Star Wars Outlaws: Das GROSSE Update 1.4 ist da, hier ist die Liste der neuen Funktionen und Änderungen | Xbox

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Star Wars Outlaws wurde letzten August veröffentlicht und macht seinen Weg weiter. Heute ist das mit Spannung erwartete Update 1.4.0 verfügbar.

Das große Star Wars: Outlaws-Update ist endlich da!

Seit seiner Veröffentlichung hat Star Wars: Outlaws unter mehreren Pannen gelitten und viele Spieler haben bestimmte Aspekte des Titels wie Infiltration oder das Verhalten der KI kritisiert. Massive war sich der Probleme bewusst und versprach, die Situation mit zahlreichen Verbesserungen zu beheben, die jetzt verfügbar sind.

Zu den größten Änderungen zählen vor allem Verbesserungen in den Bereichen Tarnung, Kampf, KI und Feinderkennung. Den Feinden wurden außerdem Schwachstellen hinzugefügt, um „strategisches Spiel zu belohnen“, während eine Neuausrichtung der Waffen vorgenommen wurde.

Das Studio verspricht außerdem optische Verbesserungen, insbesondere an Gesichtern und Gesichtsausdrücken, sowie zahlreiche Korrekturen, die Sie in der Patchnote unten finden.

Das Update kann ab sofort auf Konsolen und PC heruntergeladen werden und wiegt insbesondere 10,18 GB auf der Xbox Series X|S. Denken Sie daran, dass Star Wars Outlaws jetzt für Xbox Series

Vollständiger Patchhinweis für Update 1.4.0

Bemerkenswerte Änderungen

  • Bemerkenswerte Updates für Stealth und Combat, die es den Spielern ermöglichen, zwischen Stealth und Blaster zu wählen, sogar in Unionsterritorien in Städten.
  • Verbesserte KI und Feinderkennung: Spieler werden benachrichtigt, wenn sie entdeckt werden, und können wählen, ob sie sich verstärken oder ihre Taktik ändern möchten, um heimlich zu bleiben.
  • Um strategisches Spielen zu belohnen, wurden feindliche Schwachstellen hinzugefügt. Wenn sie anvisiert werden, können sie Explosionen auslösen oder auf spektakuläre Weise dazu führen, dass Feinde sterben.
  • Kays Waffen, Blaster und Pick-up, wurden neu abgestimmt, um das Kampferlebnis zu verbessern, einschließlich der Möglichkeit, in mehr Situationen Zweihandwaffen zu tragen.
  • Gesichtsausdrücke und Animationen in Dialogszenen wurden verbessert, die Option zum Deaktivieren des filmischen Zielens während des Spiels wurde hinzugefügt und die Sichtbarkeit entfernter Lichter wurde verbessert.

Korrekturen

Gameplay

  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler nach bestimmten Missionen daran hinderte, mit dem Trailblazer abzuheben.
  • Kay verwendet jetzt in mehr Situationen eine Zweihandwaffe, beispielsweise beim Klettern, beim Ringen oder beim Benutzen des Speeders.
  • Verbesserte KI-Speeder-Nutzung
  • Verbesserte Feinderkennung
  • Die taktische Entscheidungsfindung des Feindes im Kampf wurde verbessert, um eine aktivere Steuerung seiner Positionierung zu fördern
  • Der mit jedem Schuss verursachte Feindschaden wurde verringert und die Schadensrate im Laufe der Zeit erhöht.
  • Verbesserte Erkennungszeichen und Kamera-Feedback
  • Der Zustand des Spielers (geduckt, stehend) bleibt nun nach Bewegungsaktionen erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Pfeifen nur ein NPC alarmiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es dem Spieler ermöglichte, im hohen Gras unentdeckt zu bleiben, wenn er aggressive Aktionen ausführte.
  • Ermöglichung des Einsatzes von Kampfhandlungen in Teilen der Gewerkschaftsbezirke
  • Verschiedenen Feinden wurden Schwachstellen hinzugefügt
  • Das Zielen der Waffe (Spreizung, Rückstoß usw.) wurde für mehr Präzision und Kontrolle angepasst
  • Aktualisierte Waffenschadenswerte für Kay für alle Waffen
  • Erhöhter Kopfschussschaden des Gegners
  • Die Verwendung von Blaster-Modulen (Ionen und Energie) wurde verbessert. Spieler-Explosionsschaden wurde vom Energiemodul entfernt
  • Verzögerung zwischen Feinden und Explosionen hinzugefügt
  • Es wurden körperteilspezifische Todesanimationen hinzugefügt, um die Zufriedenheit im Kampf zu verbessern
  • Verbesserte Nutzung der NPC-Deckung während des Kampfes
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Kay den Holotracker weglegte, wenn er sich duckte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem feindliche NPCs manchmal als freundlich markiert wurden und durch Blasterfeuer nicht geschädigt werden konnten.
  • Der Sprung wurde angepasst, um mehr Kontrolle darüber zu haben, wo Sie landen.

