Diese Woche geht es um wort- und lochbasierte Ermittlungen, Besitztümer von Passanten und den alljährlichen Wargaming-Moloch.
Stille, wir spielen! Es ist die wöchentliche Videospielshow von Libération. Mit Erwan Cario und seinen Kolumnisten Patrick Hellio und Julie Le Baron.
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Diese Woche beginnen wir damit, Passanten in den Gassen von Kowlong in Besitz zu nehmen. Slitterhead wirkt wie ein Horrorspiel, doch es ist die ungezügelte Action, die schnell den Kampf übertrumpft und zahlreiche Mechaniken mit ihrer Originalität überraschen. Wir stimulieren weiterhin unser Gehirn mit Der Aufstieg des goldenen Idolsdas verfeinert wird und gleichzeitig die Abzugssysteme seines Vorgängers beibehält. Und die Illusion, sich intelligent zu fühlen, ist immer noch genauso berauschend. Wir schließen mit den 36 Tonnen des Augenblicks Call of Duty: Black Ops 6schließlich die Solo- und Zombie-Teile (für den Mehrspielermodus, der zweifellos sehr reichhaltig ist, müssen Sie einen erfahreneren Experten als uns finden). Es ist spektakulär und unterhaltsam. Man könnte sagen, dass dies das Minimum ist, da der Lizenz fast unbegrenzte Budgets zur Verfügung stehen, aber das ist bei weitem nicht jedes Jahr der Fall.
Jérémie Kletzkine spricht in seiner Kolumne über Brettspiele mit uns darüber Seltsame Welt über den Wolken.
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