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Das Spiel sieht auf der Xbox und auf Ihrer GPU mit 8 GB VRAM besser aus

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Indiana Jones erhält ein zweites Update zur Behebung mehrerer Leistungsprobleme auf dem PC und nutzt die Gelegenheit, um die Grafikwiedergabe für Xbox-Konsolen zu verbessern.

MachineGames / Besthesda

MachineGames ist nicht untätig bei Updates für Indiana Jones und der Ancient Circle. Es muss gesagt werden, dass der technische Anspruch des Spiels so groß ist, dass Sie über eine Grafikkarte verfügen müssen, die das unterstützt Raytracing Ich hoffe, es spielen zu können, auch mit minimalen Grafikeinstellungen.

Ein erstes Update behebt die anfänglichen Leistungsprobleme des Spiels, insbesondere bei Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher. Außerdem wurden einige unansehnliche Artefakte im Zusammenhang mit DLSS behoben.

Für das Spiel wurde gerade ein zweiter Patch bereitgestellt, der die Spielleistung bei aktiviertem DLSS weiter optimieren soll, aber auch tolle grafische Verbesserungen für bestimmte PC-Spieler, aber auch Xbox verspricht.

Um weiter zu gehen
Indiana Jones and the Ancient Circle: Warum das Spiel auf leistungsstärkeren Grafikkarten schlechter abschneidet

Indiana Jones and the Ancient Circle behebt seine Leistungsprobleme

Dieses neue Update behebt insbesondere ein Stotterproblem, das bei Filmsequenzen, insbesondere bei bestimmten Übergängen, auftritt. Beim Übergang zwischen Gameplay und Film kommt es leider immer noch zu Rucklern, die jedoch weniger auffällig sind als zuvor.

Für Nvidias DLSS wurden diverse Korrekturen vorgenommen, sowohl was die Leistung als auch den Betrieb mit HDR betrifft. Die Bilderzeugung sollte jetzt normal funktionieren.

Die bemerkenswertesten Verbesserungen betreffen Besitzer leistungsschwächerer Grafikkarten. MachineGames hat einen Fehler behoben, der die globale Beleuchtung auf GPUs mit weniger VRAM als der Empfehlung des Studios (8 GB) deaktivierte. Ein schöneres Spiel, aber möglicherweise anspruchsvoller für diese Modelle.

Schließlich werden es Xbox-Besitzer sein, die begeistert sein werden, da dieselbe globale Beleuchtungsfunktion jetzt korrigiert wurde, sodass „Schattenbereiche heller erschienen als erwartet“.

Das Update ist bereits für PC- und Xbox Series X/S-Plattformen verfügbar.


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