Das 2015 veröffentlichte erste „Life is Strange“ etablierte sich dank seines brillanten Duos und seines von polizeilichen Ermittlungen und Fantasie geprägten Szenarios. Das Spiel wurde im episodischen Format angeboten und verfügte über eine sorgfältige künstlerische Leitung, hochwertige Synchronisation und einen wirklich interessanten Erzählrhythmus. Anschließend setzte die Lizenz ihre Reise fort und führte neue Schauplätze, neue Handlungsstränge und eine völlig erneuerte Besetzung ein. Aber in den Herzen der Fans hat es kein Charakter geschafft, Max und Chloe vergessen zu machen. Double Exposure stellt sich der Herausforderung, Erinnerungen zum Klingen zu bringen, mit den Risiken, die dies mit sich bringen kann.
Die sehr diskrete Maxine Caulfield ist erwachsen geworden. Charismatisch und bekannt für ihr Talent als Fotografin, eine Leidenschaft, die sie seit ihrer Kindheit hegt, arbeitet sie heute als Fotoassistentin auf dem Caledon-Campus, einer renommierten Universität in Lakeport in den Vereinigten Staaten. Mit ihren Freunden Safi und Moses versucht sie, eine sehr schmerzhafte Vergangenheit zu vergessen, und von den ersten Minuten an finden wir uns in der Gegenwart einer friedlichen, strahlenden Frau wieder, die entschlossen ist, ihre geheimnisvollen Kräfte nie wieder einzusetzen. Diese Fähigkeit, die im Jugendalter zum Vorschein kam, ermöglicht es ihm, bis zu einem bestimmten Punkt in der Zeit zurückzugehen. Leider, wie Spider-Man und sein „ große Macht, die mit großer Verantwortung einhergeht », Max hat den Preis bezahlt.
Bevor Sie sich auf „Life is Strange: Double Exposure“ einlassen, ist es unbedingt erforderlich zu wissen, wohin die Reise geht. Das Spiel ist sehr erzählerisch, sehr gesprächig und sehr filmisch. Es kommt oft vor, dass sich das Abenteuer vom Gameplay löst und sich auf die Geschichte und die Charaktere konzentriert. Da die Handlung lange braucht, um in Gang zu kommen, sollten Sie damit rechnen, den Controller kaum zu berühren. Wenn die Entwickler auf einen solchen Ansatz gesetzt haben, dann ist es, sich die Zeit zu nehmen, die Protagonisten und ihre Beziehungen vorzustellen. Diese Wahl ist alles andere als trivial, da Max‘ Freundin Safi im Mittelpunkt der Handlung steht und Chloé von den frühen Fans „vergessen“ werden musste.
Max, der Ermittler
Das Gameplay von Life is Strange Double Exposure erinnert an frühere Episoden der Saga. Gespickt mit Zwischensequenzen, die das Szenario darstellen, läuft es auf die Erkundung mehr oder weniger großer Umgebungen mit einem System der Interaktion mit Objekten hinaus. Gleichzeitig wird der Spieler dazu gebracht, erzählerische Entscheidungen zu treffen, die Auswirkungen auf die Ereignisse und die Beziehungen haben, die Max zu den zehn Hauptprotagonisten pflegt, denen wir begegnen. Und das Foto in all dem? Max verlässt seine Polaroidkamera fast nie und das Szenario dient oft als Vorwand für schöne Fotos. Diese Phasen bleiben eine Zeit lang die einzigen, bis es zu einer Wendung in der Handlung kommt, die die Heldin dazu zwingt, ihre ursprünglichen Absichten zu überdenken.
Ohne etwas über die Handlung preiszugeben, basiert „Life is Strange Double Exposure“ auf einem durchaus wirkungsvollen Konzept. Dank seiner übernatürlichen Kräfte ist Max Caulfield in der Lage, Ereignisse aus der Vergangenheit zu sehen, vor allem aber zwischen alternativen Realitäten zu reisen. Diese zeitlichen Bewegungen sind wirklich das Herzstück des Erlebnisses. Um eine tragische Tatsache zu untersuchen, bewegt sich der Fotograf ständig zwischen der Realität (Tod einer der Figuren) und einem alternativen raumzeitlichen Fehler (Leben derselben Figur) hin und her. Das Szenario ist gut umgesetzt. Um das Geheimnis um den Caledon-Campus zu lüften, muss Max seine Fähigkeiten unter einen Hut bringen. Auf diese Weise wird sie dazu gebracht, sich von einer alternativen Realität in eine andere zu bewegen, indem sie Gegenstände transportiert, sensible Informationen beschafft und Ereignisse manipuliert, um potenzielle Täter zum Sprechen zu bewegen.
