Spielnachrichten Dieses von GTA inspirierte Kultspiel hätte … drei Fortsetzungen haben können: Sie wurden abgesetzt und das erfahren wir zwanzig Jahre später! Die Spieler wären damals wütend gewesen…
Veröffentlicht am 12.01.2024 um 18:50 Uhr
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Die Geschichte der Videospiele besteht aus Ungerechtigkeiten, die manchmal erst Jahre später ans Licht kommen. Dies ist bei diesem GTA-ähnlichen Spiel der Fall, das von vielen Spielern geliebt wird. Es hätte drei Fortsetzungen geben können. Wir erzählen Ihnen hier davon.
Es gab viele Adaptionen der Simpsons und von Videospielen, aber eine wird oft als die beste bezeichnet: The Simpsons Hit & Run, ein GTA-ähnliches Spiel, das 2003 auf PC, PS2, GameCube und Xbox veröffentlicht wurde. Noch zutreffender wäre es, von „GTA-lite“ zu sprechen: Auch wenn der Titel einige Gemeinsamkeiten mit Rockstars Flaggschiff-Franchise aufweist – eine gewisse Bewegungsfreiheit in einer städtischen Umgebung –, geht es vor allem darum, „Punkt A“ zu erreichen zum Punkt B, oft an Bord eines Fahrzeugs, über 7 Ebenen. Egal, Hit & Run ist bis heute das am höchsten bewertete Simpsons-Spiel auf Metacritic.mit einer Bewertung von 82 auf dem PC. Wir würdigen insbesondere seinen tadellosen Respekt vor dem Universum. Und Fans, macht euch bereit: Es hätte nicht eine, nicht zwei, sondern … drei Fortsetzungen geben können.
Eine ganze Saga im GTA-Stil?
Es ist die Gamespot-Seite, die uns die Neuigkeit bringt … Joe McGinn, Chefdesigner von Hit & Run, erklärte kürzlich, dass das Team von Radical Entertainment seinerzeit eine Fortsetzung entwickeln wollte. Besser noch, Das Studio hatte völlig freie Hand, drei zu machenohne die Lizenzgebühren erneut bezahlen zu müssen (die bereits für die Erstellung des Basisspiels aufgewendet wurden). Aber wie Sie verstanden haben, ist das nicht geschehen. Der Deal erreichte dennoch Radicals Herausgeber Vivendi Games. „Irgendein Verrückter in ihrem Haus sagte nein“, sagt McGinn. Berichten zufolge wurden von „Simpsons Hit & Run“ 10 Millionen Exemplare verkauft.
Eine Zukunft, die ganz anders hätte sein können
In den frühen 2000er Jahren wird die Geschichte von Radical Entertainment nicht neben den Charakteren von Matt Groening geschrieben. Das Studio leistet seinen Beitrag mit Crash Bandicoot und bringt zwei neue Episoden hervor (nicht die bemerkenswertesten). Er adaptiert auch die Welten von Scarface und Hulk in Videospiele. In den 2010er Jahren wird das Unternehmen mit zwei Teilen von Prototype, Action-Adventure-Spielen, in denen der Spieler eine Art Superheld spielt, der in der Lage ist, seine Gliedmaßen in Waffen zu verwandeln, mehr oder weniger seine Sternstunde erleben.
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