STALKER 2 wurde vor fast zwei Wochen veröffentlicht und sorgt weiterhin für großes Aufsehen. Obwohl das Spiel in vielen Bereichen hervorragend ist, weist es immer noch einige Stabilitätsprobleme auf und muss einige Themen bereichern, wie zum Beispiel die Verwaltung von NPCs. Heute schlägt das GSC-Studio mit einem ersten sehr großen Update zu, das das Spiel auf 1.0.1 bringt und anschließend mehr als 650 „Bugs“ behebt. Hier ist die sehr lange Liste sowie eine Zusammenfassung.
Beachten Sie, dass diese Version von STALKER 2 jetzt für Xbox Series X|S und verfügbar ist PC.
Korrekturen d’IA:
- Es wurden Probleme behoben, bei denen Gruppen von NPCs während einer aktiven Übertragung in der Nähe eines Schutzraums stecken blieben und starben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Burer dazu führte, dass Missionsgegenstände aus den Händen des Spielers fielen.
- Fehlende Soundeffekte für die „Telekinese“-Fähigkeit des Burers hinzugefügt.
- Problem behoben, bei dem NPCs stecken blieben und Missionsstandorten nicht beitraten, wodurch eine Interaktion oder ein Fortschritt unmöglich wurde.
- Leistungseinbußen und mögliche Abstürze in Gebieten mit vielen NPCs nach langen Spielsitzungen behoben.
- Problem behoben, bei dem NPCs nach dem Tod in die „A“-Haltung gingen oder schwebten.
- NPCs berücksichtigen jetzt vor dem Schießen, ob sich ein Ziel in Deckung befindet.
Optimierung:
- Problem behoben, bei dem unsichtbare NPCs/Mutanten im Sichtfeld erschienen, wenn ein Zielfernrohr verwendet wurde.
- Es wurde behoben, dass visuelle Feuereffekte bei bestimmten Kamerawinkeln nicht angezeigt wurden.
- Etwa 100 verschiedene Abstürze, einschließlich Speicherlecks, wurden behoben.
Audio:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kampfmusik weiterging, nachdem die Begegnungen beendet waren.
Auswuchten:
- Reduzierte Kosten für die Reparatur von Waffen und Rüstungen.
- Der Artefaktwert wurde erhöht, die Geldbelohnungen wurden für die meisten Missionen verdoppelt oder verdreifacht.
- Anpassungen am Rookie-Schwierigkeitsgrad:
- Rüstungs-/Waffen-Buffs, erhöhte Haltbarkeit.
- Mutantenschaden verringert.
- Der Schaden an Spielerwaffen wurde reduziert (-23 %) und ein Schalldämpfer für das PTM hinzugefügt.
Kampfausgleich:
- Gewicht der Missionsgegenstände reduziert.
- Der Schaden durch „Bloodsuckers“, „Burers“ und andere Mutanten wurde neu ausbalanciert.
- Reichweite von Nahkampfangriffen erhöht.
Verantwortliche:
- Erhöhte Stick-Totzonen.
Charaktere:
- Angepasste NPC-Augen/Zähne und Animationen.
Zwischensequenzen:
- Fehlende Sequenzen hinzugefügt und Animationsfehler behoben.
Missionen:
- Zahlreiche Probleme in Haupt- und Nebenmissionen wurden behoben, darunter Dialogschleifen und unmöglich zu erfüllende Ziele.
- Missionen wie „Bis zum letzten Tropfen Blut“ und „Gefährliche Besucher“ wurden überarbeitet, um den Fortschritt zu verbessern.
- Über 120 Probleme in allen Quests behoben.
Offene Welt:
- Fehler mit Leichen, fehlende Schnellreiserouten und inkonsistentes NPC-feindliches Verhalten behoben.
Anleitung und Ausrüstung:
- Ein Exploit wurde behoben, der es ermöglichte, Gegenstände über ihren eigentlichen Preis hinaus zu verkaufen.
- Die Auswirkungen von Waffen- und Rüstungs-Upgrades wurden angepasst.
- Verbessertes HUD und Inventar.
Animationen und Dialoge:
- Fehlende Gesichtsanimationen behoben und Funkrufe verbessert, um die Entfernung widerzuspiegeln.
Mond:
- Flackernde Texturen behoben, NPC-Verhalten angepasst und Artefakte in bestimmten Bereichen angepasst.
Wieder aufnehmen aus dem ersten Patch von STALKER 2
Dieses Update behebt große Fehler, optimiert die KI und die Welt und gleicht Kampf und Ausrüstung aus. Die Missionen und die offene Welt wurden für eine bessere Immersion verfeinert. Außerdem gibt es reparierte Animationen, neue Belohnungswerte und Anpassungen für Einsteiger.