Um die mysteriöse Angelegenheit aufzuklären, muss der Spieler Nachforschungen anstellen, die Nachrichten auf Max‘ Smartphone durchsuchen und mithilfe dieser berühmten Zeitkraft die Ereignisse zurückverfolgen, die zu der Tragödie geführt haben. Wir werden nicht lügen, „Life is Strange Double Exposure“ mag für jeden, der die erste Folge noch nie gesehen hat, sehr unzusammenhängend wirken. Es ist auch bedauerlich, dass das Spiel seine Absichten nicht umsetzt, insbesondere wenn bestimmte wichtige Themen etwas leichtfertig behandelt werden. Die Charaktere ihrerseits sind nicht uninteressant, aber viele bleiben ungelöst, obwohl wir gerne mehr über sie wissen würden.
Und doch schafft es Deck Nine dank seiner Atmosphäre, seiner sehr gelungenen französischen Stimmen und seiner Produktion, den Spieler zu fesseln. Wir wollen wirklich die Wahrheit hinter dem ungelösten Mord herausfinden, auch wenn wir über bestimmte Mängel hinwegsehen müssen. Sein ausdrucksstarker Schreibstil (einschließlich Anspielungen auf die Popkultur in Textnachrichten) und der Charakter von Max funktionieren und wir verschlingen die Kapitel nacheinander. Es gibt insbesondere ein Kapitel, das ein wenig an das erinnert, was die Spieler erlebt haben, als sie das vierte GD-ROM von Shenmue II auf Dreamcast entdeckten. Zwei Menschen offenbaren von Angesicht zu Angesicht alles, was sie wissen, und diese Enthüllungen berühren uns sofort.
Ein Spiel für welches Publikum?
Es ist sicher, dass „Life is Strange Double Exposure“ nicht jedem gefallen wird. Es ist ein langsames, ruhiges und sehr gesprächiges Spiel. Trotz überzeugender Inszenierung haben die vorgeschlagenen Entscheidungen nicht immer einen echten Einfluss auf das Geschehen. Es ist jedoch interessant, das Spiel mehrmals zu starten, um unterschiedliche Beziehungen zu Ihren Partnern, Männern oder Frauen, aufzubauen. In fünf Kapiteln und einem Dutzend Stunden Spielspaß beseitigt Life is Strange Double Exposure bestimmte Mängel der letzten Episode, True Colors. Voller Charme und mit sehr hübschen Dekorationen weist es letztlich nur eine etwas zu interventionistische Seite auf. Wir haben oft das Gefühl, uns in einem Korridor zu bewegen, von unsichtbaren Wänden blockiert zu sein (hoffen wir nicht, uns dem Skater anzuschließen, der sich in der Nähe des Campus vergnügt), und einige Entscheidungen werden für einige zweifellos schwierig sein. Es hat wahrscheinlich nicht die Aura seines großen Bruders, aber „Life is Strange Double Exposure“ ist ein Erlebnis zum Leben, wenn Sie diese Serie mögen. Wenn Sie es entdecken möchten, nehmen Sie sich die Zeit, das allererste Werk zu schreiben. Es ist ein Spiel, das seine Freiheit und seine Botschaften voll und ganz vertritt.
Abschluss
Punkte Forts
- Liebenswerte Charaktere
- Max’ Charisma und Schönheit
- Sehr erfolgreiche französische Stimmen
- Eine eingängige Handlung
- Dezenter, aber gut gewählter Soundtrack
- Optisch atemberaubend
- Überzeugende Gesichtsanimationen
- Die Wette, sich vom Leben zu entfernen, ist seltsam
Schwachstellen
- Etwas zu langsame Fortschritte
- Einige Ereignisse sind zu unzusammenhängend
- Der Eindruck, dass das Spiel seine Absichten nicht umsetzt
- Lippensynchronisation manchmal fehlerhaft
Max Caulfield ist zurück und sie ist stärker als je zuvor. Life is Strange Double Exposure ist ein Erzählspiel im Stil der Werke von Quantic Dream, aber mit eigener Identität, ein erstaunliches Erlebnis. Während es gelingt, sich zu emanzipieren, erzählt das Spiel eine andere Poesie mit einem Ergebnis, das einen nicht gleichgültig lässt. Trotz des etwas langsamen Tempos und einiger etwas zu unzusammenhängender Ereignisse regt sich die Nostalgie und wir fühlen uns wieder an das Mädchen gebunden, das ein Teenager in Blackwell war. Ohne revolutionär zu sein, gelingt es der von Parallelwelten und zeitlichen Mächten geprägten Formel, uns zu bewegen. Ohne seine Absichten zu verwirklichen, öffnet diese lang erwartete Fortsetzung die Tür zu neuen Abenteuern der sehr charismatischen Maxine. Ich freue mich auf seine Rückkehr!
11.7
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