurrenz ab
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Einen Online-Shooter für einen bereits gesättigten Markt herauszubringen, ist keine leichte Aufgabe. Die jüngsten Misserfolge von Eintracht et XDefiant sind perfekte Beispiele: Spieler langweilen sich schneller und Server schließen mit hoher Geschwindigkeit. Über einen Neuling sind sich Gamer auf der ganzen Welt jedoch bereits einig. Marvel-Rivalen feierte am 6. Dezember sein Debüt auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series und sorgt weiterhin für Gesprächsstoff. Der von NetEase entwickelte Third-Person-Shooter scheint alle Schlüssel zum Erfolg gefunden zu haben.

WährendOverwatch 2 kämpfte darum, die Popularität seiner großen Jahre wiederzuerlangen, Der Titel unter der Marke Marvel nutzt die Gelegenheit, um auf die Erwartungen der Spieler zu reagieren, die bisher nicht erfüllt wurden. Blizzards FPS wird weithin wegen seiner Monetarisierung kritisiert, die NetEase die Möglichkeit bietet, das Gegenteil zu testen. In Marvel-RivalenSpieler haben Zugriff auf alle Inhalte ohne zusätzlichen Kauf. Während in seinen Anfängen, Overwatch 2 blockierte seine Charaktere hinter dem Battle Pass. Apropos Kampfpässe: Rivalen stellt eine kleine Revolution dar: Diese sind zeitlich nicht begrenzt und können jederzeit nach dem Kauf abgeschlossen werden. Und um das Ganze abzurunden, ist die Gratiswährung im Verhältnis 1:1 in Premiumwährung umwandelbar. Was passiert, wenn ein Geschäftsmodell respektvoller ist? Kein Wunder: Die Spieler sind da.

Ein Auftakt mit großem Tamtam

Es dauerte nur 72 Stunden Marvel-Rivalen erreicht der symbolische Balken von 10 Millionen Spielern. Noch beeindruckender ist, dass die SteamDB-Plattform feststellt, dass der Helden-Shooter allein über Steam fast 481.000 Spieler gleichzeitig zusammenbringen konnte. Denken Sie daran, dass das Spiel auch in Epic Games Stores, PlayStation 5 und Xbox Series erhältlich ist, was auf eine erstaunliche Anzahl gleichzeitiger Verbindungen schließen lässt. Diese Startstatistiken sind gelinde gesagt beeindruckend und beweisen, dass die Kombination aus einer beliebten Lizenz und einem gesunden Wirtschaftssystem Wunder bewirken kann. Im Vergleich, Overwatch 2 erlebte nach der Veröffentlichung des Spiels seine schlimmsten Stunden auf Steam mit einer Spitzenbesucherzahl von rund 35.000 Spielern.

Aber das ist mit der Zeit der Fall Marvel-Rivalen Dafür muss gesorgt werden, denn die , das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten, ist nicht jedermanns Sache. Derzeit setzt der Titel auf eine aggressive Werbekampagne, mit einem „0“-Saison-Battle-Pass, der nur 5 € kostet, sowie einer Welle kostenloser Belohnungen, die über das Twitch Drops-System erhältlich sind. Hoffentlich motiviert die Ankunft eines großen neuen Konkurrenten Blizzard, seine Bemühungen zur Erneuerung zu verdoppeln Overwatch 2. Fortgesetzt werden.

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