Spielnachrichten Es ist das französische GTA, dieses Open-World-Videospiel ist einer der Vorläufer des Genres …
Veröffentlicht am 11.11.2024 um 20:00 Uhr
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Obwohl es im Laufe der Jahre immer mehr offene Welten gibt, sollten Sie wissen, dass einer der Vorläufer des Genres ein französisches Spiel ist, das von niemand geringerem als dem CEO von Quantic Dream entwickelt wurde. Wir kehren in unserem neuesten JV Legends im Podcast-Format zu diesem Videospiel-Nugget zurück.
Eine der ersten Open Worlds ist französisch!
Heutzutage gibt es überall offene Welten, das Genre ist im Laufe der Zeit mit Titeln wie Red Dead Redemption, Skyrim oder sogar The Witcher 3 populär geworden. Wenn ich Sie jedoch bitte, mir zu sagen, welcher der allererste offene Modus war, in dem Sie einen besuchen können Stadt in 3D? Manche würden GTA III oder sogar Shenmue sagen. Vor diesen beiden berühmten Titeln war jedoch ein französisches Spiel der Ursprung: The Nomade Soul. Damals im Jahr 1999 veröffentlicht und von David Cage (dem Vater von Quantic Dream) erfunden. Dieses Spiel wird eine ziemlich einzigartige Entwicklung erleben, die sich eine Gruppe von Freunden damals auf der PS1 vorgestellt hatte.
1996 stellte die Freundesgruppe eine Demo fertig. David Cage schlug das Spiel dann mehreren Verlagen vor, die alle ablehnten. Obwohl enttäuscht, Der Mann beschließt, ein eigenes Studio zu gründen, um sich dieses Mal zu 100 % auf PC-Spiele zu konzentrieren. Deshalb schuf er Quantic Dreammittlerweile bekannt für Titel wie Beyond: Two Souls sowie das beliebte Detroit: Become Human. Nach 6 Monaten ist die zweite Demo fertig, Und schließlich ist der britische Videospiel-Publisher Eidos Interactive überzeugt und unterzeichnet einen Vertrag.
Ein futuristisches und dystopisches offenes Wort
Im Jahr 1999 wurde „The Nomade Soul“ veröffentlicht und die Spieler konnten endlich die Stadt Omikron entdecken, eine futuristische und verschmutzte Metropole, die in mehrere unterschiedliche und abwechslungsreiche Bezirke unterteilt ist. Ein Titel, der auch auf „Multi-Gameplay“ mit Erkundung zu Fuß oder im Auto, unbewaffnetem Kampf, FPS, Multiple-Choice-Dialoge sowie die Flaggschiff-Mechanik des Spiels: Körpertausch. Tatsächlich gibt Ihnen das Spiel die Möglichkeit, den Körper mit anderen Charakteren zu tauschen, die eine eigene Identität, Wohnung usw. haben.
Ein Titel, der von den Lektüren seines Schöpfers inspiriert ist, etwa von SF-Romanen aus den 30er bis 50er und 60er bis 70er Jahren wie Dune von Frank Herbert, Hyperion von Dan Simmons oder auch 1984. Wir finden aber auch musikalische Inspirationen. Nun, um genau zu sein, Es ist der verstorbene David Bowie, der für den Soundtrack des Titels verantwortlich sein wird und der sogar 100 % in das Projekt investieren wird, bis zu dem Punkt, dass von ihm und seiner Frau inspirierte Charaktere im Spiel auftauchen werden.
Um mehr über die Geschichte des Spiels und Anekdoten über sein Design zu erfahren, besuchen Sie unsere dernier podcast JV Legends Verfügbar in allen Podcast-Anwendungen (Spotify, Apple Podcast…). Ja, JV steigt jetzt in den Bereich Podcasts ein, indem JV Legends an ein 100 % Audioformat angepasst wird. Denken Sie natürlich daran, sich anzumelden, damit Sie keine der verrücktesten Geschichten aus der Welt der Videospiele verpassen!
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