Es ist kein Fehler Ihres Fernsehers, die PlayStation 5 steht diese Woche an der Spitze der Verkäufe in den japanischen Charts, ein Phänomen, von dem wir nicht dachten, dass wir es noch einmal sehen würden, da die Konsole zu Beginn einen erneuten Preisanstieg erlitt September. Diese Woche ist jedoch eine Ausnahme, da die PS5 Pro auf den Markt kommt. Trotz eines für das Videospielbudget japanischer Familien seltenen Preises von 120.000 Yen hat der Hersteller 78.086 Exemplare seines High-End-Geräts verkauft. Das ist solide und sogar besser als die 65.194 Exemplare aus der Woche des PS4-Pro-Starts, die nur 45.000 Yen kosteten.
Wenn sich dieser Trend im Rest der Welt bestätigt, genügt es zu sagen, dass CEO Hiroki Totoki nicht gelogen hat, als er sagte, dass die Vorbestellungen für die PS5 Pro „ etwas höher » zu dem der Konsole von 2016. Diese anfängliche Begeisterung sollte die PS5-Verkäufe natürlich nicht davon abhalten, in ein paar Wochen wieder ihr (geringe) Reisegeschwindigkeit zu erreichen. Belastet durch einen deutlich höheren Preis liegt die PS5 derzeit 206.967 Einheiten hinter der PS4, nachdem sie in den Vergleichen auf dem Archipel lange Zeit die Nase vorn hatte.
In Bezug auf die Spieleverkäufe ist Mario & Luigi: The Brotherhood Epic mit 63.441 verkauften Exemplaren in Boxen die Hauptveröffentlichung der Woche. Nichts Enttäuschendes oder Extravagantes für ein Franchise, das nicht unbedingt an sensationelle Starts gewöhnt ist. Das Spiel schneidet besser ab als die beiden Episoden des 3DS (108.005 für Dream Team Bros., 50.105 für Paper Jam Bros.), aber weit entfernt von den beiden Episoden des DS (133.229 für Les Frères du temps, 220.055 für Voyage in the center). von Bowser), obwohl Download-Verkäufe wie üblich dafür sorgen werden, den Abstand zu verringern. Wie bei den anderen Spielen der M&L-Familie werden wir mit der Zeit die Resonanz auf diese Episode, die erste, die nicht vom aufgelösten AlphaDream-Studio entwickelt wurde, ruhiger beurteilen.
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