Mit seinem Clamshell-Format, seinem Doppelbildschirm und seinem mit einem Mikrofon ausgestatteten Stift sticht das Gerät, das am 21. November 2004 in den USA und einige Monate später in Europa auf den Markt kam, aus der Videospiellandschaft heraus.
Sie hat ein neues Nicht-Gamer-Publikum für sich gewonnen und ist mit ihrem Touchscreen ein Vorbote für Gaming auf Smartphones: Die tragbare Konsole Nintendo DS, der größte kommerzielle Erfolg des japanischen Videospielgiganten, feiert am Donnerstag ihr 20-jähriges Jubiläum. Mit seinem Clamshell-Format, seinem Doppelbildschirm und seinem mit einem Mikrofon ausgestatteten Stift stach das Gerät, das am 21. November 2004 in den USA und einige Monate später in Europa auf den Markt kam, damals in der Videospiellandschaft heraus.
Während Nintendo angesichts enttäuschender Verkaufszahlen dabei war, sich selbst zu hinterfragen, reagierte der DS auf ein ganz konkretes Ziel des damaligen Chefs Satoru Iwata: „Erhöhung der Spielerpopulation“. „Selbst Leute, die noch nie eine Konsole berührt hatten, konnten (den DS) dank des Touchscreens und der Möglichkeit, ihn horizontal oder vertikal zu halten, leicht verstehen.“ wie ein offenes Notizbuch, erklärt Hiroyuki Maeda, Spezialist für die Geschichte des Spiels.
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Zweitbestverkaufte Konsole der Geschichte
Der Erfolg stellte sich sofort beim Publikum ein «Gelegenheitsspieler» (Gelegenheitsspieler, breites Publikum), wie die beliebtesten Spiele belegen: neben eher klassischen Titeln wie dem Plattformspiel „Neues Super Mario Bros.“ oder „Mario Kart“finden wir «Nintendogs»und bietet die Möglichkeit, über den Stift und das Mikrofon mit einem Hund zu interagieren. Und während damals in Japan eine populäre Theorie – die seitdem von der wissenschaftlichen Gemeinschaft kritisiert wurde – auf die schädlichen Auswirkungen von Videospielen auf das Gehirn hinwies, ist einer der Bestseller des DS das „Dr. Kawashimas Gehirntrainingsprogramm“das ein älteres Publikum an die Konsole lockt, indem es anbietet, das Gehirnalter der Spieler zu berechnen.
„Ob jemand gut war oder nicht (mit der Konsole), war egal. Sie haben aus etwas ein Spiel gemacht, das überhaupt kein Spiel war.unterstreicht Hiroyuki Maeda. Der DS wird weltweit insgesamt 154 Millionen Mal verkauft und ist damit die zweitbestverkaufte Konsole in der Geschichte der Videospiele, direkt hinter der PlayStation 2 von Sony. Der 2008 eingeführte Nintendo DSi wird zwei Kameras und die Möglichkeit zum Herunterladen von Anwendungen hinzufügen: Für Hiroyuki Maeda hat die Konsole dies „diente als Pfandrecht zwischen dem Game Boy“tragbare Nintendo-Konsole, veröffentlicht im Jahr 1989, „und aktuelle Smartphones“.
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