Halo 7 erwacht aus einer langen Stille, um gute Nachrichten zu überbringen

Halo 7 erwacht aus einer langen Stille, um gute Nachrichten zu überbringen
Halo 7 erwacht aus einer langen Stille, um gute Nachrichten zu überbringen
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Drei Jahre nach Infinite äußerte sich 343 Industries eher zurückhaltend zu einem Halo 7, das sich dennoch in der Entwicklung befindet. Das sind einige sehr positive Nachrichten über ihn.

Die Entwicklung von Halo 7 scheint tatsächlich Fahrt aufzunehmen. Nach einem heißen und kalten Infinite könnte es sein, dass die Fortsetzung in guten Händen ist und mit den richtigen Werkzeugen ausgestattet ist, um Master Chief-Fans ein neues Abenteuer zu bieten, das die Erwartungen erfüllt.

Halo 7 wacht mit ermutigenden Neuigkeiten auf

Seitdem das von Bungie initiierte Franchise, das dann zu Destiny wechselte, 343 Industries anvertraut wurde, schwankte die Qualität der Spiele auf und ab. Das vierte und fünfte Werk wurden nicht mit der gleichen Einstimmigkeit aufgenommen wie die Bungie-Titel. Infinite schnitt besser ab, weil es eine Rückkehr zu den Grundlagen darstellte, aber offensichtlich nicht ohne Mängel war. Wir hoffen jedoch, dass das Studio diesen Weg der Verbesserung für Halo 7 fortsetzt, wie auch immer der endgültige Name lautet.

In diesem Sinne hat Rebs Gaming jedoch eher ermutigende Nachrichten für die Fortsetzung des Kampfes von Master Chief zur Kenntnis genommen. 343 Industries hat tatsächlich Dan Gniady als neuen Hauptdesigner für Halo 7 eingestellt. Er kennt sich mit FPS-Designern aus, da er zehn Jahre lang bei Bungie gearbeitet hat, insbesondere an Destiny. Zuletzt hatte er diese Position für Hyenas inne, den leider abgesagten Multiplayer-FPS von Creative Assembly. „ Nachdem ich mit vielen coolen Teams über spannende Projekte gesprochen habe, bekomme ich die Chance, mit Master Chief und seinen Freunden zusammenzuarbeiten. Ich liebe Halo und freue mich sehr, Teil seines Erbes zu sein », können wir auf seiner LinkedIn-Seite lesen.

Darüber hinaus sollte Halo 7 die Engine auf Unreal Engine 5 umstellen. Denken Sie daran, dass Infinite auf der Slipspace-Engine lief, was erneut zu den uns bekannten Wippe-Ergebnissen führte. Dieselbe Beobachtung gilt auch für die Benutzeroberfläche, während 343 Industries einen Designer rekrutiert, um sie optisch ansprechender und intuitiver zu gestalten, während die von Infinite zu wünschen übrig ließ. Hoffen wir, dass Halo 7 mit einer robusteren Engine, einem erfahrenen FPS-Designer und einer besseren Benutzeroberfläche endlich eine Fortsetzung liefert, auf die sich alle einigen können.

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