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Es ist beeindruckend! Mit der Unreal Engine 5.5-Demo beginnt die Zukunft der Videospiele und Sie können sie bereits kostenlos testen

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Spielnachrichten Es ist beeindruckend! Mit der Unreal Engine 5.5-Demo beginnt die Zukunft der Videospiele und Sie können sie bereits kostenlos testen

Veröffentlicht am 12.10.2024 um 17:55 Uhr

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Letzte Woche fand in Seattle das Unreal Fest 2024 statt, das darauf abzielt, für die Epic Games-Engine zu werben. Es gab Konferenzen, Workshops und vor allem die Präsentation einer Demo der neuen Version der Unreal Engine. Kurz gesagt, wir erklären Ihnen alles in diesem JV Fast.

Eine neue Technologie

Am 30. September fand die Eröffnungszeremonie des Unreal Fest Seattle 2024 statt. Eine einmalige Gelegenheit für Epic Games, seine Fortschritte bei der Unreal Engine 5 zu zeigen. So konnten wir Version 5.5 entdecken, die die Nachfolge einer bereits sehr vollständigen späteren Version antritt. Nach Nanite und Lumen erscheint MegaLights, eine neue Technologie, die auf direkter Beleuchtung und Schatten basiert.

Und tatsächlich beobachten wir realistischere Details in Echtzeit. Der Unterschied mit und ohne MegaLights ist frappierend. Es gibt mehr als 1000 Lichter, die sich perfekt kombinieren lassen, um dynamische und nahezu perfekte Schatten zu projizieren. Das Ziel von Epic Games ist es, eine sparsame, aber leistungsstarke Engine zu haben. Tatsächlich möchten sie, dass die Unreal Engine einfach zu bedienen ist und auf möglichst vielen Computern läuft.


An allen Fronten

Auch auf der PS5 lief die Präsentation in Echtzeit, und das ist kein Zufall. Sony hat nicht weniger als 400 Millionen US-Dollar in das Unternehmen investiert. Der Vorteil, den Epic Games befürwortet, besteht darin, dass Spiele dank Mega Lights flüssiger werden. Tatsächlich macht dieses neue System dank seines Schattenmanagements die Lichteffekte weniger anspruchsvoll. Aber auch andere Änderungen in 5.5 sollten beachtet werden, insbesondere die Überarbeitung von Motion Matching. Auf diese Weise kann die Figur ohne großen Programmieraufwand mehrere Animationen nacheinander ausführen.

Darüber hinaus hat Epic Games nicht beschlossen, nur Konsolen anzugreifen. Sie bemühen sich sicherzustellen, dass High-End-Spiele auf Mobilgeräten durch den Einsatz der Unreal Engine 5.5 unterstützt werden. Entwickler können Simulationen ihrer Spiele auf jedem Telefon beobachten. Eine echte Revolution, die Sie auf unserem JV Fast am Anfang des Artikels finden!

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