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Vorschau: Avowed hat uns bei einer Präsentation verzaubert

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Diese Demo wurde anlässlich der Paris Games Week am selben Tag organisiert bauen Die Gamescom 2024 ist Ihnen vielleicht bereits aus den Texten unserer Kollegen bekannt. Aber lassen Sie mich meine persönlichen Erfahrungen teilen. Erklärt Hier wurde lediglich eine für diesen Anlass angepasste Nebenquest enthüllt. Die Feinde waren relativ schwach (außer während des Bosskampfes), unser Avatar war ziemlich gut gebaut. Ich konnte zwischen dem Barbaren, dem Zauberer und dem Waldläufer wählen; Da ich Harry Potter nicht besonders mochte, aber komplexen Charakteren sehr zugetan war, wandte ich mich schnell dem Zauberer und seinem Zauberstab zu.

Ses Zauberstäbe, sollte ich hinzufügen. Denn wenn es im Trailer-Kommentarbereich viele Vergleiche mit The Elder Scrolls V: Skyrim gibt, Erklärt genießt es, unsere Vorurteile aufzurütteln. Um beispielsweise einen Zauberer zu bauen, verbessern Sie einfach die entsprechenden Werte und rüsten Sie ihn dann mit einem Zauberstab in der rechten Hand und einem arkanen Wälzer in der linken Hand aus; Der Zauberstab definiert grundlegende Angriffe (sowie mögliche passive Boni), der Wälzer definiert unsere aktiven Fähigkeiten. Und wir können uns miteinander austauschen Auslastung jederzeit. Sie können auch zwei Zauberstäbe gleichzeitig führen, wenn Sie Lust dazu haben. Hier war ein Band mit vier verschiedenen Elementarzaubern ziemlich vielseitig, während der zweite Band es hauptsächlich erlaubte, arkane Zepter und Speere mit magischen Eigenschaften zu beschwören, um im Nahkampf zu kämpfen. Ziemlich originell, da werden Sie mir zustimmen.

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Erklärt verspricht in der Tat große spielerische Freiheit, und diese wird in der vorgeschlagenen Nebenquest recht schnell entdeckt. Auf der Suche nach einer Siedlerexpedition erkunden wir Ruinen, die in den Lebenden Landen entdeckt wurden. Wenn wir tatsächlich einige Spuren der ausgesandten Soldaten entdecken, ist es vor allem der Asket Sargamis, Nachkomme des verhassten Gottes Eothas, der uns in einem kleinen Tempel voller Krimskrams erwartet. Wir erfahren schnell, dass in den Tiefen der Ruinen eine heilige Reliquie gefunden wurde, dass unsere Mitsiedler nach dieser Reliquie suchten und dass Freund (oder Feind?) Sargamis dieses heilige Artefakt sehr gerne für seine eigenen Projekte erhalten würde eine Automatenstatue seines Gottes fertigzustellen. Die Veteranen von Säulen der Ewigkeit wird heftig auf die Erwähnung von Eothas reagiert haben; Um die Überraschung für Neulinge zu bewahren, verzichten wir darauf, näher darauf einzugehen, aber lassen Sie uns sagen, dass die Begegnung alles andere als trivial ist.

Der Aufbau dieses kleinen Dungeons erweist sich als relativ klassisch: Wir gehen hinunter, bis wir das Relikt finden, indem wir Feinde besiegen, ein Pseudo-Boss-Kampf entzieht uns einige Heiltränke, dann gehen wir über einen alternativen Weg zurück nach Sargamis – hier In diesem Fall versperrte uns ein Erdrutsch den Zugang zur Theatralik. Erklärt erinnert immer Skyrim in seiner Art, sich Räumen zu nähern, in denen man ohne großes Interesse auf viele Dinge klettern kann, vor allem aber in den Ecken herumstochert, um dicke, verstaubte Bände zu entdecken, in denen sowohl antike Gedichte als auch das Rezept für die perfekte Kalbsblanquette aufgeführt sind. Truhen unterstreichen unsere Entdeckung des Ortes. Im Kontext dieser Demo ist es schwierig, die Relevanz des zu beurteilen Beutekönnen Sie sich vorstellen.

Die künstlerische Ausrichtung von Avowed ist nie protzig, sie hat einen gewissen Charme.

Wenn es nicht gelingt, eine völlig neue Partitur zu spielen, Erklärt verteidigt sich in diesem Genre recht gut, vor allem dank der Freiheit des Kampfes mit guten systemischen Interaktionen. In den versunkenen Höhlen der Lebenden Inseln kann der Einsatz von Blitzzaubern oft Wellen von Feinden vertreiben, während diese sich in den zahlreichen Pfützen aufhalten. Durch den Umgang mit den Elementen können Sie auch bestimmte Geheimgänge freischalten. Obsidian geht auf Nummer sicher und verfügt über ein Symbolsystem, das schnell anzeigt, welches Element für eine bestimmte Interaktion verwendet werden soll. Besonders praktisch ist es, uns daran zu erinnern, dass unser Begleiter auch Zauber beherrscht und uns daher helfen kann. Über ein Radialmenü können Sie Ihrem Begleiter einige Befehle erteilen, was im Kampf sehr nützlich ist, wo Sie sonst leicht überwältigt werden können – insbesondere, wenn Sie ein gebrechlicher Magier sind, der nicht in der Lage ist, Angriffe abzuwehren.

Wir haben die Wahl, Sargamis und seine Reliquie völlig zu ignorieren oder seinem religiösen Wahn zu folgen, indem wir ihm sein göttliches Knochenfragment bringen. Wie so oft bei Obsidian kann der Abschluss je nach gewählten Dialogoptionen, die teilweise von Ihren Statistiken, Fähigkeiten und Charaktereigenschaften abhängen, entweder ein Duell auf Leben und Tod oder ein herzlicher Händedruck sein. So kann ein Magier verstehen, was Sargamis vorhat, und ihn zur Rede stellen, wenn er mit seinen Zielen nicht einverstanden ist. Und da wir wirklich bei Obsidian sind, können kluge Spieler Sargamis einfach dazu drängen, Selbstmord zu begehen, um seine Leiche zu plündern, ohne müde werden zu müssen. Es ist roh, es ist gewagt, es ist der Geist von Fallout: New Vegas; Es ist einfach Glück auf dieser Ebene.

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