HUD und Einstellungen

Audio

  • Verbesserter Dialog mit Feinden beim Betreten und Verlassen der Deckung
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Audio nicht über den DualSense-Controller auf PS5 abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Arcade-Spielen nach dem Starten eines neuen Spiels die fehlte.

Zwischensequenzen

  • Gesichtsanimationen zu Dialogszenen und Anbietern im Spiel hinzugefügt.
  • Die Animationen und Grafiken bestimmter Dialogszenen wurden verbessert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ND-5 beim Landen oder Starten an den Bahnhöfen Renpalli oder Achra auf dem Beifahrersitz fehlte.

Kamera

  • Verbesserte Kamera beim Schießen, Zielen nach unten und beweglichem Ziel.
  • Verbesserte Deckungskamera, einschließlich der Möglichkeit, beim Zielen manuell die Schulter zu wechseln
  • Die Kamera wurde verbessert, indem sie bei der Interaktion mit einem Verkäufer eine bessere Sicht auf jedes Geschäft bietet.

Welten, Fauna und Flora

  • Ein Problem mit zerstörbarer Flora wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem durch fallendes Wasser erzeugte visuelle Effekte unterbrochen wurden.
  • Mit zunehmender Entfernung sind Lichter auf der ganzen Welt zu sehen
  • Das visuelle Erscheinungsbild einiger Gras- und Schlammtexturen wurde verbessert, insbesondere aus der Ferne.

Modusfoto

  • Eine neue Optik wurde hinzugefügt.

Zugänglichkeit

  • Es wurde eine benutzerdefinierte Controller-Voreinstellung hinzugefügt, um die Änderung einzelner Tasten zu ermöglichen. Sie können für Kay, den Speeder und den Trailblazer separate Tastentauschsätze auswählen.
  • Eine neue „starke“ Zielhilfe-Einstellung hinzugefügt.
  • Es wurde eine neue automatische Transferoption zum Klettern hinzugefügt, die es Ihnen ermöglicht, automatisch zwischen kletterbaren Objekten zu wechseln, indem Sie sich auf sie zubewegen, anstatt eine Taste drücken zu müssen.
  • Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, um die Größe und Klarheit des Effekts zu ändern, der den Erkennungsbereich der Überwachungskamera anzeigt.
  • Der Soundeffekt-Schieberegler wurde in zwei separate Schieberegler für Spielsounds und Umgebungsgeräusche aufgeteilt.
  • Verkürzte Menükommentare, Einstellungen ermöglichen jetzt eine Geschwindigkeit von bis zu 400 %.
  • Die Menükommentare zeigen jetzt Minispiele zum Öffnen und Aufschneiden von Schlössern, Hinweise zu Zielen und welche Sabacc-Karte gerade in Ihrer Hand und beim Ziehen/Abwerfen hervorgehoben ist.
  • Es wurde eine Option zum Deaktivieren der Filmlinse (Verzerrung, Farbsäume und Vignettierungseffekte) für das Spiel hinzugefügt.
  • Die Option „Bildschirm füllen“ ist jetzt das Standard-Bildschirmverhältnis, was bedeutet, dass die Textgröße in den Anfangsmenüs größer ist, bevor Sie den Bildschirm zur Anpassung des Seitenverhältnisses erreichen.

Taucher

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zerstörung eines Schiffes durch Rammen nicht für den Erfolg/die Trophäen „Gib mir keine Chance“ angerechnet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Erfolg/die Trophäen „Zuerst schießen“ und die Fähigkeit „Bester“ nicht gleichzeitig freigeschaltet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Besiegen von Death Troopers während bestimmter Missionen nicht für die Ubisoft Connect-Herausforderung „Defy Death“ zählte.

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