Den neuesten Analysen von Digital Foundry zufolge würde das Game-Boost-System der PlayStation 5 Pro nicht in der Lage sein, die ursprünglich von Sony angekündigte Leistungssteigerung von 45 % zu erreichen.
Denken Sie daran: Die ersten Informationen zur PS5 Pro ergaben, dass wir im Vergleich zur ursprünglichen PS5 mit einer Leistungssteigerung von etwa 45 % rechnen sollten, eine Zahl, die Sony dann bei der Veröffentlichung der neuen Konsole bestätigte. Das Problem besteht darin, dass laut Digital Goundry Tests zeigen, dass Spiele, die nicht für PS5 Pro optimiert sind, nur eine Verbesserung zwischen 30 % und 35 % verzeichnen.
Experten weisen auf eine große technische Einschränkung hin: die Speicherbandbreite. Dieses Phänomen erinnert an die Situation bei der PS4 Pro, bei der die GPU-Leistung um 45 % gesteigert wurdeeine Verbesserung der Speicherbandbreite um nur 28 %, was zu einem Ungleichgewicht in der Leistung führt.
Die PS5 Pro wäre weniger leistungsstark als erwartet
Diese Annahme wird durch die Architektur von AMD-GPUs selbst untermauert, die traditionell eine parallele Erhöhung der Speicherbandbreite und Verbesserungen des Speichercontrollers erfordert, um hohe Auflösungen wie 4K effizient verarbeiten zu können. Entsprechend, Die PS5 Pro könnte sich bei der 1080p-Wiedergabe mit 120 FPS auszeichnen, stößt jedoch bei höheren Auflösungen, die mehr Bandbreite verbrauchen, an ihre Grenzen.
Allerdings zeigen Spiele, die speziell für die PS5 Pro optimiert wurden, ermutigendere Ergebnisse. Titel wie God of War Ragnarok und Final Fantasy VII Rebirth zeigen erhebliche visuelle und Leistungsverbesserungen, wenn sie von einem speziellen Patch profitieren, und das haben wir in unserem Test der PS5 Pro gesehen.
Diese Situation erinnert an die Xbox Series X, die ebenfalls AMD-Hardware verwendet. Microsoft hat es geschafft, die volle Leistung der GPU im Kompatibilitätsmodus für Xbox One anzubieten Die Einschränkungen der PS5 Pro könnten mit bestimmten Architekturentscheidungen zusammenhängen.
Digital Foundry weist darauf hin, dass Game Boost, im Wesentlichen ein Kompatibilitätsmodus, möglicherweise nicht alle Funktionen des Systems ausnutzt. Diese Situation wirft Fragen über das Gleichgewicht zwischen den Marketingversprechen und den technischen Realitäten dieser neuen Version der Sony-Konsole auf.
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