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AMD Radeon RX 8800 XT: Das Design auf der Flucht?

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L’AMD Radeon RX 8800 XTeine der am meisten erwarteten Grafikkarten der nächsten Generation basierend auf der RDNA 4-Architektur der Reds, scheint durch durchgesickerte Bilder enthüllt zu werden. Sollten sich diese in einer auf Reddit geposteten Anzeige veröffentlichten Fotos als authentisch erweisen, bieten sie einen ersten Einblick in das Referenzdesign und die technologischen Ambitionen von AMD für diese neue Generation der RX 8000.

Die ersten Bilder der Radeon RX 8800 XT zeigen eine imposante Grafikkarte, die den Abmessungen der RX 7900 XT nahe kommt. Ebenso erinnert dieses Design an das der Vorbilder Ventus 3X von MSI mit einem Silberplatte Rahmeneinlässe für ein Kühlsystem mit drei Lüftern. Diese bedecken einen großen Kühlkörper, der die von der Karte erzeugte Wärme leiten soll.

Eines der auffälligsten ästhetischen Elemente ist dasRadeon-Logo-Beleuchtung auf der Vorderseite, die so gestaltet zu sein scheint, dass sie die Karte hervorhebt, wenn sie in einem vertikalen Steckplatz installiert wird, eine Konfiguration, die bei Benutzern, die das Erscheinungsbild ihrer Konfigurationen verbessern möchten, immer beliebter wird. Andererseits sieht das Design bei der Standardinstallation aufgrund des Neigungswinkels möglicherweise nicht so gut aus.

Konzentrieren Sie sich auf Leistung und den Verbrauchermarkt

Wie wir bereits aus Unternehmenserklärungen wissen, verzichtet das Unternehmen auf Ultra-High-End-Karten und konzentriert sich auf die Sortimente, die sich auf dem Markt am meisten verkaufen. Dort Radeon RX 8800 XT Damit soll es zu einer der schnellsten Referenzen dieser Serie werden, ohne direkt mit NVIDIAs teuersten Modellen wie der RTX 5090 konkurrieren zu wollen.

Chipbasiert Navi 48 und Ausnutzung der Architektur RDNA 4Diese Karte verspricht deutliche Fortschritte bei Leistung und Energieeffizienz. RDNA 4 beinhaltet nicht nur Verbesserungen der RDNA 3.5-Architektur, sondern führt auch mehrere wichtige Optimierungen ein:

  1. Verbessertes IPC SIMD: RDNA 4 zielt darauf ab, die Leistung von SIMD-Einheiten, die das Herzstück der Grafikberechnungen bilden, durch Optimierung ihrer Effizienz pro Zyklus zu steigern.
  2. Verbessertes Raytracing : Die Komponenten für Ray Tracing wurden neu gestaltet, um die Auswirkungen dieser Technologie auf die Gesamtleistung zu verringern. Dies könnte Spiele, die diese Technologie nutzen, zugänglicher machen, ohne die Framerate zu sehr zu beeinträchtigen.
  3. Erweiterter Fertigungsknoten : Die RDNA 4-Architektur könnte von einem fortschrittlicheren Ätzprozess profitieren, der den Stromverbrauch senkt und gleichzeitig die Transistordichte und -leistung erhöht.

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