Starfield sei „das beste Videospiel, das Bethesda je gemacht hat“. Es sind nicht die Spieler, die das sagen, aber…

Starfield sei „das beste Videospiel, das Bethesda je gemacht hat“. Es sind nicht die Spieler, die das sagen, aber…
Starfield sei „das beste Videospiel, das Bethesda je gemacht hat“. Es sind nicht die Spieler, die das sagen, aber…
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Spielnachrichten Starfield sei „das beste Videospiel, das Bethesda je gemacht hat“. Es sind nicht die Spieler, die das sagen, aber…

Veröffentlicht am 10.08.2024 um 05:45 Uhr

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Während die Erweiterung „Shattered Space“ gerade erst erschienen ist, ist Starfield immer noch Gegenstand hitziger Diskussionen. Ist es wirklich ein gutes Spiel? Es gibt jedenfalls jemanden, der davon überzeugt ist.

Während Skyrim seinerzeit einhelliges Lob erhielt, reicht es für Starfield zu sagen, dass die Sterne nicht übereinstimmten. Bethesdas neuestes ambitioniertes Rollenspiel (Edlers Scrolls, Fallout) war bei seiner Veröffentlichung im September 2023 geteilt – trotz eines Metacritic von 83! Die meisten Spieler erkennen eine gewisse Qualität des Schreibens (wenn auch ein wenig). Oldschool) sowie einige Ausbrüche, aber für viele, Da stimmt etwas nicht: sein Erkundungssystem. Im Grunde bietet Bethesda uns einen riesigen Spielplatz im Weltraum mit mehr als 1.000 Planeten, die es zu erkunden gilt.

Siehe Xbox Game Pass bei Microsoft

Die Stadt der 1.000 Planeten

Um dieses Ergebnis zu erzielen, musste sich das Studio natürlich auf die prozedurale Generierung verlassen, aber die zufällig erstellten Stars sind ehrlich gesagt weniger interessant als die von Hand erstellten. Daher, Nach ein paar Stunden Starfield zeigen wir keine wirkliche Neugier mehr : Wir folgen den Questmarkierungen. Und für ein Spiel, in dem die Fantasie der Weltraumforschung endlich Wirklichkeit geworden zu sein schien, ist das eine Schande … Bethesdas Baby wurde auch für sein Schiffsreisesystem ausgezeichnet! Anstatt „physisch“ von einem Planeten zum anderen zu reisen – wie bei No Man’s Sky – lässt Sie Starfield zum Horizont blicken und eine Karte öffnen, um Ihr Ziel auszuwählen. Die Reise zu Punkt B wird dann durch eine Zwischensequenz ersetzt. Wenn Sie einen interessanten Punkt auf einem Planeten erreichen, ist es dasselbe, Sie durchqueren nicht selbst die Atmosphäre.

„Das beste Spiel, das wir je gemacht haben“

Mit anderen Worten, Starfield „ist nicht jedermanns Sache.“ Dies sagt der Hauptdesigner des Spiels, Emil Pagliarulo. Der Mann sprach mit GamesRadar als Teil der Veröffentlichung von Shattered Space (der ersten Erweiterung des Rollenspiels, die kürzlich eine äußerst gemischte Resonanz erhielt).

(Mit Starfield) wollten wir etwas völlig anderes schaffen. Wir wollten das größte und umfangreichste Weltraumsimulations-Rollenspiel für die Xbox erschaffen, das man sich vorstellen kann. Die Tatsache, dass uns dies gelungen ist, macht Starfield zu einem technischen Wunderwerk. Es ist in vielerlei Hinsicht auch das beste Spiel, das wir je gemacht haben– Emil Pagliarulo, Design Director von Starfield (GamesRadar)

Sicher ist, dass Starfield für Bethesda einen wichtigen Schritt symbolisiert. Letztes Jahr war es die erste neue Lizenz des Studios seit dreißig Jahren – ganz zu schweigen von der Tatsache, dass dieses berühmte Skyrim im Weltraum eine langjährige Fantasie für Todd Howard, den ausführenden Produzenten, und seine Teams ist … was Technologie und Ehrgeiz betrifft, es ist in der Tat Bethesdas „bester Titel“. Aber leider werden sich die Spieler nicht so daran erinnern.

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