Sind Videospiele zu lang? Für den ehemaligen PlayStation-Chef ja

Sind Videospiele zu lang? Für den ehemaligen PlayStation-Chef ja
Sind Videospiele zu lang? Für den ehemaligen PlayStation-Chef ja
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Sind die heutigen Videospiele zu lang? Und ist dies vor allem die Sorge der Branche bei Spielen, deren Entwicklung zu lange dauert, die zu viel Geld kosten, so dass am Ende nur sehr wenige Spieler sie spielen und fertigstellen? Für Shawn Layden, den ehemaligen Chef von PlayStation, ja, und das ist ein Problem.

Videospiele sind zu lang

© Rockstar Games

Die Videospielindustrie ist in einer ziemlich kritischen Krise für mehrere Monate. Das Jahr 2024 bleibt bis heute das schlimmste Jahr in Bezug auf Studioschließungen und Personalentlassungen. Dies ist zweifellos die heikelste Zeit, die die Branche derzeit durchlebt. seit dem Videospiel-Crash von 1983.

Natürlich sind die Post-Covid-Jahre die Hauptursachen dieser Krise. Dies ist jedoch nicht der einzige Faktor. Für Shawn Layden, der ehemalige Chef von PlayStationMehrere Bedenken betreffen die Videospielbranche und erklären diese Krise, insbesondere bei Spielen, die zu lang sind und dauern viel zu zeitaufwändig und erfordern zu hohe Investitionen von den Spielern. Oft dauert die Entwicklung dieser Spiele sehr lange und sie sind extrem teuer.

In einem kürzlichen Interview mit Eurogamer kehrte Shawn Layden zu diesem System zurück, das seiner Meinung nach immer weniger haltbar und profitabel ist.

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Mit jeder Generation verdoppeln sich die Kosten für die Entwicklung eines Spiels. Was auf der PS1 1 Million Dollar gekostet hat, kostet dann 2 Millionen Dollar, dann 4 Millionen Dollar und dann 16 Millionen Dollar. Es geht exponentiell. Während der PS4-Generation, der letzten, mit der ich in Verbindung gebracht wurde, kostete die Entwicklung eines Spiels 150 Millionen US-Dollar, wenn man ganz oben stehen wollte, und das war vor der Vermarktung. Nach dieser Rechnung dürften PS5-Spiele am Ende 300 bis 400 Millionen US-Dollar einbringen, und das ist einfach nicht nachhaltig […] Die Spiele sind zu lang. Wenn nur 50 % der Spieler das Ende Ihres Spiels sehen, was ist dann mit all den Millionen, die Sie für das letzte Level ausgegeben haben, nur damit die Hälfte der Spieler es sieht?

Ziemlich interessante Kommentare von Shawn Layden, denen viele Spieler zustimmen. Viele Fans erklären, dass sie es heute nicht getan haben nicht mehr genug Zeit, um mehr als 30 Stunden einem einzelnen Spiel zu widmen. Es wird daher interessant sein zu sehen, wie Verlage und Entwickler ihre Produktionen in den kommenden Monaten und Jahren weiterentwickeln werden. Glauben Sie Ihrerseits, dass Videospiele im Jahr 2024 viel zu lang sind?

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