Der erste Patch von Path of Exile 2 ist bereits verfügbar und diese Woche stehen große Änderungen an!

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Der Early Access von Path of Exile 2 erschien am 6. Dezember und war ein voller Erfolg. Trotz seines Early-Access-Status und daher nicht immer an allen Stellen perfekt, ist das Spiel von Grinding Gear Games hat bereits mehr als 1 Million Spieler angezogen und möchte mehr zurückbringen, indem es sich als neue Referenz des Genres etabliert.

Nach einem komplizierten, aber erfolgreichen Start für die Entwickler aufgrund der großen Anzahl von Spielern, die die Server betreten wollten, ist das GGG-Team noch nicht ganz zufrieden mit seinen Spielern und arbeitet seitdem weiterhin hart am Spiel Änderungen im Spiel sind bereits erschienen und ein größerer Patch, dessen Inhalt wir bereits kennen, wird diese Woche erscheinen!

Im Spiel wurden bereits Änderungen vorgenommen, die Ihnen vielleicht noch nicht aufgefallen sind

PoE 2 ließ viele Spieler auf einige negative Punkte reagieren, darunter das Fehlen von Beute, Bodyblocking und viele andere; GGG beabsichtigt, dies im Laufe der Zeit zu beheben und hat dies angekündigt die Änderungen im Spiel, die letzte Nacht stattgefunden haben.

Mobs selten

  • Der Seltenheitsbonus der Beute basierend auf der Anzahl der Modifikatoren eines seltenen Mobs wurde verdoppelt.
  • +10 % Beutemenge pro Modifikator bei einem seltenen Mob.
  • Seltene Mobs werden mit zunehmendem Fortschritt im Endspiel immer mehr Modifikatoren haben.

Ressourcen / Währungen

  • Die Droprate von Royal Orbs wurde um 40 % erhöht.
  • Das Entzaubern seltener Gegenstände mit 6 Mods gewährt jetzt 2 königliche Splitter statt 1.
  • Die Droprate von Juwelierskugeln (Stufe 1) wurde um +33 % erhöht.
  • Die Droprate von Chaos Orbs ist leicht gesunken, wodurch die Droprate von Exalted Orbs gestiegen ist.
  • Die Drop-Rate von Lapidary Prisms wurde um 500 % erhöht und die Edelsteinqualität wurde um 5 % statt um 1 % erhöht.

Kartenmodifikatoren

  • Mod-Seltenheit um das 2,5-fache erhöht.
  • Einige Mods der unteren Ebene wurden entfernt.

Schutz vor Pech und Beute

  • Nicht mehr als 50 % der Beute eines einzigartigen Mobs darf Gold sein.
  • Alle Akt- und Kartenbosse geben mindestens einen seltenen Gegenstand.
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Ein größerer Patch beginnt diese Woche!

Alle oben genannten Änderungen sind bereits im Spiel und es ist noch nicht vorbei, wie GGG ebenfalls angedeutet hat Viele weitere wichtige Änderungen folgen diese Woche (Noch kein genaues Datum).

Ausweichen

  • Es wird möglich sein, aus Rudeln bestimmter kleiner Monster, wie zum Beispiel Keths Skarabäen, herauszurollen und auszusteigen.
  • Die Größe Ihres Charakters wurde beim Würfeln auf 0 statt auf 1 Einheit geändert.

Diese Veränderungen werden uns verursachen weniger Körperblockierungobwohl dies immer noch passieren könnte, aber viel seltener!

Kontrollpunkte

  • Durch Klicken auf einen Spawnpunkt können Sie dies tun teleportieren auf einem anderen, den Sie bereits auf der Karte entdeckt haben.
  • Am Anfang und Ende jedes Gebiets wurden neue Spawnpunkte hinzugefügt.
  • In der Mitte des ersten Schlachtschiffbereichs wurde ein neuer Spawnpunkt hinzugefügt.

Karten und Endspiel

  • Seltene Monster erscheinen jetzt auf Ihrer Minikarte, wenn insgesamt weniger als 200 Monster vorhanden sind (statt 50).
  • Auf vielen Karten wurden neue seltene Mobs hinzugefügt.

Von vielen Spielern erwartete Änderungen, alle positiv, die die bereits hervorragende Erfahrung, die wir mit Path of Exile 2 gemacht haben, nur noch verbessern!

Um die gesamten Patchnotizen zu sehen, finden Sie sie hier auf Englisch auf der offiziellen Website des Spiels!


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