Spielnachrichten Dieser Sims-Konkurrent soll dieses Jahr noch erscheinen, aber wir haben keine Neuigkeiten!
Veröffentlicht am 11.03.2024 um 20:45 Uhr
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inZoi, der Sims-Killer direkt aus Südkorea, soll tatsächlich dieses Jahr erscheinen, trotz der grausamen mangelnden Kommunikation seitens Krafton.
Der Early Access erscheint im Jahr 2024
Dies ist eines der am meisten erwarteten Projekte des Jahres: inZOIdas von Krafton entwickelte ultrakomplette Sims-like, soll bis Ende des Jahres im Early Access erscheinen. Und wenn das Studio zu diesem Projekt nur sehr wenig kommuniziert, bekräftigt sein Direktor: Dieser frühe Zugang sei noch vor Ende 2024 geplant. Während einer Testphase versicherte ein Vertreter von Krafton tatsächlich PC-Spieler dass geplant sei, das Spiel in den kommenden Wochen auf dem PC zu veröffentlichen.
InZoi wird als „ein Lebenssimulationsspiel beschrieben, in dem Spieler innerhalb des Spiels zu Göttern werden und es ihnen ermöglicht, alles nach Belieben zu verändern und endlose neue Geschichten in verschiedenen Lebensformen zu erleben“, und hat zuvor die Neugier vieler Sims-Fans geweckt, die davon enttäuscht sind einige neue Funktionen, die die Electronic Arts-Lizenz bietet.
Ein Spiel für die Zukunft
Von einem Teil der Presse angesprochenInZOI hat große Ambitionen, sich als neues Benchmark-Lebenssimulationsspiel zu etablieren. Hyungjun Kim, der Regisseur des Spiels, hat seine Ambitionen gegenüber PC Gamer noch einmal bekräftigt. Laut dem Kreativen besteht Kraftons Ziel darin, inZOI in den nächsten zwanzig Jahren mit Updates zu versorgen. Darüber hinaus würde es zehn Jahre dauern, bis das Studio seine Vision in die Tat umsetzen konnte.
Wir möchten so viele Städte wie möglich schaffen, um den Menschen dabei zu helfen, unterschiedliche Kulturen und Länder kennenzulernen, und ich möchte, dass die Menschen den Wunsch haben, Dinge zu erschaffen, damit sie alles erschaffen können, was sie wollen. Ich möchte, dass sich andere Spiele in unser Spiel integrieren lassen und funktionieren. Und ich möchte so viele Funktionen wie möglich implementieren, die Entwickler nutzen können.
Im besten Fall sehen wir uns bis Ende dieses Jahres am PC, um an dieser langen, zwanzig Jahre dauernden Reise teilnehmen zu können. Denken Sie auch daran, dass inZOI zu einem späteren Zeitpunkt auf Konsolen veröffentlicht werden soll. Derzeit hat Krafton die Details dieser Konsolenversion noch nicht bekannt gegeben.
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