Das jüngste Feedback zum Start von Star Wars Outlaws hat Ubisoft dazu veranlasst, seine Pläne für die Zukunft anzupassen. Das Unternehmen hat sein Modell für zusätzliche Inhalte (DLC) komplett neu gestaltet und sich entschieden, bestimmte Projekte zu verschieben, um Probleme vom ersten Tag an zu vermeiden. Die Ernennung eines neuen Kreativdirektors für Star Wars Outlaws deutet darauf hin, dass bedeutende Veränderungen auf der Tagesordnung stehen.
Drew Rechner übernimmt nun die Rolle des Creative Director für Star Wars Outlaws und betreut Post-Release-Updates und zusätzliche Inhalte. Er hat bereits mit der Arbeit begonnen und drei Hauptachsen bestätigt, die die Entwicklung der nächsten Updates des Spiels leiten werden.
Eine deutliche Verbesserung des Kampfsystems ist eines der Hauptziele der Entwicklung. Das Ziel des Teams ist es, ein lohnenderes Erlebnis zu bieten und dem Gameplay mehr Tiefe zu verleihen, insbesondere für diejenigen, die Wert auf Taktik und Präzision legen. Obwohl einige Anpassungen an Infiltrationsmissionen bereits umgesetzt wurden, werden weitere Verbesserungen untersucht, um diese Systeme zu perfektionieren.
Ein weiterer zentraler Aspekt betrifft die Zuverlässigkeit der Zeichensteuerung. Das Team möchte die Kontinuität der Bewegungen des Spielers sicherstellen, insbesondere beim Ausnutzen der Deckung oder beim Klettern und Anlehnen. Diese Anpassungen sollten die Flüssigkeit und Reaktionsfähigkeit des Gameplays verbessern.
Weitere Informationen werden nach der für den 21. November geplanten Veröffentlichung von Patch 1.4 bereitgestellt, wenn Star Wars Outlaws auch auf Steam verfügbar sein wird. Offenbar plant Ubisoft ehrgeizige Änderungen für dieses Spiel, und die Implementierung all dieser neuen Funktionen könnte einen langen, mehrere Jahre dauernden Prozess erfordern.
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